在Kirkwall中的每一個有錢人都住在Hightown,當風從鑄造廠或迂腐礦場帶來惡臭時,他們隻會抱怨惡臭,卻很少關心在貧民區發生了什麼事情 龍騰世紀2。但富人們總是忘記,那些階梯也是他們唯一的逃生之路。
這幾天Nightmare模式終於通關了,來分享一些心得:
Nightmare模式說穿了最大差異就是敵人打擊相當容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至擊倒),以及大部分範圍技能都會傷害到隊友,隻要小心走位以及多使用停息,度過前期之後緊繃的戰況就會逐漸順遂(不然玩心酸的喔...XD)
前期被敵人吞沒的窘況:
在下這輪使用的主角為雙持盜賊,專精Assassin以及Shadow,緊要工作是處置懲罰法師係以及刺客係等棘手的敵人------初期躲在後麵用弓箭偷射,等到twin Fangs點出來後才開始有殺傷力;中期點出assassinate共同石化可以快速處置懲罰掉難纏的菁英刺客;用Decoy來吸引敵人,並且利用Goad來輔助A大姊拉怪。
成型之後擁有的強大發作力(根本上除了BOSS之外沒幾個人挺得住這一下)
強大發作力的代價就是相當相當不耐打,必須製止別被敵人盯上------光是被兩隻雜魚弓箭手瞄準就能定到你無法還手(defanse7X%完全沒屁用,並且Aromr還是全隊最低的....)以是潛行繞到敵人後方(遠離A大姊時)最好先用Decoy吸引敵人注意再做打擊,情況不對的時候法師要從速補上Barrier以免往生西方淨土(簡稱吃土...)
介紹一些重點技能:
Dual Weapon係:
BackStab:夢魘模式中也隻能用來殺殺雜魚,所以一點路過(帥氣的背刺擊中之前
如果遭到打擊還會被停止,極度不實用)
Unforgiving Chain:後麵兩招緊張技能的前置,本身結果不是很緊張...
Explosive Strike:後期打BOSS使用的主力輸出技能之一
Twin Fangs:前中期主力技能,後期想瞬殺normal級的都不太可能
Specialist係:
Speed:提高10%打擊動作,製止帥氣的刺殺動作太長而被其他敵人K到滿地找牙
Scoundrel係:
Armistice:隊友被敵人包圍時降低仇恨用..,一點路過
Goad :相當於戰士的第2個諷刺,建議升級讓範圍從6m變成10m
Subterfuge係:
Stealth:讓你安全地接近目的以及精英刺客隱身時用來製止屁屁開花..