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ps3版國土試玩後感歎很深

2011/3/14 17:17:42 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:107 標簽: ps3版國土試玩後感歎很深

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【飛翔導讀】國土防線故事背景設定卻相當雷人,在國土防線中,朝鮮在2025年已經成長為世界數一數二的超級大國,並相繼吞並了周圍的其他國家,但其中沒有中國。根據製作者的模糊透露,也許朝鮮的背後支持者就是中國。 進入遊戲開始沒什麼感覺,或許是cod玩多了。

剛開始動畫做的挺有意思的,希拉裏講話就是她本人,應該是截了一段資料。詳細動畫資料不說了,免得劇透,大概就是經濟混亂硝煙四起,棒子統一世界。

  國土防線故事背景設定卻相當雷人,在國土防線中,朝鮮在2025年已經成長為世界數一數二的超級大國,並相繼吞並了周圍的其他國家,但其中沒有中國。根據製作者的模糊透露,也許朝鮮的背後支持者就是中國。 進入遊戲開始沒什麼感覺,或許是cod玩多了。 試玩體感: 優點可能是劇情創新  缺點也很明顯,感覺製作組做的並不用心。

  1,有的地方,比如門啊,景色啊啥的貼圖挺糙的。幾個主要人物還有陰影,但像過路NPC,比如關尾那個受傷的人躺在地上,感覺特別假,最惡心的是第二關開始主人公被救出來,可以走路在院子裏和人聊天,房間裏一女的抱著個孩子,大家玩的話可以去看看她抱的那個嬰兒,整個兒一圖片在晃悠,但圖片你畫好點兒啊,畫的讓人一看跟恐怖片似的真要命。整體環境還行,但似乎是ps3機能問題,鋸齒有點嚴重,可是似乎又不是機能問題,因為幾個主要人物幾乎沒什麼鋸齒,遠端環境裏鋸齒特多;我還是距離3米用電視玩的...同樣是ps3遊戲,cod7和kz3甚至cod5和kz2都要比這個強多了,或許有人說拿這些大作和他比不公平,但THQ官方宣傳就說要拿這遊戲挑戰COD係列... ...

  2,敵人AI有點2,有一個地方敵人一個一個從籬笆裏跳進來,你站那一個一個點掉...也可以站那等個20秒,跳進來三四個時候一發手雷解決掉...有點尷尬。

  3,武器方麵,震動還是挺帶感,缺點一是槍支模型一般,二是射擊聲音有點悶,雖然到了2025年,但武器還是機械瞄準的多,有一把帶狙擊鏡的衝鋒槍,使用起來手感挺怪,類似長距離自動步槍。我覺得THQ還不如做幾把我國的95式或81大杠兒讓大家爽下...或許後麵會有,畢竟我國主戰坦克已然出現了....扔手雷不像其他遊戲按住了可以持一兩秒找方向,按一下R2直接飛出去,還不習慣。剛開始玩還沒有操作過車和機槍之類的,隻有一個地方,讓拿一個類似鎖定裝置的東西,框定敵人戰車,然後我方戰車放導彈把他幹掉,說實話給我的感覺是,我瞄不瞄準和敵人坦克有什麼必然關係麼...?就像是為了有這種設備而有一樣,設計的很勉強。

  4,菜單美工一般,難度選項都沒有,第一關救主角的人長得特別像KZ3男主角,除了沒穿防爆服真的特別像。那個黑臉大叔眼睛似乎沒做好,看著有點2。

  總體感覺談不上雷作,但也沒什麼眼前一亮的東西,遊戲如果幾年前年前跟COD4一個時代肯定是不錯的,但現在被很多遊戲比下去了,隻能算中等偏下。

  既然下了就要打穿,但不會像cod係列那樣讓你感覺放不下手柄或鼠標。

 

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