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騎馬與砍殺上下馬絕殺技巧

2011/4/11 13:52:15 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:1492 標簽: 騎馬與砍殺上下馬絕殺技巧

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【飛翔導讀】玩騎馬與砍殺已經很長時間了,也曾經在論壇尋找格鬥技巧,但一直沒有找到,現在小弟不才分享下自己發現格鬥的幾點經驗,與大家討論一下:

玩騎馬與砍殺已經很長時間了,也曾經在論壇尋找格鬥技巧,但一直沒有找到,現在小弟不才分享下自己發現格鬥的幾點經驗,與大家討論一下:

馬下格鬥:1、格鬥式的改變:我們知道防禦是要在對手選擇格鬥式後按防禦鍵進行防禦的,一旦開始攻擊,防禦建立就可以防禦,並可以反擊,一般防禦成功後的出招可以有效攻擊(盾牌方法除外),那麼格鬥式有4種,每一種有其特點,按左鍵後移動鼠標就可以建立,這裏就不討論拉。我們格鬥的時候一般第一次碰麵是很關鍵的,如果一次就把對方打倒,基本你就勝利了,所以,身位和格鬥式的配合及其重要。現在講關鍵點,如何蓄力後破防哩?我發現了一個方法,先蓄力,然後衝鋒(或接近)的過程中在距攻擊範圍多一個步子的地方,按防禦鍵一下(點一下),再移動鼠標方向,就可以改變格鬥式,然後就可以破防拉,而且致命,及其不確定性,如果我們以後有幸玩到聯網版本的話,那肯定非常刺激,嗬嗬。

 2、身位的輔助:這裏隻舉個實例,就是如果你要從左邊攻擊,那麼你要斜線向右走,至於為什麼,想想就知道啦,嗬嗬。

馬上格鬥:1、接近的方式:關於用長矛還是刀,斧頭的有效殺傷方法已經有很多朋友介紹拉,這裏我想談談兩軍接近的方法,簡單的來說,就是走對方行徑路線的切線,並要比對方要早一點到達那個點,接近的過程中,如果敵人準備攻擊,那要修正接近點,等他攻擊玩啦,再靠近。這可以用方向和速度來控製,這裏提一下,不是每時每刻都要急速的,這不好,極容易被對方估計,變速範圍不大。以靜製動,格鬥最高境界啊,嗬嗬

  • 騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
(5)騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發製作,由paradox代理發行,於2008年推出的一款第三人稱動作RPG類遊戲。該遊戲最初僅由一對夫婦開發製作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,遊戲的世界為架空的中古世界,玩家在遊戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色.

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