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《輻射:新維加斯》瓶蓋當錢用的原因

2011/2/10 10:10:19來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:1123標簽:輻射:新維加斯

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【飛翔導讀】《輻射:新維加斯》瓶蓋為什麼會變錢幣?

戰後為何用瓶蓋(bottle caps)當貨幣小弟著實不解

往圖書館借了一本貨幣銀行學來看...
先講一下貨幣的成長史
1、貨幣的構成
1.前人生意是以物易物... 例如一小豬換三隻雞
2.後來發現難以衡量,因而開發出小額單位的計準
例如一小豬劃一90單位計準,一雞即是30單位的計準.
3.計準有人用貝殼、用石頭、用各類小東西來秤
4.上麵那些東西會損毀
5.成長出金屬如金元寶、銀元寶等東西
此時開端有貨幣的概念了
6.貨幣主假如用銅,隨子女成長有合金等材質利用
2、貨幣的籌辦
7.發行貨幣的商家隻要以信譽做本錢,由於幾萬錢帶來帶往
很麻煩,因而開端有近似支票的概念出來
8.人可以在A存進貨幣,在B地憑證領出來用
9.各家發行的貨幣代價不一,由於孕育發生兌換的比例(也是當今各國的彙率)
10.兌換的比例就是以兩家幣值的大年夜小來決定,例如一美元換33台幣
3、黃金
11.黃金是一個國度最首要的貨幣基準,沒有黃金就是絕路末路一條。
12.一個國度黃金的多少決定它有多少采辦能力,黃金是全球都認同的,你黃金多大年夜家願意賣東西給你
13.一個國度的紙幣、貨幣就是以有多少黃金籌辦來印製
14.紙幣亂印、貨幣亂發會激發"不值錢",由於貨幣和黃金是比例幹係
沒黃金又印一堆貨幣,了局就是貶值,由於大年夜家了解你底子沒那麼多黃金....

4、變相的美金
15.美金也是以黃金為準印出來的,但由於美金暢通廣大年夜,乃至被第三世界國度視為首要貨幣。
16.有些國度沒黃金,但它們賺到很多美金,就以美金當底發行本身的國幣
17.美金成了變相的黃金
[輻射:新維加斯行政官手裏的配槍正式封麵遊俠裏的左輪“遊俠紅衫]18.當美國猛印美鈔,卻沒有增加黃金時,根據14條,美金就貶值了
19.根據16條,拿美金當底的國度就死定了,莫名其妙國度資產全部縮水
20.孕育發生***當局垮台貨幣全數無效,海地的100000000元海地幣=1美元就是如許來的

*************************************
回到輻射....
核戰,文明全毀,大年夜家砍掉落重練,重1開端....
1.就算災後好了,紙幣反而不方便存在,硬幣應當照舊有才對
2.隻能假定硬幣就那麼恰好全被毀了...
3.根據一代的the Hub市,那時的人也是以物易物,由於生意熱絡
不克不及不弄一套換算的標準,因而把瓶蓋拿來當衡量的基準(根據1和2不公道的假定)
4.二代獲選者挖到寶,隨便獲得10000瓶蓋幣,是以瓶幣沒代價...
5.瓶幣會沒代價是根據上麵的11-14條。
6.三代時,瓶幣又漸漸被大年夜家采取了,由於它方便保存輻射:新維加斯
7.新維加斯時,由於某些權勢的氣力愈來愈大年夜,因而有能力發行本身的國幣
例如NCR幣、凱撒幣等。

不管怎說,人類利用貨幣都來自原根性的共同認知。

  • 輻射
輻射
(4) 輻射

《輻射》(英文:Fallout;港台:《異塵餘生》)是Interplay公司開發的一係列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。雖然遊戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發布於1997年。遊戲係列含有2片角色扮演遊戲版本《輻射》與《輻射2》,一款策略遊戲《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》,一款遊戲機的動作冒險遊戲《輻射:鋼鐵兄弟會》。Bethesda購買了所有製作《輻射》係列遊戲的權利。而目前《輻射3》與《輻射 新維加斯》也已由Bethesda Softworks開發完成。Interplay在2年內還擁有製作《輻射》大型多人在線遊戲的權利。2001年,PC Gamer雜誌排名《輻射》和《輻射2》所有計算機遊戲裏的第四。

... 更多>>
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