我玩過兩輪 一輪弓賊 一輪法師難度如果調低
放法術可以不用停息隻是一些範圍法術也許要稍微估一下敵人移動路線
因為下指令到真的放出來照舊有一點點時間差有時候候怪也許跑走
但法師清怪在低難度真的還蠻快的
整體來說我覺得結局一樣的
支撐Mage和Templar 最後都要打Knight Commander
隻是在場的聖殿最後對你的態度有些差異
即便我支撐了聖殿最後教會照舊失去了所有的環塔(circle)
另一個影響是最後陪在你身邊的是誰
由於遊戲設定為倒敘法感覺結局非常虛(也許個人理解有誤)
一代至少會交代一些重大事件的後續二代幾乎沒有
一整個就是未完待續的感覺
主角是不是法師在遊戲進行的大方向幾乎是相同的
隻有與同伴或是npc動時有些許的差異
例如
在一開始混血精靈法師的任務你會本身表明是法師
要他父親信任你
在探求失蹤的聖殿新人任務如果你是法師
在妓院遇到那個血法風塵女性時會有抵抗他控製的選項
弟弟的劇情和妹妹是相對的
妹妹有多路人 弟弟就有多路人
隻是一個是法師 一個是聖殿
給他們當gray warden似乎出場還多一些
不過我覺得弟弟立場設定不管主角是不是法師
都是對立 還蠻奇怪的
主角是法師家裏有三個法師(爸哥妹) 覺得本身被冷落就算了
[龍騰世紀2Hightown就是Kirkwalll之中的富人區]
主角是戰士也跟我那麼敵對咱們明明應該同一國的壓
另外法師地位設定和一代感覺有矛盾
我記得在一代豈論你多位高權重隻是是法師都必須進入circle
也因此造成redcliff的悲劇
可是在二代居然可以靠位高權重錢多多就不用進去
而一代法師劈頭即就是人類也不能當皇後
但是二代卻可以當城主
況且 以主角如此聲名遠播
應該人人都知道他是法師為何主角都不會被抓
在還沒進入deep road的時候應該就再見了才對吧
感覺聖殿非常選擇性辦案
別的一代法師可以被邀請擔當皇家顧問或是得到允許便可以遠離circle
二代我當個城主把我妹妹叫出來當個伴遊(誤)很過份麻
為什麼我都是champion 對妹妹這件事照舊如此無能為力