《全麵戰爭:幕府將軍2》國外玩家較多,憑據國外玩家翻譯而成以下《全麵戰爭:幕府將軍2》攻城心得攻略。何謂城?
西方的文化意識告訴我們,城堡,是由貴族為其築造的高大居所,是作為封建權威基石而造的軍事基地,是拒敵門外之的有力屏障
在戰國時代的日本的城堡,認同於以上三原則中的前兩者。且慢,汝若可誘敵深入,周旋城內而殲之,則何故拒之門外耶?(信玄公亂入,開講...人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、仇は敵なり...)
這種戰爭的藝術,就是《全麵戰爭之幕府將軍2》一心要再現的目的。 是的,你沒有看錯(不是《幕府將軍2 全麵戰爭》),絕對不是排版問題,這是為了創建具有連貫性的係列品牌,世嘉最近宣布CA的這部史詩級係列戰略遊戲將以“全麵戰爭”為主標題,而非後置。真心盼望他們把之前作品標題都如此整理一下,如此在全球的Steam作品欄上可以顯得更劃一一點。
全日本最精良的槍兵部隊。(赤備?多半是了)
好了把話題轉回戰場。 我最近進行的第一場《將軍2》的攻城讓我吃盡苦頭,短兵相接之際給我最大的感受,就是千萬不能像前作那樣看待城池的意義了。
[最牛B的遊戲CG 全麵戰爭:幕府將軍2 武士VS僧兵 1920x1080]
我們那城牆低矮占地寬廣的城池分三丸。巧妙使用城池中的地形與構造,方可達事半功倍之效果。 籠城固然是一種可取的策略,但不應一味死守拒敵門外,偶然籠城反成資敵破城之下策。三丸占地極廣,相比於歐洲的設計而言,這怎麼看都不像是一座城堡的樣子。城池如同一組巨大的台階陣列,其中既有可以大到跑馬的空間,也有關節處區區臥牛之地。若敵軍勢大,守城之道應為分批次自櫓門中放入少量敵軍,或故意網開一壁,空留意某處牆不防以引誘小部敵軍入城殲之,雲雲方為上策。 屆時,縱有千軍萬馬也難逃覆滅一途。千萬不能如此玩......
首戰之初,我視圖去防守城池的每一壁,將弓侍與足輕拉長薄薄的部署在三丸的牆後(聯想《中世紀2》大家都知道,把部隊放到城牆上是什麼效果吧),若戰況急急,情急下敵軍攻破三丸則全軍退入二丸防守(標準的中2教條主義經驗主義)。
假裝前麵是一處無主之地。將軍備馬鎮守本丸指揮,保護其萬無一失。