鳳凰在之前的版本中一直是作為彩蛋而存在的,但是在6.70中他終於正式登上了DOTA的舞台。
新英雄相比會產生新的戰術,就讓我們先來了解一下這個英雄到底有些什麼特點。
鳳凰的基本屬性:
主屬性:力量
陣營:近衛軍
敏捷:12 + 1.3
智力:18 + 1.8
力量:22 + 2.9
初始護甲:0
移動速度:290
攻擊範圍:500
再來看看鳳凰的技能:
技能1:伊卡洛斯之擊
火鳳凰以弧形向前俯衝,對所經過的單位造成傷害,接觸到的任何單位無法物理攻擊,然後回到自己的初始位置。如果在飛行的兩秒鍾火鳳凰施放其他魔法,該技能將被打斷。火鳳凰在俯衝階段獲得短暫魔法免疫。施放該技能消耗生命值的10%。
傷害:100/150/200/250
持續時間:2/2.5/3/3.5
前進距離:1400
寬度:500
持續時間:2
冷卻時間:40
魔法消耗:100
生命值消耗:10%當前生命值
再次按下技能快捷鍵可以打斷該技能
技能2:烈火精靈
火鳳凰召喚出4個火精靈圍繞著他飛行。每個火精靈緩慢的成長,他們可以對地方單位造成傷害或者治愈友方單位。消耗10%當前生命值。
最大成長時間:10
火精靈最小傷害/治愈:10/15/20/25
火精靈最大傷害/治愈:40/60/80/100
火精靈AOE範圍:400
火精靈施放距離:1200
魔法消耗:75
冷卻時間:35
消耗10%當前生命值
技能2變換:目標每次消耗一個火精靈。沒有冷卻時間如果你不控製施放,他們會在原地自我消耗。
技能3:烈日炙烤
來自他的內心之火,伊卡洛斯以付出自己生命的代價驅逐出一束強大的光線。這束光線可以降低被打擊單位速度並造成他們生命百分比傷害。消耗火鳳凰當前25%生命值。一旦釋放,火鳳凰將無法攻擊和移動。光線或拓展至第一個發現的英雄並燃燒他和他周圍的一小塊區域。
可以控製打開和關閉。
減速:14/20/26/32%
減速時間:2秒
每秒傷害:10/20/30/40 + 5%目標生命最大值
火鳳凰生命消耗:25%當前生命值
激活魔法消耗:10
持續魔法消耗:4%最大魔法值
技能3變換:你可以切換光線漂移方向,通過右擊控製光線方向,遭受沉默或者眩暈自動打斷。
技能4:超新星
火鳳凰終結自己的當前生命以獲得新生。轉變為一個燃燒的火球,灼燒1000碼內敵方單位。敵方英雄可以擊打該火球。如果火球被毀滅,火鳳凰也隨之死亡。如果火球存活6秒所有範圍內英雄將被眩暈,而火鳳凰將獲得重生。
英雄擊打次數(擊殺火球):5/7/9
持續時間:6
灼燒AOE範圍:1000
眩暈:1.5/2/2.5
冷卻時間:110
魔法消耗:200
下麵我們來分析一下這個英雄的特點。
首先:他的技能主要是以自己耗血而換取攻擊技能的傷害。因此,鳳凰前期必須出挑戰頭巾,也可以出先鋒去當。主要以肉裝為主,後期出龍芯。
但是先鋒盾的防禦對鳳凰的大沒有加防的效果。鳳凰的大和螞蟻的蟲子是一樣的效果,是受攻擊次數的影響,不是受攻擊力的影響。無論你是1還是1000攻打3級大招的鳳凰蛋都要9下。
總之這個英雄的要點就是肉起來,能加能打能耗。
基於他的3個技能的特點總結出來的一些戰鬥技巧:
技能1俯衝,飛一圈然後回到原地。但是又一個特點,如果中途再按的話他可以停下來,所以他完全可以當做一個blink技能來使用。使得鳳凰頓時飄逸了起來。
技能2是一個能打能加的技能,4個小火精靈會越來越紅,到達最高層甚至會達到400點的AOE傷害或者加血。當你使用這個技能以後會出現一個新的技能覆蓋掉之前的,這個的作用就是選擇你要打還是要加。
技能3就是一個勁的往前噴,不能回頭的。
總結一下很容易看出技能1可以很好的配合鳳凰的其他3個技能,技能3是遠程掃射, 轉頭卻十分麻煩, 技能1的使用就可以彌補這個方麵。
同時技能1也對他的大招有著非常不錯的效果,比如被敵方英雄圍殺,已是必死之局,直接按大招也是徒勞,但是使用技能1飛走一段距離再按大招。敵方英雄在匆匆趕來的路上哪怕稍被兵卡住一下,那多半就要看著你浴火重生了。
在團隊裏的主要定位還是走肉路線。