這個輿圖仿佛很多人都不太會玩,每次上線老友大年夜家都隻想玩kino 第一張輿圖
由於可以活比較久比較有成績感,我本來也是對Five輿圖很感冒,可是跟一些外國人
打過以後,發現這輿圖實在你隻要懂,玩起來比第一張更簡略好幾倍,要打到很後
麵底子不是題目,隻看你有沒有體力跟耐煩一向玩下往。
實在我客歲就想打這個玩法上來可是太忙了沒有時間,想說會不會有人也
貼出來分享說。
Five五角大年夜樓的打法,大年夜部分人玩野團都是守大年夜、小電梯,一有危險就關電梯上下樓,
可是這類打法一但沒子彈就會很慘,一旦沒守好僵屍衝進來就很可能滅團。
基本上有看過之前的臨時遏製呼吸的羽士趕屍嗎?
是的學羽士就對了,攻略體例就是簡略一句話:"湘西趕屍繞圈圈"
好進進正題解說~
1.輿圖地形
玩Five先體味輿圖地形特點,上層為會議室,中層為基地批示部,基層為嚐試室,
此中要湘西趕屍繞圈圈的場所就在中層基地批示部,這裏又分為樓梯上跟下麵,
要趕屍繞圈圈的是鄙人麵喔,由於下麵你細心看她是一個環狀的地形,雖然有很多
障礙物但路卻夠寬,隻要熟知地形便可以趕屍繞圈圈。
或是電梯口牆上的散彈。每走一段間隔要回頭看一下僵屍有沒有跟上,會要大年夜家不要用跑的是由於你跑太快,僵屍會分離包夾你使命召喚7。像第一張輿圖四人玩時,玩到快20波就心驚膽跳,僵屍打都打不完,後來換場隻有2人玩到20幾波快睡著,
僵屍變超少使命召喚7。才不會被摸了兩下就倒。
中層基地批示部牆上美國國旗旁的那把衝鋒槍(MPK5???忘了)。
2.趕屍技能
趕屍前要先體味僵屍追人的體例,這代玩家的移動速度比起5代快了很多,所以
基本上你不消怕僵屍追上來你跑不了,而趕屍就是讓僵屍跟在你屁股後麵一小段間隔,不成拉遠,大年夜約3-5步安然間隔就好,然後先不要亂開槍,讓僵屍不竭在你屁
股後麵聚集,移動體例為逆時針繞著基地批示部的環狀地形走,移動速度原則上
用走的便可以,偶而發現僵屍跟太緊就要小跑拉一下間隔。
沒有必然要改槍,有錢再改也能夠。會隻要求這兩把啟事很簡略,
你玩到越後麵就會發現改槍強不強不是重點,能不竭補子彈才是重點。
而這兩把就是中層可以在牆上隨時補子彈的兵器。
4.單人玩法跟多人玩法: 你的隊友可能比僵屍還可駭~!
單人玩法很簡略,隻要如許一向逆時針繞圈圈,要玩到後麵隻在你有沒有時間跟體力
玩下往罷了。
多人玩就比較堅苦,找可以溝通的伴侶是最好,大年夜家一路繞圈圈。但跟不熟諳的就很麻煩,他們會處處亂跑位,你可能趕屍趕好好的,走到一半你的隊友跟你逆向跑來,
趁便帶了一大年夜把僵屍把你包圍,你的隊友可能比僵屍還可駭~!
5.僵屍出現的規則
隻要體味這game僵屍出現的規則,趕屍就會很輕鬆。
基本上越後麵僵屍數目就會越多,可是有個規則不變,就是僵屍不會一下全數岀來,
而是出來必然的數目,要玩家打死一隻他才會再從窗戶補一隻出來。
所以可以利用這個規則在繞圈圈時做很多事:
(1)子彈快不敷時遏製打死僵屍,讓僵屍數目補到遏製後讓他們跟在後麵,然後
突然拉大年夜跟僵屍的間隔衝往電梯口或是樓梯上買子彈。
(2)當隊友倒地要你救時也是利用上麵體例往救,若是他是跑到上或基層輿圖,
就最好放棄,由於上基層輿圖很是堅苦跑位,路太窄了叉路多。錢存夠坐電梯和買中層的衝鋒槍後就到中層往,存夠錢後就往
地下嚐試室開啟電源(我會趁便買把AK74u),然後回到中層買補血飲料,就開端湘西趕屍繞圈圈,或是飛撲跳上機器往打僵屍,然後每波留一隻往找箱子抽或是改槍。
(2)要選擇好開槍的地址,由於中層批示部的環狀線路有很多障礙物,你回頭
開槍時會放慢你的速度,僵屍一遇上來你又要收槍往前跑,所以要很謹慎,
以製止你轉身回來才發現本身走進障礙物角落被卡死,所以開槍前先看好地形。
7.抽槍?改槍?
這類玩法基本上實在就是上述那兩把就很夠用,但誠然你若是能每波留一隻僵屍
往抽槍改槍誠然打起來更輕鬆說不定可以抽到猴子, 或是往改槍都可以,誠然是
當你錢夠多讓你玩的時辰。
8.密技
(1)我不了解此刻這招被更新了嗎?我之前跟日本人學來的,一個偷懶的打法,但很有趣
,可能有些人有看過了,就是利用中層批示部最外側的那個電腦櫃台,用飛撲的體例
可以跳上機器,僵屍就打不到你,你可以待在上麵看僵屍擠成一團團很可笑, 輕鬆爆頭賺錢。
可是這個別例最好是找老友一路玩,之前跟外國人玩他們看到我上往他們不會玩
就跳光了,這game線上隻要低於兩人就會強迫結束。
(2)第二個就是跳木板的體例,這個仿佛已更新批改了,我是都沒跳成功過,
有兩個處所,一個是上層會議室可以跳到會議桌上,另外一個是基層嚐試室的電梯出口
左邊第一個窗戶,我有看過外國人利用兩個木板跳到天花板的梁柱上,僵屍打不到。
9.我的Five基本打法
不管多人單人玩,總之就是盡快存錢,上層會議室的槍能不買就不買,1-3波盡可能放僵屍進來再打死,由於可能會有2X或Max Ammo可以撿,並且用小刀分數更高,手槍子
彈留到有2X時在狂掃賺分,比較討厭的就是不會玩的隊友每每過來幹擾,僵屍還沒出窗戶就急著幫你打死使命召喚7。
6.開槍的機會
(1)不要後麵一有僵屍就開槍!大年夜家都了解子彈數目很首要,節省子彈的體例就是,
等僵屍數目很多都集中一路跟在後麵時,再仇家部掃是最省子彈的,若是數目
太少你就急著開槍很輕易由於僵屍不敷集中而華侈子彈。
(備注:我小我趕屍的出發點都在補血飲料機那個位置期待僵屍,由於何處夠寬,背後也沒有窗戶不消擔憂後麵。)
10.趕屍時前麵有僵屍跑來怎樣辦?
不消怕,從旁邊快速跑過繞過,他會加入後麵趕屍團的行列。
11.線上互助越多人玩越難
線上4小我玩時,每波僵屍出數最多,過來是3人,最簡略應當是2人玩吧,我看排行榜
上前幾名都是2人玩,我之前也有和老友2人玩,真的簡略到爆。
3.基本趕屍配備
Juggernug不了解有沒有拚錯回正就是加血厚度的飲料使命召喚7。而且game場景還會穿插北極、古巴等一些暗鬥時期的熱點地域。我小我的經驗裏,日本人很有禮貌玩起來大年夜家也彼此,但美國人就讓我印象很差,我是說我碰著的
大年夜部分不是全數啦,一開端會往搶你的窗戶,或是叫你滾蛋這是他的窗戶,另有在大年夜廳搜集時另有碰著他加進來看到你是亞洲非英語係的人就會用英文髒話辱罵,叫你滾蛋,嘲笑你的live 帳號之類的,前次我專心不睬,他還會用一種超鋒利的聲音透過TV或耳麥往發出噪音侵擾要逼你走,不然就是一開場後都不動,然後你存了很多錢後,
他突然分開game恰恰他又是host造玉成部game結束,真的很常碰著這類host中離,
另有就是他倒地你真的沒體例往救,他也不肯等下一輪就中離。
13.連線格數隻有1-2格分歧用這打法
由於若是你隻有1-2格會讓你在趕屍的跑位上誤判僵屍位置而被包死,這是我小我
玩的經驗啦。
14.關於博士
跟第一張輿圖分歧的是,第一張每個幾波會出現地獄犬,而Five是出現博士,
博士不會危險你但會搶你槍,若是他朝你衝過來記得換你不想要的槍給他搶,
搶完記得趕快追著他跑,並開槍報複打擊可以一向賺10元,他大年夜部分都是在地下嚐試室
跑,所以以若是隊友槍被搶了就頓時往坐傳送器往地下嚐試室追博士,若是真的打
不死讓他跑了,記得往地下嚐試室的中間小房間傳送器前必然會出現Max Ammo補償,打死的話則是可以外加免費抽槍及償還槍支。若是會飛撲到機器上的密技的話,博士
則會傻傻的盤桓在你的下麵,你可以打他賺錢到爽。
基本上我多人玩時,博士出現的話大年夜家城市跑到中層的樓梯上,一小我給他追著跑,其他人開槍,被追的人不要回頭不要停下來繞著樓梯上的走道跑基本上博士也不輕易追到他的。
15.彌補
繞圈圈時,沒事一定不能跑樓梯,記得走旁邊的地麵通到,所以一開端就要把所有通道打開使命召喚7。除非你要上往補彈藥,不然樓梯是最危險的處所,最窄也最輕易被包夾。
大年夜概先如許
在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,game緊張形貌了戰爭時期的一個名稱為StudiesandObservationsGroup的組織使命召喚7。他們將在越南戰爭中負擔最機密、最傷害的使命。
12.野團素質不一有些外國人很沒禮貌....
實在隊友會不會打不首要,重點是有些外國人真的說話上很有侵犯性。玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲入滲出、破壞、暗殺等不行告人的隱秘舉措。《任務召喚:黑色舉措》將為你帶來影戲般的視覺打擊和告急刺激的戰鬥。
有一個內容滿盈機密的指令,叫dir輸入dir指令後,就可以看到這台電腦資料庫的所有檔案建議:在使用之前請先用clear指令將畫麵清空,製止在閱讀一些較密集的檔案時造成雜亂你可以看到資料庫內有三個主要的檔案類型(txt、snd、pic)txt為文檔檔(Hudson:廢話...)snd為音樂檔pic為圖片檔現在先用vorkuta1.pic試試吧!開啟時要用cat指令,在指令後加上檔名(附檔名也要加)。