2.沒個說的,大家都知道了,爆炸和火焰在僵屍島吃香,無屬性次之,沒有好的火元素和爆元素武器,那麼高品級的無屬性槍,也是個不錯的選擇,因為,在僵屍島,沒有重甲單位(赤矛僵屍除外),酸屬性和電屬性結果要差了。
原版的我就不說了,寫的基本上全是與DLC1,2,3為主。同樣DLC4還有幾個問題沒弄明確,稍後待發無主之地。
既然說了,那就隻管即便以詳細為主,總結從DLC1開始到現在一年多以來的Tips,但是太老生常談的問題就不再多敘述了,像僵屍TK在哪裏找到,地下競技場任務在哪兒接,以及刷蝦怎麼刷,和軍火庫BUG怎麼用,通緝令任務等問題。
雖然3級以後才能進入DLC(1,2級傳送門不開),但是,仍建議品級高了一些再去為妙。
一、內德醫生的僵屍島
個人覺得這部DLC在四部中還算不錯,在可玩性和任務趣味性方麵都可圈可點。哦,差點忘了,還有一個BOSS,南瓜頭惡魔是個近戰非常強大的BOSS,麵劈麵硬碰很不好打,雖然遠距離用狙擊槍打南瓜腦殼就能了無主之地。別的,僵屍島的敵人與任務品級變動有自己的特點,69級補丁之前(69級補丁之後還沒有具體專門試過,偶然間試試),一周目時候,你每增加5級,再進入後僵屍島的敵人與任務品級也隨之變動增加5級,二周目時候就差別了,最低品級是42級,然後就不變了,不會隨著玩家的變革而變革。最後,在2.5周目,所有敵人都釀成50級和51級(69級補丁之後,品級敵人品級肯定也會隨之更加提高),下麵再說些具體的:
1.顧名思義,僵屍島的敵人當然是以僵屍為主,加之以合成年人,半人狗和個別怪獸,以及僵屍島唯一的人類:內德醫生.大家看明確了吧,也就是說,電屬性槍與莫得菜的穿盾技能將受到很大程度上的限定,為什麼? 通常來說,無主中人類可帶盾,也能不帶盾,外星人必帶護盾,而各種動物必不帶盾。在僵屍島,隻有內德醫生帶有護盾,其餘全部都不帶有護盾,此外,僵屍對於電,還有抗性,合成年人也不怕電,因此,大家肯定要注意。
。忘了,我是來講《無主之地》DLC通關使用說明的。3.別指望僵屍島的敵人們相互內鬥,你來看熱鬧,因為它們不論僵屍還是合成年人,或者是南瓜頭等怪物,都是一夥的,一起進攻你。
4.通常來說,除了僵屍島以外,在你匍匐倒地之後,敵人不會再向你打擊,但是僵屍島的這幫僵屍們卻差別,在你倒地之後,它們還會對你鞭屍,打你或者唾你,這樣就會造成獲得重生的紅色條流逝加快,好在僵屍都是近身打擊,很好複活,胖子老布的延伸倒地時間,這時算是好用了,還有就是身上帶有鐵甲艦盾,WIKI上說明會有一樣的減緩時間的結果,但是,我在僵屍島驗證了N多次,宛如並沒有這種結果。
5.在僵屍島中,還有兩種飛行單位,烏鴉與骨架飛龍,烏鴉非常弱,能主動打擊你,但是傷害卻是微乎其微;骨架飛龍隻在醫院的海邊上空出現,不會主動打擊你,但是你若先打它們,也會進攻你,而且覺得要比普通飛龍厲害,生命值也更多。二者身上都沒有暴擊點,與其說沒有,倒是不如說全身都是暴擊點。
6.至於說到暴擊點,僵屍與合成年人,南瓜頭一樣,都屬於類人怪物,也都在頭上;而半人狗也和狗類一樣都在嘴裏。
7.不要指望把僵屍島僵屍們殺個幹淨,因為它們是重生的,從泥潭中或者是地洞裏爬出,而且比土匪與赤矛重生還要快。
8.這裏有兩個任務,要說一下,一是收集烏鴉卵和給僵屍TK的收集腦子的一係列任務,尤其是後者極為磨嘰,僵屍掉腦子要暴擊才掉一個,用霰彈爆頭要好一些,瞄準打好了一槍一個,即使如此,那也是夠折磨人的了,因此,越早接這兩個任務越好,因為,沒接到任務之前,你收集到多少都不算。別的,完成一個之後,就別再收集腦子了,留給下一個收集腦子任務,還有,像自盡僵屍類,要是僵屍爆炸後應該不會再掉腦子無主之地。
9.僵屍也分成好幾種,有普通僵屍,瘋子僵屍,還有爬的,吐唾沫的,矮子僵屍,自盡僵屍(舉起油桶的),在死港還有一種會放置槍塔的僵屍,估計是赤矛被僵屍殺死後釀成僵屍的。普通僵屍和爬僵屍最好打,移動速度相當慢,瘋子僵屍血量少到肯定程度,會變瘋,眼睛變紅跑的速度加快,矮子僵屍會蹦起打你,還帶有擊暈結果,唾沫僵屍吐上後會對你有減速結果,自盡僵屍要注意汽油桶,赤矛僵屍不怎麼好打,都是赤矛步兵的外貌,不僅身上有裝甲,而且會放置槍塔,它們隻會在死港出現。
10.關於半人狗類,和普通狗類一樣,狗嘴裏麵仍然是暴擊點,差別的是,這些狗類還有一個特性就是,當血量少於1/4的時候,會變身,身體增大,麵部和爪子變紅,移動速度和打擊都變強了,但是隻能變身一次(這一點WIKI有誤,現在改沒改不知道),那5個半人狗BOSS都是這樣。別的別忘了,殺死他們不會計入殺狗類的成就的。
11.有關僵屍島敵人的抗性,火爆最優,酸電不好,尤其是酸性槍,僵屍對其是完全免疫的無主之地。咳。
12.說完了普通敵人,再來說說,僵屍島的BOSS們,5個半人狗BOSS和南瓜頭惡魔,合成年人比爾,內德醫生和僵屍內德。5個半人狗BOSS上麵說了,隻不過外貌和顏色不一樣,其餘都一樣,而且什麼元素都吃,火元素最好, Whiskey Wesley(藍皮)手裏還拿著東西,而Jackie OCallahan(身背十字架) 相對其他幾隻來說要強一些;合成年人比爾屬於合成年人類,不過是更加強大而已,不要用電元素,其他能,但是總的來說,它還是傻大塊而已,反響相當慢,距離遠一點,就在那傻站著。內德醫生弱的能,也是什麼元素都吃,有好頻頻見麵隻一梭子子彈就打死倒地了無主之地。僵屍內德是僵屍島的最終大BOSS,對於各元素有肯定抗性,對戰時候背景音樂還是大章魚時的背景音樂,實力如何不說,實在太窮,愧為最終BOSS,近處用爪子打,中距離吐酸液,遠距離會隱身,血量少時候還會叫出僵屍小弟們,總之不是很強,用高攻快射速的無屬性槍就行了,此外,最下麵的血池地型隻能出,就不能再進入了,因為僵屍內德是不重生的,血池入口會被堵住的。去僵屍島最低品級是10級,所有敵人最低也是10級的,7,8級以下最好就別去了。南瓜頭對於火電酸完全免疫,對於爆炸,也有肯定抗性。再補充兩點:南瓜頭的身體模型是克魯姆的,有種說法要是用暴擊殺死南瓜頭,會有幾率掉一隻僵屍的腦子(真是奇了?),但我試了好頻頻,也沒看到。
13.再談談僵屍島的地圖,主要有6個地圖,主地圖是Jakobs Cove,除了The Mill之外,都和 Jakobs Cove相連,有的地圖相當大像Lumber Yard,有些時候回去領獎勵,要是不愛跑,那就直接退出再進,那也比來回跑強無主之地。死港地圖,有些照搬照抄舊港,圖省事的嫌疑,除了多出了地下空間,幾個了能進的房間和隔板,以及死了的土匪釀成了死了的赤矛外,其餘全部一樣,包括三個販賣機的位置和所有紅白箱子的位置。風趣的是,所有僵屍島的醫療販賣機上麵的"Z"都被打補丁成了"N",唯有死港的內德實驗室的一台還是"Z"(看來被ZED動過)。
算上改造的話,能有一千七百萬種的組合。任務中有一個是要到木材大院去收集錄音帶,接到這個任務時候,地圖指示其實沒錯,隻不過是木材大院地圖還沒有被打開,宛如地圖指示錯誤了,稍後再去就能了。15.最後再談一下,僵屍島的任務獎勵情況,多數都是經曆外加錢與裝備,也有少數是僅有經曆,營救機器人還會肯定得到2個擴充背包,但是一周目獎勵的錢與經曆都不是固定數目標是變革的,這一點和原版差別,二周目不知道沒試過。
非常豐富,而且有著非常強大的槍械和載具組裝係統。據Gearbox稱,要是不算上改造的話,遊戲中將會有五十萬到六十萬中武器能選擇。
14.僵屍島的任務共有25個任務,10主線15支線,除了The Mill僅有主線殺死僵屍內德之外,其餘地圖主線支線區都有,比較合理,不像原版有的地圖僅有主線或者支線,有的乃至沒有,比如The back Door和倒數第二個,倒數第三個地圖,造成後果就是,二周目直接傳送目標地,直接跳過這些地圖。(衛星太大了吧,我覺得是說像大菠蘿那種的吧)特殊的高級武器將會利用綠色,紫色武器等等常見的武器稀有度設定。遊戲設計初期內定了三種傳統的職業:Soldier,Hunter,Siren。近來的公布加上了Berserker。
網上有詳細教程,我是把我記得的告訴你了,橫豎我就是這麼管理這個問題的。DirectX的問題,有兩種管理步伐。1.下載一個d3dx9_41.dll放到C:\WINDOWS\system32 2.加載DirectX正確的下載地址是在下方的本地下載和迅雷下載那。 我建議你還是選擇跟新DirectX好,因為DirectX舊玩其他新遊戲的玩還會出現類似的情況,加載下能從基礎上管理問題。