全麵戰爭係列一直以其宏大的戰場,逼真的戰鬥,華麗的畫麵為傲。
作戰中不像星際、魔獸,操作可以彌補大量戰術上的失誤。
拿破侖全麵戰爭中,戰術更是起到了主導作用,合理的兵種搭配,作戰思路,部隊陣型都會影響到正常戰鬥的結果。
個人認為認為陸戰在開戰前的戰略地圖上,如果你有足夠的主動權,盡量從山上向敵人發動進攻。布陣時要盡量讓線列步兵保持完整的長線列,有時麵對敵人的騎兵衝鋒,都是很有用的。
盡量將你的線列步兵放在敵人炮兵打不到的地方,炮兵找海拔高的地方放,騎兵通常放兩翼,散兵讓他打開散兵模式“貓起來”。
跟電腦打了那麼長時間,發現電腦有兩大習慣:
1、上來就全線衝鋒,這時,布置大線列的好處就很明顯了,騎兵、散兵再抄抄他側翼,電腦保證完蛋。
2、它防禦為主時,會故意跟你的大線列保持平行。那你就用大線列吸引誘導他把側翼暴露給你的騎兵和散兵。打掉敵人的將領會對你十分有利,敵人的士氣會普遍變差的。
海戰嘛,筆者自己也已經好久不打了,畢竟最近玩的英國,法國海軍剛上來就被我全殲了,實在是見不著敵人了,嘿嘿。
風帆戰艦需要的是有利的風力,所以如果你剛上來頂著風,就要抓緊時間調整風向。海戰布陣除了跑的很快的小船,戰列艦都放在一條線列上,碰到敵人就立即把戰列轉個300度的向,然後依據戰況打混戰,隻要多多打他的船頭和船尾,就占便宜了。
小船用於下黑手和追擊殘敵用,千萬不要讓它們和大船PK!!
注意到以上幾點,在戰鬥中通常都不會落於下風了。