我玩通刺客信條2後,感覺較輕鬆,隻遇上幾個難點,給大家剖析一下
1.老爸受刑後,各門口都有人守,很難跑掉,但其實這時可以奪重甲兵的刃,那傷害叫大,可以砍光敵人 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。
2.有個1分鍾殺10個重甲兵的任務,如有錢有毒針,那你應該知道該幹嘛。若沒有,那去任務點附近雇傭大兵去打,
再扔沙子蒙臉,換袖劍,嘿嘿 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。
3.在托斯卡拉,有個主線任務是要跟蹤一個人,別下地,他出城後上城牆,很簡單。
4.開車送達芬奇時,如有人跳上車,拚命甩車,他們會掉下去 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。細致路障 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。
5.開灰機時,不要直接向目的地飛,也不要沿較短的路飛,會撞的 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。想踢人時,先看看前麵有沒有高樓。
6.小偷跑很快,不好追,用飛鏢會讓你很HAPPY game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。。在主線任務中千萬別 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。
7.威尼斯最後一個暗殺契約,先是要找一個敏捷小兵,不要出現在他麵前,他會跑的,雇個傭兵
去砍他,他會呆呆的站在那 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。 game性 game劇情較長且擁有非常多的網絡要素與解謎要素使得game日期得以擔保。。
另附,就上麵那個任務中,最後殺了賞金獵人後,可以去搜那假人的身,我找到一個鑰匙
不知是否有高人知道有何用????
每個人私家物都有相幹的劇情。game對英文的需求較高,要是沒有一定的英文功底想徹底明白劇情有一定難度。非常多的文化底蘊與跌蕩起伏的劇情相信會變成game的一大特色刺客信條2。。。細節方麵也有一定的描畫加上game比力連貫的推進要領,通暢性較之前作有較大的提高。因為配景設定在文藝再起時期的意大利,以是game的內涵更為深刻
41.8GHzAMDProcessor-AthlonXP1800+NvidiaGraphicsCard-Geforce6100ATIGraphicsCard-Radeon700064mbRAMMemory-0.512GBDirectX-7/9【遊戲說明】玩了兩天,很很好的小遊戲,個人很愛好這種氣勢派頭的RPG。
4.開車送達芬奇時,如有人跳上車,拚命甩車,他們會掉下去。