《國土防線》將在2011年3月8日登岸北美,3月11日登岸歐洲的PC,Xbox360,PS3,這一發售日與EA旗下大作《龍騰世紀2》一致。主要講述了赤翼隊長塞西爾對巴隆過以力量壓迫奴役他國的做法非常不滿,因而將自己的想法轉達給國王。
PS:以下純為個人意見,不為引戰,觀點不同,歡迎交流. 簡評背景: 40寸LCD +5.1入門音箱+game難度:極難.
進入opintion,選擇game難度極難,過一關至少將解35點成就/關.
1.畫麵:正式進入game,首先是真人版的過場,個人感覺挺有意思的.金家胖子威武,千秋萬載,一統江湖!打得邪惡的南韓滿地找牙,美帝國聞風喪膽“金三世角度”. 過了過場之後,映入眼簾的就是game的本身畫質了,個人感覺畫麵的線條有點硬,有點死板.但也不算很差,比起我以前玩的《詛咒》要好...整個game通關後發現部門場景的 陽光和爆炸效果呈現馬賽克狀,不過還好不算太多,偶發,可以原諒.末了一關的太陽效果不錯..很晃眼- -!畫麵整體感覺中規中矩 6分吧.
2.武器:沒有次世代武器,個人覺得還算舒服,武器隻能帶兩把.散彈槍前後我就發現一把...突步有常客M4 M16 SCAR ACR等等;微衝不多 我就發現兩種;輕機槍有SCAR(改),和M240等等; 狙擊步槍兩把,一把栓動式的,忘記名字...一把M110.目前發現有一把槍的聲-畫-振動頻率不協調.栓動式步槍拉栓的音效有點奇怪.射擊感中等,算不得上乘. 最好用的槍應該是M16和SCAR.槍有一種磨舊感,邊緣發那種掉漆感的金屬銀感. 整體感覺7分.散彈槍太少.
3.仇人仇人的槍法在極難難度下那是十分的精準,AI什麼的就感覺不出渣不渣了.反正不會做出一些奇妙的行動和反應.(比如COD7的往我槍口下做出的向前翻滾- -!)個人感覺不錯,還會包抄戰術...仇人各個部位都會飆血,也有腦漿,打腿會跌倒,不錯.9分吧
4.隊友誰人大叔有時候著實讓人無語,在極難難度下出現這種情況將是十分的尷尬...讓我follow他,成績就是他左走兩步,右走兩步,原地打圈,突出表現在誰人放天火導彈“不是軍事迷,自己起的名字”的那關,原地打轉不向前,仇人又不停的過來,最終我就是被前後包夾猛艸...自己往前突,他在你後麵就愣神,也不跟你走(讓你follow他來著)一把酸楚淚...
5.載具a.整個game流程中都會出現的遙控裝甲車,極其威武...對空對地,還能秒雜兵...用的恰當可以省去不少事情 b.直升機:上手照舊蠻容易的,隻要不被飛彈打中,隨便你怎麼撞,很耐艸... c. 悍馬(不確定),中期用的過程很短. 後期大決鬥還會用到.可以放誘導彈...非常高科技...隻有三管的 minigun 用於進攻.
6.音效槍械音效一般,個別武器奇怪.背景音樂唯一有印象的就是末了大決鬥,直升機編隊,腳下波光粼粼,非常有黑鷹墜落剛開始從基地出發的那種感覺,讚!
7.流程因為是極難難度,慚愧,前後大概9個小時,有些地方隊友AI尷尬造成卡關...存檔方法是:checkpoint.從主選單還能選checkpoint開始,而不用從頭開始,比較方便.“以後的素材收集很方便”
整體感覺7.0分吧,可以一玩. 具備用來打發時間的基本質素.耐心點玩,照舊有亮點的~準備EASY二周目 把不死成就150拿到 趁便等356和孤島2
PS:二周目的時候,我已經完全進入了成就黨模式- -!玩完極難來玩EASY,這個game就一個字形容了,流暢!!!!!!果然,這畫麵麼,其實風俗之後什麼都一樣~玩起來照舊比較帶感的,需要的是什麼?答:融入
的美國逐漸衰退,威風不再,被自己曾經踩在腳下的朝鮮現在國力強盛,大舉入侵,此時全體美利堅人民奮起反抗,抗擊朝鮮侵略者。game提供故事驅動的單人模式以及完整的多人對戰。國土防線即使是一款戰爭game,但其故事背景設定卻相當雷人,在國土防線中,朝鮮在2025年已經成長為世界數一數二的超級大國,並相繼吞並了周圍的其他國家,但其中沒有中國。於是塞西爾決定與巴隆國戰鬥!在漫長的反抗生涯中,塞西爾經曆了友誼的背叛、愛情的優美以及自身身份的變化。更多game精彩等你去體驗!