大年夜家都了解,每場與神族的匹敵傍邊,神族始終跟一個字有關,阿誰字就是“偷”。不論是偷虛空,照舊偷隱刀,或隻是野外一個水晶,都是必須的,而在窺伺方麵,人類掃一把雷神即是兩百多塊錢的水晶,看到甚麼,看不到甚麼,就是你的命運和經驗與他人命運和經驗的較勁了,但神族的窺伺完全分歧,凡是環境下能把所有的諜報一清二楚,大年夜大都時辰還能滿身而退,一次性投進窺伺的用度,是延續性的獲得環境,即便很“不幸”的,OB一出來就被清掉落,也不虧,雷達能量換成的經濟相比起來,差不到哪往,再造一個就是了。誠然,大年夜概在五六分鍾擺布,神族看不到人類家裏的環境,不過這個時辰人類也玩不出甚麼花樣,著實著實不克不及給神族帶來多大年夜的威脅,而人類兵力成型時,OB也出來了,從獲得環境與計謀相對應方麵來講,神族窺伺不便美滿是一個天大年夜的慌言。
人類在計謀層麵的晦氣,是大年夜大都時辰沒用想過神族的精華“偷”,著實人類更應當要“偷”,是的,我要說的是野飛機場,隻要你操縱恰當,可以疏忽神族的任何開局編製(最少我是疏忽的了),開你的礦往,這不是一個前騷擾的野女妖,而是釜底抽薪的關頭點。
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闡發神族可能呈現的三種環境並做應對:
[ 詳解星際爭霸2k中打中文補丁後沒有主意的問題]飛機場掛好科技附件以後,再掃對方家裏,若是對方出冶煉廠,或已補下地堡,則生產渡鴉,家裏補二基地開礦,並且生產少量光頭哥槍兵,一兩輛坦克。
2、對方地堡速礦,渡鴉加少量掠奪和多槍兵前壓,渡鴉放無人機,吸收追獵DPS,掠奈減狂兵士速,隻壓二礦,千萬別進主家,也別在對方二礦以外的地點交兵,不然對方退而不戰,渡鴉的無人機就白搭了,在對方二礦開戰,強逼對方跟你打,有沒有人機吸收了大年夜量的危險,拿下二礦不在話下。
3、飛機場虛空,家裏槍兵不竭,補BE防空,虛空出門,女妖屠農。
這是我今朝為止能平安迅速開二礦,並且又能限製對方二礦,同時不怕極限多BG的戰術,有了上風經濟,隻要對方壓抑,就無窮騷擾,若是對方不出門,就開礦,著實不竭跟對方換兵,以免對方憋出一波,有甚麼定見,接待拍礦。
形象和著名人物都市在戰役中顯現本身奇特的魅力。
這套打法必須堵口,單虎帳,速二氣滿采,虎帳造好隻出一個槍兵,掛科技附件,造一個地堡,但不出兵,槍兵進地堡,防雙追獵前壓。星際爭霸2全方位攻略技巧://www.foodseeq.com/search.asp?keyword=%D0%C7%BC%CA%D5%F9%B0%D42&searchType=cms