影魔,英文名(Nevermore)可以說是目前DOTA中最有魅力,也是最具操作性的英雄之一。
英雄的技能決定了他絕不是一個適合新手的玩家,就算是玩了DOTA非常久的人如果影魔使用的比較少的話,基本也就跟菜鳥差不多。
想用好影魔一定需要大量的練習。
首先我們來分析一下影魔這個英雄的技能。
技能1、影壓,這是DOTA中唯一一個升1個技能等於擁有3個技能的超強勢技能。
影牙會對影魔麵前200碼/450碼/700碼距離造成一個範圍傷害,3個碼數分別由近到遠熱鍵為zxc。
這個技能就是影魔飄逸的根源,手動控製碼數的3次影壓高傷害低耗魔的AOE,通過風騷的走位如果3壓全中,前中期根本沒有任何英雄抗的下來。敏捷智力直流都是秒殺,雙殺,三殺都是家常便飯。
但是因為這個技能不是選擇目標而是當前麵對,所以對走位的判斷要求也非常之高。一個影魔的好壞極大程度就在看他的影牙是否夠風騷。
技能2、支配死靈,影魔的又一個靈魂技能。
每補一個兵增加2點攻擊力,正補反補都算。根據等級的增加最多可以吸收30個靈魂也就是60點攻擊。一個優秀的影魔,一到相應的等級很快就能讓靈魂達到上限。等於什麼都不出也能擁有60的綠字攻擊,同時靈魂的數量也影響到大招的傷害。但是當影魔死亡的時候會丟失掉一半的靈魂。
技能3、魔王降臨,作為一個後期技。
配合第2個技能,簡直就是白送的一把群體暗滅。
大招:魂之挽歌。
釋放出自己積攢的靈魂,對附近的所有單位造成傷害,靈魂越多,距離越近傷害越高。滿靈魂的影魔貼身一大幾乎秒殺一切非力量英雄。
同時影魔的帥氣不光來自技能的飄逸。模型的霸氣,配音的霸氣等等,不知道征服了多少玩家。
That was my plan! Your soul is mine! I hunger! 這3句不知道被多少人模仿過了。
通過分析影魔的技能我們可以知道影魔的在DOTA中的定位,影牙的廉價高AOE傷害使得對方團戰時不得不小心自己的位置而站的稍微分散,以及影壓帶來的高效率的Farm速度。
可以說40分鍾以前就是影魔的天下,如果打的順也可以作為純後期使用。
團戰中影魔就是一個強力的AOE魔法輸出+物理輸出,配合團控大招3壓就讓對手吃不消更別說還有那個近身秒殺一切的大招。
影魔最大的缺點就是血少,英雄本身極為脆皮,而且因為技能的特性,對新手玩家十分不友好。
前40分鍾作為核心來打,前中後期的全能型英雄。
再來談談影魔的出裝。
出門裝就不說了,要麼堆屬性,要麼帶魔瓶搶符。這個大家都一樣。
影魔必出的幾件裝備。
1、飛鞋 影魔Farm效率之高DOTA中屈指可數,而且前期隻要移動速度比對方快那幾乎就是拿人頭,一個加速神符幾乎就是必拿一人頭。出了飛鞋以後影魔的戰場支援能力和Farm能力又會上升到另一個層次。
2、隱刀 隱刀幾乎是為影魔量身定做,敏捷,輸出,保命,隱身到對方身邊讀大招,讓人防不勝防。但是目前隱刀一再削弱性價比大不如前,有不少影魔選擇使用跳刀來代替隱刀。
3、黑皇 影魔的關鍵必備道具,開黑黃讀大招,對麵誰敢不跑?無法打斷的情況下恐怕沒哪個英雄敢硬吃影魔的大。
除了這3件以外,其他的裝備就是各有喜好了,冰眼,林肯,暗滅,蝴蝶都是各有千秋,並不像前3件那麼靈魂。
總之影魔的技能特點和生命值過低的特性決定了影魔的好壞完全取決於使用他的人。哪怕2個人水平差距非常小,但是一旦都使用影魔,微小的差距都會變得無限放大。
一個好的影魔往往能迎來大量的喝彩聲。想獲得這種喝彩聲,沒有大量的練習是絕對做不到的。
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