標簽的則是代表該未完成的任務的方針點。
在遊戲內中的全部城鎮,你都不是完全自由的。你在城鎮舉行任何的行動都大概導致保鑣的警惕。
吸水術 主卡 附卡 這個損害高 耗魔少實用
第1排 空格 飛彈 追蹤+彈跳+噴射
第2排 水卡 附魔 時間+損害
尋求高損害的話 後期用 滿火+滿水 雙攻擊外帶 時間+範圍 就是耗魔高
火+飛彈 損害+追蹤+彈跳4+噴射4
空+區域
水+附魔 時間+損害
光亮 下地洞 等地方用
火+區域 時間
召喚(群體) 最好別+追蹤和彈射
空+飛彈 噴射
恢複體力 無限跑步
力量+附魔
超級跳 越過障礙
力量+附魔 時間
水上行走
水+附魔 時間+保護
開箱子 1.01版本有BUG 開了沒東西 最多開下門
冰+附魔
隱身(祭壇) 第1 2 排 主要是擋視線用 直接用第3排也行
空+飛彈 噴射
空+祭壇
[兩個世界2詳盡遊戲攻略]氣+附魔 時間
損害轉魔法 法師必備 (也就是頂盾)
力量+附魔 時間+保護
治療
生命+附魔
反彈損害
力量+附魔 時間+損害
最強魔法,雙重飛彈 (BUG 1.01 1.1 版本都能用)
空+飛彈
空+陷阱
空+飛彈
對陷阱卡按右鍵取消,雙重飛彈誕生了。
而且請細致,第二個飛彈卡的分裂效果是在第一個飛彈卡命中後促發。
瞬間20+飛彈不是夢~~~~~~~~
第三行再放上區域卡的話一下秒一群人...
如果+區域卡,就不要+彈射卡 全+分裂卡
場景,比如沙漠和神廟。該係列game自由度相當高,除了主線任務之外,支線任務也相當豐富,並且每個支線任務對主角日後的影響也不雷同,在你完成某個任務之後,也許另一個任務就無法舉行了,乃至你在某些地域會被打擊。要是你常常資助某些險惡的NPC完成任務,那就會讓你汙名遠播,導致有些村莊不接待你;別的,要是在之前的任務中沒有殺死某些NPC,之後玩家反而能向他接取任務,玩家能依照本身的喜歡來完成種種支線劇情。
這裏就算正式開端遊戲了兩個世界2。黃色旗幟則是代表該追蹤任務的方針區域(一樣平常同黃色標簽一起)下麵我們先來開端講授第一個任務。作為以後的任務的實例係列game自由度相當高,除了主線任務之外,支線任務也相當豐富,並且每個支線任務對主角日後的影響也不雷同,在你完成某個任務之後,也許另一個任務就無法舉行了,乃至你在某些地域會被打擊。由於很多任務大概都不曉得具體位置在那邊,以是就需要用到跟蹤功能。