《孤島危機2》是《孤島危機》的正統續作,遊戲采用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨占,將登陸主機平台
孤島危機2將差別於原作,原作中調查了秘密的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角諾曼攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者
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小問題
1.最後先知是和阿茲提克融合了?還是取代了阿茲提克?雖然聲音不是本來的黑人兄(畢竟肉體也不是黑人兄的),但仍自稱先知孤島危機2。
2.最後結局通訊中有羅某人出場,意思是他也是知情(異形在紐約有建地下據點)不報?抑或是?
3.所謂的異形...在二代真的有出現嗎?覺得每次打爆異形之後,內裏並不是一代那種藍綠色,而是感染孢子、被融化的人類構造的粉紅色。
4.有一種大型陸戰異形,每位怎麼打?我目前最好的方法是拿爆裂型武器轟,或隱匿狙擊同一點(第一擊把胸部禍頭部裝甲打掉、接下來兩彈都要命中無裝甲保護部分)
5.菲律賓靈山島後續如何了?我們親愛的諾曼和賽可呢?該不會跟費普(先知)一樣領便當了?
有關隱匿打法的心得
與其他打法比較起來,相對的花時間,由於每次被發明都要隱匿一段時間等警戒從紅轉黃或白,而且還得想怎麼避開視線掃除目的。第一次全破之後發明,我總殺敵數約780,近戰致死就占了400。
首先,肯定得把全部敵人記載下來,以免在躲藏時沒發明背後有敵人,被童子拜觀音。
警戒方麵,紅色警戒度最高,約一般早路速度2~3秒的距離內隱形也會被見到並且跟過來,但不會增加警戒度。
如果對方陣行無機可趁,可以製造聲響,或刻意曝露,然後轉移陣地,敵人會到發出聲響或位置曝露的地方的地方查看,陣行每每會有所變化,可以在中途找機會暗殺,或者直接在該地點埋伏,用C4或手榴彈等範圍殺傷武器一網打盡。
[ 孤島危機2純粹的戰爭遊戲截圖 ]
至於手段,要一擊斃命的話,人類最簡單,隱匿狙擊頭部;異形隻得用附掛消音器的狙擊槍、或近距離隱匿暗殺或者抓取。另外隱匿暗殺有個好處,在遊戲中後盤,會出現一種類似擁有護盾本領的小兵,我將之稱為隊長級,血多皮厚不說,發明玩家後會開啟護盾、還會發射爆裂彈,而且一旦開啟護盾後,就無法用近戰的方式給予損害(如隱匿暗殺、抓取),算挺棘手的,而隱匿暗殺可在尚未開啟護盾時,給予致命一擊孤島危機2。
最困難的部分
個人認為是隱形異形、異形空炮艇這兩個部分最困難,其他部分我多是靠隱匿暗殺避過或解決的。
話說小兵數量不管哪個難度都是有限的?還是有哪個難度會無限...
撇開前麵所說的兩個場景,個人認為這遊戲最困難在於:攜帶彈藥數量。
會導致隻能在最低結果下進入遊戲,這是由於system.cfg配置文件的著色項填寫了遠程控製辦事器,導致高畫質調用卡死。即目前是:r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181r_ShadersRemoteCompiler=1隻需改為:r_ShaderCompilerServer=r_ShadersRemoteCompiler=0
遊戲。你在遊戲中會失血但不會殞命孤島危機2。注意:在修訂前肯定要做好源文件的備份孤島危機。 附加其他作弊碼: 利用方式同上,隻要在文件末尾加上以下的文字就可得到相應的結果。 作弊碼:結果: i_unlimitedammo=1無限彈藥 ai_IgnorePlayer=1仇人看不見你 i_noweaponlimit=1(可攜帶?)武器數量不限 注意:在修訂前肯定要做好源文件的備份孤島危機孤島危機。