玩的是PS3版本,男,盜賊,難度是平凡。遊戲日期大概是30小時上下,如今打到衝過 deep road,從貧民區搬到了崇高區。
一: 似乎就一個城市? 至少到如今就一個,來來回回幾十個任務都是產生在這裏或者四周的地域。
二: 覺得劇情沒有以前的弘大,很多任務都圍繞著circle和mage,qunari和都會執法者之間來舉行,本身做任務的時間一會幫circle殺mage,一會兒資助mage逃走,毫無原則可言,純粹看當時的隊友是誰,由於主角的決定會影響他們的好感度。好比說Fenris恨法師,Merrill和Anders喜愛法師,Varric愛錢,Aveline比力信賴法庭,Isabela會做一些犯法的事情,帶隊友的時間隻管即便不要帶相互辯論的人。固然你要是很高級,便是為了加一小我私家,減別的一小我私家,那便是別的一件事了。
三: 戰鬥很過癮,行動很華麗。 一些邪術也重新計劃了,很很好。畫麵因為玩的是PS3的,不批評,小我私家以為能擔當。
四: 很多任務的地圖都是重複的,分外是有些野外任務,便是同一張地圖,從不同入口進去。 靠石牆在不同任務中關閉不同地域,覺得沒有至心。
五: 這次每小我私家都有各自的終極職業,(除了妹子,妹子會被抓到circle裏麵去,不明白後期會不會出現),奇怪的是精靈mm居然會用血邪術。
小我私家覺得終極職業的技能沒有本職職業的緊張,小我私家建議先把本身職業練好,再去考慮終極職業。好比精靈男子先練雙手武器,Aveline先練劍盾比力好。
固然由於我的難度是平凡,一起打過來除了deep road末了的boss,沒遇到什麼強敵,以是大概考慮不全麵。
六: 好感度如今 100和-100都各能在終極職業中開啟一個技能,以是要不就讓他一直恨你,要不就讓他一直愛你。。。 不明白有沒有能人能讓隊友從一個極端到另一個極端。
說錯了,不用到100,八九十就可以了,正負100大概跟成績有關。
七: 能送禮物,不過禮物很少,我到如今就遇到一個。。。 照舊送個誰矮人的。劇情誰不算。
八:能在本身房屋裏鍛造符石,製藥,做毒藥,不過要買配方。 別的合成的基礎身分要本身找。 這次和1不同,找到了就一直在了,不會淘汰。
好比說補血藥要一個什麼root,你要是有了配方和一個root,就可以一直造。root不會淘汰,耗費的隻是錢罷了。
九: 說到錢,本作宛如不缺錢,最必要錢的地方也便是去deep road,必要複出50個金幣罷了,並且還會還你。。
十: 建議在去deep road之前,把能做的任務全部做完,由於deep road做完,劇情上會有一個比力大的日期跨度,我不明白是不因此前沒有做的任務會不會消散。
十一: 隊友不能幫他們買防具,隻能買武器和金飾,防具能升級,宛如一共能升級4次。
十二: 對話簡略易懂,看圖標就明白什麼意思。 值得細致的是,有小我私家頭的圖標是讓隊友替你講話,見到的話,隻管即便選拔,宛如都是加好感度的。另有個愛心的圖標,預計是加愛情度的?
十三: 至今還沒有和隊友產生愛情幹係。。。。
十四: PS3版有死機的征象,如今就遇到一個地方,便是收白頭發精靈的時間,建議快按方塊skip掉。
十五: 有洗點書賣,很貴,,,買不起。
十六: 城鎮有分日與夜, 任務不同, 別的夜晚的城鎮會有敵人 《--- 有個任務做完之後,能消滅那些匪幫,夜晚就不會有人打擊了。 不外初期能靠他們來贏利,這個任務晚點完成比力好
十七: (不確定)補血劑宛如隻有一種, CD很長, 小心角色的血量《---見到過第二種。。。 應該不止一種
十八: 弓箭會做成硬直, 法師的克星, 跑也跑不了
十九: 無論鎧甲或者是武器, 感覺外形上的變化很大, 變帥
二十: 法師的攻擊不會傷及對友
二十一: 敵人會從天而降, 小心法師的血量, 好好保護他, 因為法師大範圍的攻擊太緊張啦
二十二: 當選擇了ability, 係統會自動幫你設定tactics, 也算是一種方便吧