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火炬之光雙持的優劣勢分析

2011/3/15 17:06:24 來源:本站原創 編輯:不詳 瀏覽量:600 標簽: 火炬之光 雙持的優劣勢分析

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【飛翔導讀】首先大家注意,雙持包括雙武器和武器+盾(因為雙持技能給拿盾的加的攻擊力和拿武器一樣,換句話說,如果你有雙持技能,副手拿什麼攻擊都不變)

首先大家注意,雙持包括雙武器和武器+盾(因為雙持技能給拿盾的加的攻擊力和拿武器一樣,換句話說,如果你有雙持技能,副手拿什麼攻擊都不變)

  1,為什麼要雙持

  a,雙持很cool~

  你沒看loading上槍娘就是左刀右槍麼?而且你看到雙刀戰士難道不會想到崔斯特?什麼?徐錦江,這個……另外有個小秘密,槍娘拿刀槍的時候是遠槍近刀的哦~

  b,雙武器的屬性比單武器強一倍

  比如雙手槍可能加50吸血,5 critial hit chance(致命幾率),15castspeed,可是單手槍可能一把就加這麼多,兩把就是100吸,10致命,和30施法速度,很重要嘛~悄悄說一聲吸血吸魔隻對普通攻擊有效,其他所有技能,哪怕左鍵技能也無效。你已經知道了?咳咳,我這隻是對新手說的懂麼,新手~

  c,有些技能需要雙持支持

  什麼意思呢?其實我是說戰士的slash attack,橫斬,狂戰士係第一個天賦,可能不少人沒認真看技能說明,這個技能是用所有武器攻擊一次,就是說左手和右手攻擊會相加,完全淩駕於單手之上!居老外說(看到沒?不是我說的啊,是老外,出問題找他),doomquake也是計算雙持攻擊的。至於其他技能……留待大家測試。

  2雙持的缺點

  雙持的缺點說起來就多啦~其實這也不算大缺點,但是遊戲中又沒有直接指出,所以很隱蔽,很陰險啊~

  a,雙持攻擊速度與雙手、槍盾都是一樣的!換句話說,雙槍各打一下的時間,夠雙手槍打兩下,不要以為兩隻爪子比一隻快。

  b,雙持默認不增加攻擊力,則此時因為雙手長武器攻擊比單手的高,雙持的攻擊力就低,怎麼彌補呢?加雙持技能,十個技能點~換句話說,要用雙持,必加雙持技能!(什麼?廢話?我隻不是敘述技能的作用麼……)那加過之後呢?是不是就熬出頭吧雙手給踩在腳下了?非也,雖然技能描述說最高增加60%,實際上看數字並不太多,因為什麼呢?原因很多我就不一一說了(番茄飛來……)。而且雙手武器本身攻擊應該高於同級單手武器15%~50%(15是老外說的,50是我猜的,所以~表打我),因此即使有技能支持,雙持攻擊力也略遜於雙手武器或者隻是持平。

  c,大家注意,雙持是左手打一下右手打一下,因此傷害不同,如果你一手極品一手垃圾,那請你把屬性麵板上的傷害除以二!換句話說,壞武器會拉低老武器的DPS,我用左手500DPS和右手25DPS的武器測試了,主手打出來的傷害和麵板上一樣,800~1000,副手就真隻有幾十……所以~雙持的同學,請注意兩手武器別差太遠,另外用技能吧,基本大大部分技能不會左手一下右手一下的……當然具體我又沒有測試,因為我在用橫斬啊~大招毀滅和減速光環衝突我沒加~這裏又有個小Tips,左刀右槍的槍娘們(似乎這樣的人不多,不過老外很喜歡的樣子……),如果刀很爛,屬性有很好,比如槍攻擊500,刀攻擊20,但是致命10的話,請在怪物近身時按住shift,這樣不會用刀攻擊,當然這個技巧沒什麼意義,怪物近身還有能力硬抗的8成是全防戰士(格擋,護甲掌握,冰霜盾,幽靈盾,緩慢,雙持--為了拿盾)或者easy和normal的大神。

  總結

  上麵很混亂吧?沒關係,隻要看懂下麵的就好

  1,雙持可以擁有兩把武器的屬性或武器加盾牌的屬性,武器重暴擊,盾牌重減傷和反射

  2,作為屬性強的代價,攻擊低,要彌補就拿出是個技能點扔到雙持上

  3,兩手武器盡量保證品質相近,否則去拿盾好了

  對比

  無技能支持時

  雙手武器 高DPS 屬性少

  雙持 低DPS 屬性高,重攻擊

  武器加盾 低DPS 屬性高,重防禦

  有技能支持時

  雙手武器 高DPS 屬性少

  雙持 高DPS 屬性高,重攻擊

  武器加盾 高DPS 屬性高,重防禦

  所以雙持問題的實質就是,你是否願意用十個技能點來換取額外附加的屬性
 
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火炬之光遊戲合集
(0)火炬之光遊戲合集

火炬之光是由暴雪官方授權,鼎力推薦的一款經典題材的手遊,曾獲得美國E3最佳手遊獎,獨創的豐富有趣的遊戲玩法搭配海量前所未有的技能自由組合搭配,豐富的副本關卡設計,頂級廠家的畫麵以及音效製作,想要體驗這麼一款頂級大作的小夥伴趕緊來下載吧!

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火炬之光
(4)火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
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火炬之光2MOD
(13)火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

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