星際2已經在國內運營相當長一段時間了,期間關於星際的討論熱度一直都處於高峰期,相信不少玩家已經在實戰中學習到不少經驗了,隻是欠缺少許細節方麵的東西,小編尋找了一篇關於蟲族女王如何最優化建設和運營基地建設的文章,有玩家實例,也有數據分析。相信會對廣大玩家有所幫助。
蟲卵注射分析報告
TL的朋友們大家好,首先介紹一下自己,我是一名鑽石2800分的人族玩家,我做這個研究的起因是在一次遊戲中一名蟲族玩 家在輸掉後留下了 "lmfao terran imba"的評論然後憤然退出了遊戲。現在我感覺我自己和我所使用的種族受到了傷害,為什麼這個在遊戲開始時向我打出gl和hf的夥計在失利時顯得如此憤 怒?失敗是遊戲的一部分,但是隨即我明白了他把失利歸咎於他輸給了人族,被很多論壇稱為OP的人族!!!
我在之前的一些討論TvZ的帖子中就提到過我認為蟲族還是一個年輕的種族,它的運作機製和其他2組很不相同,甚至有點過度複雜了,而且現在的蟲族玩家也還遠遠沒有達到能夠熟練使用這個種族的境界。我的預言是一年以內如果蟲族的機製沒有被改變,它將成為最強大的種族。
我打開了錄像看看那個可憐的蟲族是怎樣使用他的女王的,我覺得這是一個很好切入點,當我看錄像的時候我開始注意到注射次數的缺乏。這激發了我的興趣,我準備了一支筆,一些紙,我的手機(秒表功能),打開了google doc開始記錄。
聲明:首先我要說這隻是一個粗略的研究,並且隻有很小的樣本數量。我僅僅分析了2場比賽中的蟲卵注射情況,並未考慮任何天然蟲卵,單位組合,微操和 建造順序的因素。我隻研究了通過幼蟲注射方法產生的幼蟲總量。本帖同時也沒有討論任何種族之間的比較。我認為蟲族玩家們應該在把目光放在平衡性調整前先來看看這些數字。另外由於是TvZ的錄像所以以下分析僅適用於TvZ,但實際上由於蟲族在所有情況下都需要注射所以這點不是很重要。
蟲族注射機製分析方法:
首先我觀察了蟲族基地的停工時間,當滿足以下2個條件時計入停工時間:女王有25+的能量以及基地不在孵化蟲卵中。我稱這些停工時間為錯過的注射窗 口(Missed Injection Window -- MIW)。滿足MIW的第一個條件是每個基地都配備了一個女王,當一個配有基地的女王擁有超過25點能量時開始計時。而新女王出生的同時就帶有25點能 量,所以當女王被生產出來的瞬間計時就開始了。新開出的基地在沒有配對的女王前是不會被計時的。如果女王花費25能量放了一個菌毯瘤,那麼MIW的時間是 從前一次注射的蟲卵孵化開始到菌毯瘤被放下結束,在女王達到25點能量後再度開始計時。
如果女王死亡:如果女王在基地孵化蟲卵的過程中死亡,MIW計時從蟲卵爆出開始到下一個女王為基地注射結束。