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《使命召喚6》成冤大頭 被指為恐怖襲擊事件的元凶

2011/2/19 14:47:40 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:331 標簽: 使命召喚6

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【飛翔導讀】《使命召喚6》是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。遊戲出版商美國動視於2009年11月10日在全球發布遊戲的Xbox 360、PS3、PC版。該遊戲是《使命召喚4:現代戰爭》的直接續作,將沿襲前作的戰役劇情背景設定。同時也是使命召喚係列的第6部正式作品。遊戲在首月內總銷量即達到600萬份。

自從知道本拉登、薩達姆,就瞥見恐怖事件接連產生,乃至引起民意恐慌,就差導致國家大亂了,本該將恐怖襲擊責任歸咎與本拉登、薩達姆、恐怖構造,但這次竟然有媒體把恐怖事件歸咎於《使命召喚6》,這也是本世紀game界最冤的一個冤大頭。

game在首月內總銷量即達到600萬份。同時,俄羅斯的一家TV節目報道提出,一款由美國人製作的電子game應該也要受到責怪。

今日俄羅斯,一個有政府出資背景的衛星頻道,播出的一篇報道中,除了有現實中莫斯科機場爆炸和事後場景外,還混合了截取自《使命召喚6》的game視頻,其內容正好是“No Russian”那一關,玩家扮演的恐怖分子殘忍地和同伴血洗了俄羅斯的一座機場。

節目除了強調該款game來自美國,受眾度非常廣外,還采訪了以為名叫 Walid Phares的有關專家。Walid Phares提出,恐怖分子也許會用像《使命召喚6》這樣的視頻game來為真正的襲擊辦事先訓練,“我認為那些激進構造成員,如伊斯蘭聖戰構造成員,基地構造成員等等,當他們看到這樣的game時,會認為這些game能為他們的訓練提供助你。”

該報道聲稱,之前在莫斯科機場產生的在人體自盡性炸彈襲擊,對應的就是《使命召喚6》中No Russian的情節。不過聽說game中的情節更靠近2008年產生在孟買的恐怖襲擊事件。還表現“這場莫斯科襲擊事件的血腥場景完全就是一年前的game的映射,game裏那爭議的在假想的俄國機場射殺布衣的暴力腳本。”

這一切都說明俄媒體把責任很大部分歸咎於《使命召喚》,然道那麼多射擊game內裏,就因為著名而被點名指到!

人怕著名豬怕壯,動視即使環球暢銷,但還是被俄媒體指定為“恐怖事件”訓練的game,這也將很大概造成今年的《使命召喚8》在多國遭禁,畢竟各國都討厭恐怖構造的陰影。

Xbox360、PS3、PC版。該game是《使命召喚4:現代戰爭》的直接續作,將沿襲前作的戰役劇情背景設定。同時也是使命召喚係列的第6部正式作品。

在近來,莫斯科機場產生恐怖襲擊爆炸事件,俄羅斯總統德米特裏·梅德韋傑夫責怪那些機場官員們玩忽職守,讓自盡肉彈進入了機場。單人戰役規模與前作連結一致,平均通關時間會控製在6-10小時左右。單人game中加入“動態AI”係統,AI行動路徑預設,但會根據玩家動向進行很大的調解,不同的地點,不同的戰術,抄小路偷襲。玩家進行同一關卡,戰局都會有所不同。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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