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《星際爭霸2》神族內戰非4BG戰術

2011/2/10 9:33:51 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:227 標簽: 星際爭霸2

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【飛翔導讀】《星際爭霸2》神族內戰4BG壓製很無力?

感覺sc2學3個族沒甚麼題目,P用的最好,最差預計是Z。若是沒損太多兵能拖到巨像出來就蓋住了,或不朽數目上來也行,然後可以看環境選擇開礦或反壓一波。若是有不精確的處所隨便丟磚今後會把其他兩族也發上來。

  PVP

  先想說的就是4BG基本沒用,除非對麵很2的速礦或少數幾個路口大年夜或有後門的圖還有點可能,不然路口一個力場,千軍萬馬都殺不上往星際爭霸2。4BG後再開礦,由於對麵有科技,很輕易被一波反撲帶走。4BG一波還不如極限星空加快傳送門科技2BG不竭繼兵打,由於對麵的尖兵數目在5分鍾擺布的時辰一樣平常隻有1-2 個,並且對麵的傳送科技又沒好。PVP不要信賴4BG,太好破了。

 

  由於是本家匹敵,前期開局的科技選擇比力首要的,中後期就是拚巨像和攻防,沒太多花梢,所以具體說下前期幾個不同的科技線路。

  暮光科技

/yx/17283.html 酷跑熊貓

類別: SPT體育競速 大小:3.1M 語言:英文

標簽:熊貓 空中

  閃動追獵很很好,進可攻退可守,記得要研究胡想開視野,閃動追獵還可以轉型隱刀,不外也怕對麵出隱刀,若是對麵是速隱刀又沒窺伺到的話拖全部農民換家吧,隻要留了錢造vr換家後勝算還是很大年夜的。形象和著名流物都會在戰役中顯現本身非主流的魅力星際爭霸2。若是還對麵還沒巨像直接推的話用力場便可以了星際爭霸2。

  空軍科技

至於虛空的話若是不打一波前期出虛空不如出鳳凰,要比虛空有效的多。

  鳳凰很給力,很是好的矯捷性,1可以窺伺2可以牽製,保存的好後期還可以給巨像做幫助,還可以抬不朽和白球。後期4礦以上俄然轉大年夜量虛空經常有奇效,經濟一樣平常或戰況比力焦灼還是出巨像吧。

  機械科技

  最最最遍及和穩妥的還是VR開局,求穩可以2BGVR,一樣平常就單BGVR了,單BGVR再補虎帳根基沒甚麼太多的弱點,就是幾個timming,由於這個是小我最保舉的開局,所以具體說下我所明白的這個開局的弱點。

  第一個是之前說的5分鍾多一點極限傳送暴力壓抑,力場不敷很輕易GG,其他速科技點又近的話對上這個開局城市相當危險。

  第二個是4BG閃動追獵的timming,6分半到7分半鍾擺布,看對麵是timing時候優先還是兵力優先,操縱好的4BG閃動追獵用VR開局真的很難擋,窺伺到了必然記得要保護不朽,不要管路口,所有軍隊蹲基地中間,1可以保護修建,2可以靠修建少量打亂追獵陣型,讓對麵沒法有效齊射。本身軍隊移動的時辰必然必然重視保持陣型以減小戰損,若是不謹慎給對麵白點掉落2個不朽根基就要GG了,閃動追獵軍隊根基可以無戰損不竭的耗你的兵,相當的無語。

  除往各種Timming一波的環境,PVP不管甚麼開局2礦後根基都要出巨像,中期決戰都在於巨像數目上的不同。

  空話夠了,嗬嗬,當然挺菜,但也不是完全新手,還是說說按照看得角逐和本身打的履曆總結一些我對PVP的理解,說得不好見笑了。

[ 詳解星際爭霸2k中打中文補丁後沒有主意的問題 ]

  第三個timing是跟上麵4BG閃動追獵差未幾時候的3BG2VS一波,這個開局要靠高地下造水晶往上傳XX支持虛空,所以基地周圍窺伺好一樣平常沒甚麼事,假如沒看到讓對麵把水晶造出來了,記得必然要停產不朽全力出追獵(固然,你窺伺到他的意圖也應當停產不朽全力出追獵),若是他水晶造的很前找機緣強點掉落,假如對麵水晶造的很後點不到的話要盡可能耗損虛空和XX的數目,別衝下往點水晶,他假如傳個尖兵把你的軍隊封在下麵就悲劇了,隻需要讓兩個追獵出門往截後盾的虛空進行牽製,或爽性拖農民換家,對麵若是攢到6-8個虛空加上幾個XX平推的威力是相當恐怖的

就算沒被打死也會元氣大年夜傷。並且除上述的少數幾個timing能對VR開局造成威脅以外,VR開局不像其他開局有死點,比如閃動追獵碰到隱刀。而早造VR在會更輕易的包管巨像數目上風。

  末了要說的幾點:

  1、不管甚麼本家匹敵除非是遠點不要太早開礦,太輕易掉落了。穩紮穩打才是內戰王道。

  2、必然要升攻防,太首要了,之前試過9個巨像的大年夜軍隊打對麵5個巨像的大年夜軍隊,人丁大年夜家根基一樣,我比他多4個巨像還是輸了,緣由就是他有2攻,而我沒升攻防(當然說他操縱簡直比我好很多)。升級攻防的的投進和回報比例盡對不是其他任何投進能比得了得。

  3、暮光裏的兩個升級很首要!當然說XX提速不像PVT那麼需要,但是中後期必定還是會出大年夜量XX炮灰,這個升級可以大年夜幅度的進步軍隊團體矯捷性。而追獵有了閃動可以很好的牽製敵手主力和進行騷擾,在劣勢的環境下可以靠閃動追獵一點點賺自製扳回局勢,PVP除閃動追獵能賺自製翻盤以外,其他根基沒有甚麼東西可讓你在本家匹敵中扳回劣勢,閃動追獵的可操縱性實在是太好了。本家匹敵,就是看細節,沒別的。

幹係內容請訪問:星際爭霸2專區


若是閃動追獵開局碰到麵對VR線路抓你巨像沒出來的timming強推,又對本身閃動追獵操縱沒甚麼決定信念的話可以思量第一時候造一個檔案館合幾個白球來擋。此外,暴雪娛樂通過環球game工作環鏡Battle.net為玩家提供在線game模式,並通過一些功能的加強和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》變成競技類即時戰略game。星際爭霸2全方位攻略技巧://www.foodseeq.com/search.asp?keyword=%D0%C7%BC%CA%D5%F9%B0%D42&searchType=cms
題:首先找到星際II所在目錄,找到子目錄[mods文件夾],然後找到[Liberty.SC2Mod],繼續找一個文件為[enUS.SC2Assets],Copy它到當前目錄,然後把Copy的誰人重命名為[zhCN.SC2Assets],保存後打開星際,找到字體設定,設定為英文發音EN,字體語言[簡體中文],退出星際2,再次打開。使用單人補丁進入星際2後你會興奮的聽到久違的聲音,帶著衝動盡情的爽吧!

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