Crysis係列作, 初代於2007年發布於PC平台,采納Crytek引以為傲的CryEngine 2,集其超精致的DirectX10麵、超細致的3D物件和超高量材質貼圖於一身橫空出世;當時全部現役的顯示卡沒有一片「單卡單核心」能夠順暢地在1440*900上麵的畫麵成功達成FPS數30的特效全開畫麵(不含反鋸齒),因而被稱為「未來的遊戲」、「顯卡危機」、「穿越時空的遊戲」等等而一炮而紅,成為少數指標性的「遊戲測試用禦用遊戲」(笑)。其實二代如果不掛Crysis的招牌也可以,因為初代的Crysis人員幾乎全部掛上了MIA。
(以下捏他,如果不想破壞感情,請略過)除了大家熟習、第一關負責出來說話,以後會住在你身體內的那個黑人─沒錯,他就是Laurence Barnes,也就是Prophet 外,沒有你認識的人,甚至就連大家趕回靈山島幹嘛也都沒交代清楚.........更甚者,顯卡危機都不危機,說好的時間延期就算了,就連原先承諾的DirectX11模式跳票(差點連未來會不會有都一起跳票了),加上計劃上Bug不少,導致誠意大幅度得折扣,總覺得令人惋惜。 附加其他作弊碼: 利用方式同上,隻要在文件末尾加上以下的文字就可得到相應的結果。在單人戰役模式中,無印版玩家扮演中尉Jake Dunn,代號諾曼(Nomad);而獵殺悍將則為前英國特種空勤團(SAS)成員Michael Sykes,代號賽可(Psycho),與其隊長Laurence Barnes,代號普費(Prophet)等共四名美國三角洲部隊隊員合成特殊戰鬥部隊暴龍小隊(Raptor Team),搭載戰術性武裝奈米裝,一同出發並開展戰鬥下屬,為了救助被北韓人民軍劫持並俘虜的古代遺跡考古隊而開展使命。使命時期,航空母艦USS Constitution (CVN-80)及數艘驅逐艦將提供玩家衛星與情報上的戰術資料進行支援;然而,隨著舉措的開展,美軍與北韓之間也從小範圍衝突擴大至大範圍交戰─最後,在北韓派出山寨版奈米裝、外星人遺址遭到啟動與喚醒後,戰鬥逐漸白熱化,美軍也開展撤退並使用了核爆加以對抗;在最後一戰,麵對了沉睡而醒的惱怒異星人並用小型戰術核發射器摧毀對手之後,為了追逐在使命中逐漸失常的隊長,兩任男主角攜帶著遺跡調查團隊羅泰森(Rosenthal)博士的團員海倫娜一同返回島嶼,替三部曲的第一部畫下了終章孤島危機2。
值得令人一提與抱怨的,Crysis係列的中文翻譯非常淩亂,甚至可以用亂翻來形容;另外是無印與獵殺悍將兩片中的翻譯,槍枝、步隊名稱等等都有出現差異,加上當代的二代,許多工具幾乎都改過三次大名,某種程度上是阻礙人理解劇情。
緊接著,進入到二代。到此,每位會發現二代的遊戲進行,似乎並不是像無印那些家夥般那麼一回事?
兩作設定的時間位於2020年, 主要劇情發生在靠近台灣不遠處的一個熱帶雨林小島,靈山島之上。是的,根據最初Crytek在網路上公布的資料顯示(早期還有靈山島外星人建築計劃圖,當代多半已經被移除),Crysis三部曲理論上都會在靈山島上發生;按照這樣回推測, Crysis並不會有多麼巨大的詭計,隻是一部英雄救濟人類的超級英雄傳,加上操死人不償命的硬體需要,如此而已。
可是,在我們眼前開展的不是充滿自由度可以給你逛街的的小島;這個小島變成了紐約的中央島。 .......實際上,一直到當代(2011),真論究真實且完善征服(1920*1200畫麵大小上麵/FPS 60/特效全部最高)Crysis元祖無印版的單卡單核心顯示卡仍舊不存在於這個地球之上,極限發燒友們為了這片遊戲最頂峰的畫麵,哭荷包的哭荷包,哭電費的哭電費,哭天搶地的哭天搶地,於是,Crysis無印又獲得了「哭姊」的莫名其妙綽號(Cry+Sis,夠直白的英文吧?),哭遍眾人,內牛滿麵........不,是淚流滿麵,從07年發售至今,Crysis始終穩坐顯示卡最操遊戲王座,直到近兩年才逐漸(但是稀有)有競爭對手出現;如PC(也有跨平台)上采納DirectX11的Metro 2033,才逐漸並不是唯一的危機。
初代Crysis兩作,分別為綽號孤島危機的無印與掛上獨立資料片並畫麵降級/最佳化的Warhead,獵殺悍將(或稱彈頭)。
不過換個偏向想─至少大家都能玩的情況下,這個係列還有機會見到第三部;也代表還算是保證了一定程度上的品牌。總之,抱怨歸抱怨,以下,讓我們一起超人類,一起成為後現代的究極兵器,把外星人從紐約殺回靈山島關進地底去給他哭姊吧!