投籃:電腦的投籃沒有那麼bug了,玩家投籃感覺比之前容易多了,投籃的節奏十分重要,好的控衛配上一個強大的射手那一場比賽刷個8個左右的三分不成問題(名流堂難度),中投也基本上是有空位都進,一定要掌握球員的脫手快慢。
內線:低位進攻比大補前不複雜了不曉得多少個檔次,基本隻要按久一點投籃鍵基本都進 ,各種翻身跳投,各種勾手。
後衛突破:後衛在45度三分拿球用戰術拉開單打來個cross over 加速按著不放 能力值有80的後衛基本上可以輕鬆得分或者造犯規,有點bug。
進攻跑位:大補前電腦的防守基本是密不透風的很難跑出空位來,除非使用戰術NBA 2K11。大補後基本上隻要多傳些球,用手熱的球員吸引下包夾,空位很快就出來了,空擋投籃節奏把握的好一樣平常都進球NBA 2K11。
籃板:隻要內線球員不失位一樣平常籃板都是你的,前場板隻要你積極點按搶板鍵搶到的可能性也比大補前容易多了
斷球:相信許多玩家因為大補前電腦那個腦後長眼似的斷球心灰意冷了吧,場均失誤20個那是家常便飯,許多玩家都覺得被電腦玩死了,覺得沒有繼續玩下去的意義了。好在大補後這點有些改觀,不外個人總結了一些履曆,經常被斷球重要是球傳的不夠張衛平哈,加速鍵按著傳球,隔人傳球,被動環境傳球NBA 2K11。大補後雖然腦後斷球的這些環境是比力少了,但是無厘頭的傳球被斷的幾率還是比以前的2k10,9都容易的多。沒辦法11的操作性要求比以前強多了
電腦在進攻端已經沒有以前那麼變態了基本有防守的投籃不會進了,除非那個球員on fire沒話說 不外低位進攻還是相當bug 尤其是翻身跳投,kg的確是在live中那個99的kg基本單打無解,還好如今包夾感覺可以限製一下。
總的來說是大補後難度降得有點太厲害了額,基本比賽都可以拿下,投籃擲中率高的驚人有時候可以達到70左右難以置信,失誤可以控製在十個左右了。
這肯定會激起許多粉絲的購置欲望。2K公司在廣告語中利用了“過去上最好”(TheGreatestofAllTime)的字眼來形容本作,可見推許程度。同時,本作中還參加了“喬丹挑釁模式”,喬丹親自挑選了職業生活中最巨大的10場比賽,玩家能在遊戲中體驗單場69分大概總決賽絕殺猶他爵士。在最新的喬丹挑釁模式預告片中,2K花了大價格,請到了德裏克羅斯、拉簡隆多等NBA台柱參演,可見2K對這個模式的珍視程度。