MW2在槍支跟手藝與連殺嘉獎(5.7.11)上遠比BO強勢這是大年夜家有所共叫的。
在MW2的洗禮下剛進BO有許多處所需要重視:
1.沒了SP之下不克不及快速解決仇敵,不克不及像以往一路殺疇昔這麼的順暢,需要靠障礙物與手藝幫助來達成連殺,想要有以往那種UMP一路清疇昔的感受...
我的解決編製:禿鷹快手駭客AK74 震轉動手榴彈在快速解決仇敵與可以快速換彈享用子彈不消顧慮的感受可是...記得你沒有防SPY也沒消音管這兩大年夜缺點靠走位吧
沒有甚麼手藝與配法是無敵的,靠手打出來的。
2.連殺嘉獎不如以往強勢
這句話小我隻認同一半,在這款遊戲還處於新的狀況不是人人GHOST PRO的情況7殺以上的連殺實際上是可讓人聞之喪膽的
我的解決編製:手藝讓連殺減一是一個不錯的選擇,可是小我建議調7以下,在日本SV的景象下SPY是不會停的除非隊友有放SAM,在沒GHOST的景象下經常2 ~4殺就被斷了。
再者GHOST 射腰HACKER 是我龜的根基款,自於配不配消音器看小我,固然闊刀與動作感應器本身想想吧使命召喚7。
3.本身開操練模式每關都跑跑吧,這代的輿圖複雜許多可以躲可以龜的點。
4.上彀找高手的RP看看人家是若何打得固然XBOX360的RP究參考就好,事實成果人人滑鼠的情況下,準度是有差距的。
5.在我許多伴侶都反應,這代的槍好飄我超膩煩的...
聽到我隻能說,把以往的感受得忘記落吧已改朝換代了,有的衝鋒槍配上射速這時候就需要操練壓槍與節製射出子彈的量,實在不是每吧槍都有如BB槍那樣,越是飄這把槍經常威力越是大年夜。
6.膩煩這代的槍模組
這代的時空背景有差距...就別在這上麵做談吐了。
7.BO的優點
沒了無窮榴彈,外掛會被踢,手藝的改變全都是新的,許多新的輿圖打法。
以上是我小我的感受但在末了缺點還是有缺點我就大年夜約說些我希看革新的處所
可否在PING上做些微調劑,當衝鋒客對砍經常是輸給好PING的這令人非常之無奈。
畫麵凍結已比力少了,固然好要更好希看大年夜家都能玩。
經常打出好的成績就被踢掉落了,要不就是仇敵看你的成績8-0 9-1 主機就吧你踢掉落預防他在的那隊輸掉落,這實在是令我非常的不齒經常這會讓我那天的熱忱消掉...