極寒幽魂這個英雄第一次在DOTA中登場是在DOTA6.65的版本中。剛以登場就以他獨特的技能機製受到了大量玩家的青眯。
技能:1:冰腳 C 這個技能是個完美的後手技能,對單體的敵人造成傷害,特效為740範圍內停留4s,4s以後被冰凍,其實就是暈了,屬於絕對控製的範疇。
該技能的強大在於75點的秒傷,以及9秒真空期,實在讓人吃不消。
也因為這個技能的獨特機製讓他作為先手預備,後手銜接,關鍵時刻拚命,以及製造反殺機會都能麵麵俱到。
能完美應付該技能的人不算很多,能使自己位移的技能基本都能破除該技能。
技能2:冰霜漩渦 E
在地上放置一個漩渦,走進去的敵人會產生30%的減速以及25%的減少魔抗。
漩渦的範圍雖然不大,但是依然被成為神技。其原因:12秒持續,6秒CD,1500碼施法距離。
各種是野外被減速減抗,而且一旦中到一發基本就是無限中了。
最有趣的是。他還能開視野。請問這樣的一個技能叫他如何不神?
技能3:寒冰之觸 G
這個技能可以算是一個範圍BUFF,加魔法攻擊(對英雄特效)
這個技能如果前期升高,提高的攻擊力非常可觀,而且如果配合第2個技能減少25%的魔法抗性,這個技能簡直就是妙不可言。
冥界亞龍這種6級幾乎無解的英雄你都敢與他死磕。
大招:冰晶 T
放出一個小冰球,那個小冰球會飛快的朝著你發出的方向移動,直線飛行,在小地圖上可以看到。
當飛到你想讓他停下的地點時再按一次T,你的人物就會立刻朝著你剛剛第2次按T時的小球的落點發射一坨冰晶。
冰晶擁有直接傷害和持續傷害,並且擁有斬殺效果(對聲明低於一定的英雄直接秒殺)。
此技能雖然操作起來不太容易但是在高手手中千變萬化各種用法,大有千裏之外取人性命,一步之隔讓你無法防備之意。
此英雄總的來說應該被定義為輔助、gank。沒有單中搶級的必要。
裝備出法除了推薦羊刀以外,其他的還是要以堆血為主。
前期主升C配合隊友瘋狂gank即可。