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《R.U.S.E.》規模戰役與經濟規劃詳細介紹

2011/2/12 14:59:20來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:137標簽:R.U.S.E.

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【飛翔導讀】《R.U.S.E. 》的本質是一場必須不停隱藏、偽裝還有挖掘真相的攻心之戰,為即時戰略提供史無前例的全新型態。而玩家見招拆招的應變手段、騙死人不償命的心計、洞燭機先的預測能力,將是二戰戰場上最重要的決勝關鍵。

我攻略本上有寫不複雜的收進闡發,昨天我具體看了後,發現我用詞大概會有部門玩家誤解

所以再度申明一下

資本場本錢40,上限225,共收受接收185元。
每30秒出1趟車,每趟3台車,在分歧範疇的戰爭中,帶回的錢也分歧。

1v1中每車3元,每趟共9元,花2.2 分鍾回本。 12分半後采光
2v2中每車2元,每趟共6元,花3.3分鍾回本。 19分後采光
3V3以上每車1元,每趟共3元,6.6分鍾回本。 37分半才可采光
4V4跟3V3不異。

100元的錢場,每4秒跳1元。 6.6分鍾回本。 3V3以上效力跟資本場不異
由此可知,在3V3以上的戰爭,外部資本點是圈套,由於你必須花很多本錢在庇護上。
並且資本場上限225,資本點的投資報答率都固定再185元以下,100元錢場則無窮製收進,投資報答率隨著戰場時候推移而增長R.U.S.E.。

一個錢場 = 2.5個資本場
所以開局建議1錢場1資本場開局,也就是便是3.5資本場開局,比傳統3資本場來講後勁更年夜,比四資本場開局更穩定可早點出兵R.U.S.E.。

資本廠的好處是,你不消一次囤積2.5個資本廠的錢便可以蓋,可以較早收受接收金錢,可是僅適用於接近本部或分部的資本點,太遠的資本點,實在你走疇昔就花了一~兩分鍾,錢早就囤積到了。

所以在3V3中,我通常會以雙錢場(便是5資本場)開局,或是1錢場1資本場(便是3.5資本場)開局

弊端是由於你必須囤積100元才能開端收受接收金錢,這段空窗期你比力難以補兵保持攻勢,守勢則可委曲支持R.U.S.E.。後期有3~4錢場後(7.5~10資原廠啊@@),你就不必擔憂金錢來曆了。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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