在Kirkwall中的每一個有錢人都住在Hightown,當風從鑄造廠或迂腐礦場帶來惡臭時,他們隻會訴苦惡臭,卻很少體貼在貧民區發生了什麼事情。但富人們總是忘記,那些階梯也是他們唯一的逃生之路。
Merrill所說的那句話我比較喜好理解成"每小我私家都是自我意識下的囚犯"
說到是非善惡太遠了Merrill隻是"靈活的"願意相信惡魔會幫助她
玩家進到fade裏麵有碰過哪個spirit不是用什麼交易來談條件的?
(隻有幫助Wynne的阿誰我真的不知道是什麼)
而是這群人選擇本身所想相信的選擇本身所偏好的
認為本身的出發點沒有錯誤沒有多餘的選擇
最終走偏了 反而引發了雜亂
問題是 一代類似這樣的劇情就有了
Loghain認為Cailan隻想玩打仗game會輸掉Ferelden得來不易的自由而選擇背叛
為了獲得戰爭所用的經費去販賣精靈給奴隸販子等等
為了整個國土的主權大方麵來說他也是認為他本身沒錯
但站在玩家這方麵來說隻會覺得這家夥的行徑罪大惡極
小地方 像進法師塔 應該是二樓吧?
有一群血法本來在爭執什麼打到一定程度有個女法師會求饒
她大概是這樣說: 他們被聖殿騎士追怕了在野外膽戰心驚又不想回到法師塔終身拘禁
被Uldred的自由發起給說服心動了而造成法師塔的大屠殺
而這可不是她當初所樂見的但身不由己已踏上賊船了
更不用提Jowan這悲慘的家夥人生幾乎沒有一步走對的
生為法師是他得第一個慘劇又是血法又愛上一頭母牛想逃出法師塔
後來又"Loghain欸! Ferelden的英雄欸! 他會做毒害Eamon這事一定有他的理由"
成績Eamon生病又造成他兒子Connor和惡魔交易造成Redcliff差點滅村
一代這種因因果果"站在他們的立場想大概我也會這樣做的"劇情我想隨處都是
二代隻是著重並擴大上述的衝突情節(每小我私家都很偏執就是了)
而且讓事件的發生不再是由路人而是同伴搞出來的
更貼近玩家所扮演的英雄罷了
有深度的game 我想照舊bioshock 1吧
有些看似廢話的語音日誌都市是誕生game的理念
就連參水的酒都可扯到當時美國的禁酒令等等
誠然 這隻是我"小我私家意識下的私見"
恩 應該說 整篇文章都是:P