這篇攻略目的是如何在100-150回合左右在整體實力方麵(科技、奇跡、軍力和經濟)下全麵超越AI,並壟斷所有的鈾資源,這樣才能避免在200回合左右和電腦進行殘酷的核戰。
總而言之,戰略的話大約有三種:
1. Rush:通過不斷攻陷敵人的城市,與敵人簽不平等條約來取得優勢。
2. 種田:通過培養幾個大城市來獲得大量奇跡、生產力、文化和金錢,OCC是它的一個特例。
3. 種田加騷擾:主要是種田為主,特別是前期,當羽翼豐滿之時(比如UU出現),開始攻擊近鄰。
三種戰略有一共通之處,那就是為了讓科技能夠在文藝複興的時候超越AI,需要快速建設國立大學、快速點讚助的經院哲學、大量簽科研條約和大量收買城邦。
首先,在開圖方麵,除了準備速巨石陣之外,一定要開金屬多的圖,越多越好,但希望不要都是同類,因為Mining科技快,加產能和Gold,大理石是Plus。
其次,這三種戰略之間的區別就在於時間點。
哪個時間點造兵?
哪個時間點起進攻?
哪個時間點建設國立大學?
科技研究的順序?
Rush
剛開始不造方尖碑,都造勇士,科技直接練鐵,先選一個較弱的AI做為目標,讓勇士在邊境的城市集結,再看一下是否有挑撥的空間,讓AI之間混戰,特別是目標AI,發現練鐵之後,馬上叫移民座6格的鐵,花90升級勇士到劍士,開始Rush,在Rush途中建設國立大學。
注意點:打仗不可戀戰,不要長途奔襲,不要合作,以打傷對方為主(養肥了再打,而且科技會落後),沒必要得到首都,之後就近打下一家,要注意補投石車,存經驗,如果UU是弓箭,可以加一些弓箭,不要多,因為後期沒用,還有,使用科技協議獲得關鍵科技。這個戰術在來福出現前(130回合左右)是適用的,因為由於資源的限製、沒國內加成和高城防,敵人的防禦兵力不是很強,後期還是主要依靠高等級的火炮、轟炸機和核彈,控製鈾,步兵隻能用於駐防,同時後期Denouce多,所以很難科研。
種田
科技先練鐵,之後速寫字,快速建設國立大學,之後煉鐵升級勇士,如果再有國內加成,基本安全無憂。
注意點:沒什麼好說的,外交方麵可以多多合作,合作科技和城邦當然多多益善,反正你是和平人士,就算Denouce你,也是可以合作科研的。
種田加騷擾
前期同種田,但是要為將來的UU出現培養單位,速UU科技。等你UU出現的時候,就和鄰居開戰。
注意點:主要是遠交近攻,打仗隻要能簽不平等合約即可,之後養肥了再打,不斷重複。
下麵這些問題的答案在三種戰略都是通用的:
點讚助的經院哲學之前點幾個?
越少越好,但比較難控製,我一般在傳統那裏點3點,也可以點Honor的軍事傳統,用於升級投石車。
什麼時候瘋狂簽科研條約?
我一般在60/70回合,因為在100回合前能將所有遠古科技給解決掉。
如何收買城邦?
前期最好海洋多,如果想速讚助的經院哲學可以買文化,當然在經院哲學之後,全部都買。
什麼時候建奇跡?
隻要建設好國立大學,就可以開始建設奇跡,如果Rush的話,當然要放棄開頭的奇跡,但是金字塔之後的還是可以搶的。
前期的錢如何用比較好(買兵?買建築?買移民?買城邦?)
最多買一個移民,其它用於升級或者買城邦,也可以買圖書館速國立大學。
最後,總結一下每個戰略所適合的文明:
1. Rush,中國(8個劍士、大軍加2個弓箭手,之後投石)、羅馬(8個城管和投石)、巴比倫(70-80回合速8個長劍士加2個弓箭手,之後投石)和日本(武士群)。
2. 種田:埃及、波斯(UU廢柴,UA後期不錯,UB錘子太多)、法國(UU太後期,除非科技領先,一般不適合開戰,UA能快出關鍵政策,比如,城邦加科技,奇跡和國內加成)和西班牙(黃金國)
3. 種田加騷擾:SongHai、阿拉伯、俄羅斯、英國、暹羅、易洛魁和希臘。