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全麵戰爭:幕府將軍2原合戰爭最高難度過關心得

2011/3/18 15:29:13來源:本站原創編輯:佚名瀏覽量:377標簽:全麵戰爭:幕府將軍2高難度過關心得

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【飛翔導讀】遊戲一開始我發現很難顧及全局的操縱,因為敵軍會從幾個偏向打擊你,於是我就暫停遊戲直到布陣,發布指令完畢全麵戰爭:幕府將軍2。一開始的時候沒摸著秘訣,在輸掉第一把後,我有了一個大膽勇敢的想法主意,就是結合所有騎兵的力氣突擊德川本陣。開始關原最高難度挑戰,3把之內拿下了最高難度,一人單條德川與小早川,直到戰爭結束島津未動,未損一兵一將,遺憾的是沒有截圖


接下來敵軍的後續部隊漸漸向我軍迫臨,這個時候不急,因為我在兩翼早已部署好騎兵,因為敵人的部隊大多是鐵炮和弓手。本人認為隻要殺掉敵方大遷就算贏了,可是不是如此的,我的四隊騎兵,一路突擊(基本上衝擊的都是敵方的鐵炮部隊與弓手隊)殺到德川本陣很順遂的擊殺了家康,此時騎兵隊已是傷亡慘重了。

下麵說說我的戰術,遊戲一開始我發現很難顧及全局的操縱,因為敵軍會從幾個偏向打擊你,於是我就暫停遊戲直到布陣,發布指令完畢全麵戰爭:幕府將軍2。一開始的時候沒摸著秘訣,在輸掉第一把後,我有了一個大膽勇敢的想法主意,就是結合所有騎兵的力氣突擊德川本陣。開始關原最高難度挑戰,3把之內拿下了最高難度,一人單條德川與小早川,直到戰爭結束島津未動,未損一兵一將,遺憾的是沒有截圖。已經沒有力氣再掉頭突擊敵後了,本認為敵軍會因為主將的死四散崩潰,可實際上不是如此的,敵人的打擊部隊依然對我軍陣發動著猛攻,我的本陣此時候因為放任無論也損失慘重。很快第二局輸掉了。。

第三局,我製定了防守的戰略,因為敵軍采取的就是打擊,那麼第一輪就應該善加防守。我先做好本陣的部署,這場戰爭最樞紐的就是在中路,隻要在中路能擊潰敵軍,那麼剩下來的事情就好辦多了全麵戰爭:幕府將軍2。戰爭開始了,敵人的一隊騎兵當先向我中心陣營衝鋒過來,我從速掉已往一隊足輕,緊接著,身後的弓手猛射敵人騎兵。此時候我的騎兵迂回到敵人左側,來了個徹底的衝鋒,敵人騎兵隊瞬滅。

本日開始上手幕府2,玩完教授修養後漸漸認識了遊戲操縱。這個時候必需把握好時機,要用騎兵迅速的衝鋒突擊敵人的遠程部隊,然後再迅速回防,不要拖拉,因為輕微不留意就會被敵人的後續部隊纏住。基本上中路是依賴騎兵製勝,樞紐看你如何運用,騎兵用好了,基本上能瞬滅一步隊人。我的中路防守下來基本上損失很小,敵軍中路基本崩潰。這個時候我的本陣也在遭受攻擊,沒辦法,隻有用足輕派成槍陣死守,並且後方遠程部隊不斷的投入火力增援。此時,中路我抓緊了時間重新結合軍勢,因為小早川即將叛變,我的戰略是,在中路用得勝之軍來阻擊小早川,同時為贏得本陣軍勢增援的時間。就在我在中路聚集軍勢的時候,小早川叛變了,一般般一早我就留了一手,當時我插了一隊人馬在他本陣左側,恰巧一叛變立馬被我這隊人馬拖住。當然大家想象的到後果。。嘿嘿,那隊炮會的確為我贏得了時間,等小早穿收拾完我那隊人馬,整軍過來的時候,我的左翼人馬和中路人馬已經完成了布陣,這個時候我還有3隊武士,遠程部隊我保護的好,基本上沒受到損失。全部投入阻截小早川部隊,他在打擊我的時候基本上是投入了全部兵力,如此就給了我騎兵的機會,依然是足輕布槍陣死守,武士隊全部投入死死拖住對方。此時候我的騎兵還有3隊人馬,早已迂回到了敵人後方,就如此,敵人被我狠狠地爆了菊花。。。。。全麵戰爭:幕府將軍2。一個回合,小早川軍崩潰。

以上是我本日小小的戰略心得,謝謝大家。

[最牛B的遊戲CG 全麵戰爭:幕府將軍2 武士VS僧兵 1920x1080]

別的再說一點,足輕固然比不上武士那樣有殺傷力,不過敷衍騎兵的本領大家都已經知道了,最重要的一點就是用足輕組成槍陣布防+遠程部隊的後方打擊+騎兵的左右迂回穿插突擊。這一代的騎兵衝鋒做的很富強,並且撞擊的結果特別真實,假如敵人防線薄弱的話,很輕易被騎兵等閑的就衝破陣線,我的騎兵就是如此一路衝擊已往的,當然,在端掉德川本陣以後傷亡也長短常大的,這一點就特別符合實際尺度。

PS:我的騎兵當時在衝鋒德川本陣的時候,完全是自盡性的衝鋒,和我意想的完全一樣。以上三點,堪稱全戰最經典的打發!


  • 幕府將軍
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幕府將軍
(4) 幕府將軍

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全麵戰爭
(9) 全麵戰爭

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