《質量效應2》,是BioWare開發的單機遊戲《質量效應》三部曲的第2部。
玩ME2有一段時候了, 異能,兵士的猖獗難度都pass了, 突擊手打了快一半, 尖兵通關1周目. 想寫一點本身的心得, 希看對將要以兵士這個職業挑戰猖獗模式的伴侶有些幫忙.
首先, 我感覺兵士是上述4職業裏最簡單並且輕易上手的, 特別是對已有CS和CF功底的伴侶,這個上風會加倍較著. 兵士嘛, 顧名思義, 靠兵器過日子的. 所以我的先天設置犧牲了震動射擊, 由於我感覺這幾秒的CD還是留給腎上腺衝擊會更適用.
我的先天設置:
強化腎上腺衝擊 10
震動射擊 0
小隊幹擾彈 10
小隊火焰彈 10
冰凍彈 0
突擊隊員 10
扭曲彈藥 10
這裏有2點想說明一下, 第一, 備受年夜家推許的小隊冰凍彈我沒出, 由於我感覺猖獗難度下殺敵最年夜的停滯是若何把仇敵打到露出紅血條, 等仇敵露出紅血條以後, 怎麼虐他們都行了, 不必然非要凍住. 燃燒彈打到他們, 讓他們不斷的毀滅本身身上的火也能很好的起到節建造用. 第二, 隊友先天技術我之前一向在用打劫, 由於兵士相對打異能樊籬的結果不好, 打劫能對異能樊籬打出雙倍危險, 但是事實成果還是要占用腎上腺的CD, 並且隊友先天技術最年夜的缺點是沒法打出弧線, 拿異能舉例, 所有的本職業技術都能以弧線發出往來打躲在掩體裏的仇敵, 但是隊友技術拿過來還是那樣, 受掩體幹擾, 所以我末了選擇了扭曲彈藥, 扭曲彈藥增長對護甲和異能盾的危險, 其對護甲的危險比火焰彈低, 但是事實成果這是獨逐一個能危險異能盾的彈藥技術, 我用了以後感覺結果很好. 熟諳每關仇敵的伴侶乃至能在有在朝官的關卡洗個人扭曲彈, 別的關卡洗回小隊扭曲彈, 事實成果拚連續性的兵器危險, 兵士是最高的. 滲透者隱身孀婦暴頭簡直很疼, 但是事實成果也就一下一發, 但是兵士在打在朝官如許的boss時, 開個人扭曲彈,在腎上腺時候內用鶴嘴鋤持續點射, 能對boss打出驚人的危險.
兵器設置: 我是黑孀婦流, 闊劍散彈槍和亡靈的高手請笑過. 步槍: 鶴嘴鋤 手槍:DLC紅外線手槍 散彈槍: geth散彈槍 狙擊: 黑孀婦 重兵器...這個東西我從頭到尾就用過4次.....感覺根基沒多年夜需要,兵士前4把兵器就已夠猛了.
第一次開端查詢造訪殖平易近地的任務用了榴彈由於兵器太垃圾, 第二次地平線用了核兵器, 由於我兵器都不錯但是沒太多升過級的所以要用最猛的殺在朝官, 第三次核兵器打沙魔蟲, 由於我不要存活時候而是要殺了它, 第四次是reaper幼體用核兵器轟, 由於再不消今後都沒機緣用了. 有心的伴侶會發現, DLC多了重兵器彈藥加成,若是再加上腿部10%重兵器的護腿的話, 正好是重兵器彈藥加200%, 核彈和黑洞炮能攜帶2發, 哈哈這就都拿往服侍reaper幼體了.
猖獗難度下, 對兵士構成最年夜威脅的2種仇敵, 個人感覺是長途火箭兵和近戰拿散彈槍的, 黑孀婦能有效的殺火箭炮, 一槍一個. 並且在初期對克洛根也相當有效. 至於拿散彈槍的, 隻能說有效的節製戰局和敵我隔斷, 在他們沒靠近你之前優先擊殺他們.
兵士對彈藥的寄托是很強的, 所以公道的利用兵器就成了製勝的關頭, 年夜家應當也發現了, 你每撿起一個彈夾, 就會增長所有兵器的子彈, 所以, 若是你拚命用一種兵器而不消其他的, 那麼你撿起彈夾的時辰就即是浪費其他兵器的子彈, 所以必然要養成記住每種兵器還剩多少子彈和常常換兵器的習慣. 我的打法是如許, 拿青陽批示官為例子, 這個怪曾讓我很頭疼, 有護盾, 有護甲並且數值很高. 狙擊幹擾, 鶴嘴鋤火焰, 手槍火焰, geth散彈槍火焰. 起手腎上腺狙擊仇敵頭,以後上子彈換步槍點幾下立即換回狙擊再開一槍, 打的準的人, 仇敵的盾根基破了, 立即換步槍開腎上腺點他頭, 盡可能一個腎上腺的CD內把護甲打下往,以後妥當的用手槍打死, 由於他護甲沒了以後根基便是不斷的給本身滅火了, 16\64的鶴嘴鋤4個彈夾就能能滿, 手槍和geth散彈槍根基也是4個彈夾, 唯獨黑孀婦要7個彈夾, 每個彈夾隻給2發子彈, 所以要有效的共同各種槍械的利用, 矯捷應用腎上腺減傷的時候跑出往撿遠處屍身旁的彈夾.
一樣平常仇敵的打法, 對我來講, 我感覺難度最年夜的是天蝕傭兵組合和僵屍絲巾的組合.
天蝕比力惡心, 工程師是盾, 突擊手是異能樊籬, 兵器總換彈藥技術也能麻煩, 並且工程師還總放球球騷擾,再加上背後還有火箭炮. 我的打法: 狙擊幹擾, 步槍扭曲, 手槍散彈槍火焰.起手狙死火箭炮, 然後謹慎點集中火力殺突擊手, 手槍和散彈槍殺飛過來的球球, 工程師和槍兵在突擊手和火箭炮都死了的環境下換步槍幹擾火焰再殺.
絲巾加僵屍組合裏, 我最怕的還是僵屍, 老誠懇實的全部兵器開仗焰, 優先殺僵屍, 絲巾留著末了殺. 打他們時切勿一向躲在掩體背後, 由於絲巾的報複打擊有時是穿牆的, 並且僵屍近戰, 躲著也沒用, 要記住不斷的移動, 殺僵屍優先散彈槍 ,其次步槍, 腎上腺能不開就不開, 這個技術是被僵屍圍住時開了逃命用的. 不要舍不得子彈, 由於所有有僵屍絲巾的關卡, 除地平線, 剩下都有相當充沛的彈藥, 邊打邊彌補.等僵屍死光了, 衝疇昔和絲巾保持7 8米擺布打, 熟諳遊戲的伴侶乃至能專心靠近讓絲巾用近戰, 然退卻退卻後打.
雙巨人, 這個組合曾讓我很頭疼. 步槍幹擾, 手槍幹擾, 剩下槍械火焰. 要記住粉碎防禦效力最高的永久是鶴嘴鋤. 找一個在同一時候隻會被一個巨人打的位置, 開了腎上腺出往強拆護盾, 在這個期間戰線往退卻退卻, 等2台盾都破了以後步槍改火焰, 開腎上腺期間暴頭後步槍點射, 見了紅血換手槍把它打癱瘓遲延腎上腺的冷卻時候, 如許打雙機甲也不算很難. 切忌不要進進會被2太機甲擺布圍住的位置. 事實成果巨人走的慢.有超載和牽引技術的隊友也可以或許輔佐節製一下, 事實成果紅血的怪物想怎麼熬煎都行了.
青陽傭兵, 這是一個100%帶護盾的團體. 手槍火焰, 剩下槍械幹擾. 青陽的兵便是防禦厚, 實際紅血時, 根本的鶴嘴鋤點4,5下就死, 不算暴頭. 青陽團體個人感覺便是批示官和拿散彈槍的比力麻煩, 由於青陽一次常常呈現5,6個兵,冒險探頭出往盾刹時就破.所以帶蓋拉斯和米蘭達吧, 超載還是很有幫忙的.
血囊傭兵. 個人以為是3年夜傭兵團體裏最輕易殺的, 都是護甲, 沃查的血量和護甲一般般低. 全部槍械火焰, 步槍隨便點射了, 首要重視先殺狗, 狗血見了紅就留給隊友節製. 本身立即打克洛根, 狙擊打頭一下換步槍點. 我一樣平常有血囊的關卡都帶教授和jack, 克洛根血紅了以後就冰凍牽引垂垂淩虐. 隻要記住這個優先挨次, 先殺狗, 然後殺靠近的克洛根, 有空的話換孀婦狙死遠處的沃查便可輕鬆弄定.
Geth軍隊.哈哈, 合成體, 全部槍支幹擾把, 他們盾破了以後一槍就癱瘓, 切忌若是碰到仇敵裏有噴火的, 2個隊員的超載要留一個暴他用. 優先殺遠處的火箭炮和隱身拿散彈槍的就能輕鬆過關. 有一點要重視, Geth的破盾本領很強但是對實際生命的危險不算太離譜,(最離譜的是火神機甲,我400血400多的盾. 3槍破盾,3槍就死, 這甚麼槍啊....)所以若是盾破以後但是沒分別腎上腺狀況的話還能堅持開槍. Geth巨像, 從頭到尾就呈現過2次的仇敵, 一次是收泰麗, 此外一次是DLC任務能根基疏忽. 打阿誰高台上的巨像,起手時所有槍械幹擾, 步槍和狙擊破他的盾, 盾破以後狙擊和步槍換火焰打他護甲, 剩下2把槍殺靠近的小兵, 這關也不難
首要重視常常上子彈, 由於槍械切換很頻繁.
彙集者, 彙集者先驅和在朝官. 我出扭曲彈藥首要便是為了殺彙集者. 惡心的兵個個都是異能盾, 實際本身的血很少, 感覺比青陽的血還少,隻要盾沒了根本不短長. 在朝官初度呈現時在地平線, 對全部槍械升級都不敷的我來講, 最妥當的打法是長途狙擊一向竣事, 會很疾苦, 由於旁邊還有驢蒙皋比的小兵, 要重視打破先驅的盾以後狙擊換火焰打他護甲. 我的打法是優先殺小兵, 先驅者會用2種異能, 2個光球, 一個飛的快, 一個慢, 慢的阿誰相當於穿牆的火箭炮, 隔牆打你沒危險但是會把你打站起來, 所以在掩體後躲著的時辰看到飛的慢的異能過來時要在掩體裏移動遁躲. 在終究任務時再次碰到先驅的時辰, 他根基便是被秒的運氣了,步槍扭曲強行拆盾,以後上子彈換火焰,根基2個彈夾再加幾槍就竣事他. 在朝官這個物體實在不短長, 主假如小怪驢蒙皋比, 所以我的打法是犧牲隊友, 在他們活著的時辰盡可能讓他們往殺小怪. 遊戲裏會碰到在朝官2次, 第一次在地平線, 周圍沒小怪, 所以就找個掩體, 手槍火焰, 狙擊和步槍扭曲, 散彈不消. 然後和他玩捉迷躲就OK, 彙集者IFF任務, 先協助隊友殺小怪, 以後隻要小怪死了, 隊友都掛了也沒事, 和在朝官玩捉迷躲便可.
邪眼, 同在朝官, 所有兵器火焰就行.
藍皮女鬼魂, 這個BOSS我感覺運氣成分很年夜, 要看她每次衝鋒的落點, 衝到本身身邊, 那就跑路, 衝到隊友身邊, 那就為隊友默哀....這個任務會很破鈔醫療膠, 記得每次她飛上樓然後召小怪時再新生隊友們幫你殺小怪. 垂垂和她周旋保持隔斷還是不難打的. 除非你的散彈槍是闊劍, 不然最好不要和她拚近戰. 全部猖獗難度, 我就用了醫療膠一次, 便是這裏, 剩下關卡, 隊友死了, 本身也根基能SOLO.
年夜群的火神機甲, 第一個查詢造訪任務和一個N7任務裏城市呈現年夜量這類東西, 猖獗模式的火神是一種很矛盾的存在, 本身是製造, 但是防禦不是護盾而是護甲, 我的打法是步槍狙擊火焰, 手槍散彈幹擾, 狙擊暴頭一槍竣事, 步槍燒護甲用, 這裏要說明一點, 後期的步槍打火神, 青陽, geth和沃查如許仇敵的防禦是很效力的, 所以開了腎上腺以後不要隻打一個方針, 一個範疇內不遠的幾個方針同時打, 比如火神, 打掉落了一個護甲,不要繼續追打, 立即換方針燒下一個的護甲, 運氣好有站在一路的話, 隊友超載補上往.本身換手槍打躺地上的.
寫了很多多少, 希看給喜歡兵士但是還沒過猖獗難度的伴侶一些幫忙.
末了,個人建議, 1周目必必要打, 但是打最簡單, 隻要升級到30就好,shadow broker最好做了, 為了把所有隊員的先天點好, 由於shadow broker船上能洗隊友先天, 才1000Zero. 斜坡本人也要把先天點好以備2周目開局的需要. 2周目所有埋沒任務都要做,shadow broker的任務越早做越好, 由於阿誰船上,每次竣事一個任務往都能收到貨物, 有3個埋沒的槍械升級都是那邊來的.
連累,苦不堪言! 就在此時,一對結義兄弟挺身而出,攜手對抗朝中昏官,嚴懲江湖奸邪,其俠義之舉,在人間廣為傳誦,為黎民所津津樂道質量效應2。
合法人們以為奸臣惡賊終將被刪除、江湖以後平靜之時,這對結義兄弟卻不知何以,突然雙雙消散於世質量效應2。 不外,各種推測卻很快地在昏官的打壓與現實的慘苦中磨滅殆盡,十六年間,無辜的黎民們於水深火熱之中苦苦掙紮,等待著當年的一對俠義兄弟可以或許重現江湖,調停萬民於苦難之中……