由於一直對弓有愛,以是1代的時間就開始玩弓,由於存在刺客的cun替代迅速盤算損害技能,以是1代中的狡猾弓跟迅速弓損害差不多,不過優勢在於還能開鎖、說服等等。總的來說,1代狡猾弓比迅速弓是有優勢的。2代以後,由於現在才12級,而cun替代轉換迅速損害技能(按由於明白不是損害,是暴擊~~)必要13級,而之前要是除裝備弓必要的迅速點外,全加cun的話,攻擊很難上去,以是臨時都加了迅速,準備等到了13級別後全部洗成cun(安裝了黑市DLC),到時間再相對一下他們之間的損害。
附:
1、主弓加點:相對了幾個方案,不管是群毆照舊solo,秒殺 暴擊偏向才是弓進展的偏向,以是就加了弓箭的係以及暴擊技能,剩下的全部加了刺客,搏鬥家那幾個技能,增長的防備真的沒多大作用。要是solo,建議增長一個隱身,被群毆的時間能隱身,等怪跑開了,再引一個出來K死,在噩夢級,我是死什麼都好,就是不能死主弓。主弓還在,風箏殺,群毆一個隱身,連續風箏。。。。
2、v叔試了一下,發明加迅速跟加cun損害根本差不多,以是最後全部點了cun,至少還能增長躲閃跟防備。