這應該是現在最牛B的遊戲CG了吧,我竟然以為是在看電影
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起首,這絕對是遊戲設計的未考慮到的小缺陷而不是程序錯誤,勉強可以說是BUG
當然了,就算靠BUG欺負電腦沒啥本領,但是,電腦作弊暴兵咱們也是受害者!
好了言歸正傳,操作極其簡略,
[最牛B的遊戲CG 全麵戰爭:幕府將軍2 武士VS僧兵 1920x1080]
前提條件,敵軍已經登岸在我軍地界內,海域不行。然後隻要用外交的要求停戰,並使用定期付款滿足對方,協議一達成登岸部隊直接送回老家了!然後咱們隻要陰險的再跟他宣戰,下季度就不用給錢了!嘿嘿嘿嘿!當然在前期你很重視外交和榮譽的話,這個可能會有影響。但是靠這種辦法你可以完全把敵人擋在界外,尤其在後期形成包圍網時,敵人是不講信譽的!甚至不用你本身解約,由於後期你和敵人的外交幹係全是負數的,他本身就跟你開戰了,退了兵還不要你錢,你另有什麼擔憂的呢?
當然這個邏輯上錯誤可以用在任何時候,但是那樣對遊戲的娛樂性絕對是毀滅性打擊 。沒意思了就!並且前期的話會人神公憤沒你的立足之地!
在此建議遊戲設計者今後能出補丁糾正。
不改的話,為了遊戲性,咱們照舊把它當做超級必殺技來用吧,彌補一下咱們策略上的失誤照舊可以的,畢竟咱們不是為了隻看到勝利兩個字罷了。
我羞澀的問一句,這個帖能火不?我也算為全戰發展做貢獻了!
我等級低,不能用隱藏代碼,大家主動頂吧!就算為全戰做任務測試了!
希望全戰係列今後能更完美,邏輯上更嚴謹些!
?!),你能本身設定人物的屬性,包羅性別,種族(四個種族:人類,樹妖, 精靈和半巨人),外形等哎。是Aranna大陸,但日期卻和原作完全不同哎這麼多年下來了,總算不在歐洲大陸打了。之後要做的是選擇難度,和暗黑一樣,有不同的難度供選擇,在通關之後還能用原來的人物換個難度再玩一次,實際上,遊戲隻保舉高品級人物(70級上麵)才去實驗最高難度,否則失常的怪物會讓你特意特意擔心。完成上麵事情後,好戲正式開場。