菜單解析
本次的《火影忍者木葉之魂》做得倒也不錯,畫麵和音樂都相當不錯,不過最讓我們緊張的無疑還是戰鬥,個人覺得除了視角有些奇怪外,其他都還不錯。打擊感也相當到位,戰鬥起來還是相當爽快的!特別戰鬥隨時切換小隊人物這點讓人覺得打法更加充實了!好了,廢話不多說了,下麵開始就是本作的係統了。
其實說起火影自然任務係統是一定會有的。本作有很多新要素,初玩時可能會覺得有點繁瑣,不過習慣後會覺得很有趣哦!遊戲中的設定一目了然,就不需要解釋了。過了練習關卡後遊戲就正式開始了,一開始就有非常多的項目可以選擇了,如下圖,下麵就圖上的內容為大家好好解釋下本作的係統。
可以選擇的東西比較多,因此用了兩圖從上到下是:
退回初始菜單(也就是返回進行遊戲前的菜單
記錄(這個我想大家一定最熟悉!)
繼續進行主線!
任務:這是一個完善的係統,同樣分為:D,C,B,A,S五種任務!每種任務裏都有許多任務隨著故事主線而增加。任務形式多種多樣,要求完成的內容也各不相同!當然我們之所以玩這個任務其實更重要的是為了錢!下麵單獨講解!
腕XXX:其實也是一個任務一樣的係統,也分有等級,也是完成任務,不過難度會大些,當然獎勵也會豐厚得多!下麵附帶一提!
下圖第二項就是提升角色能力!此係統需要我們用打怪掉落的黃球來提升我們的六個方麵的能力,本作沒有等級,因此這就是我們升級的地方。下麵附帶一提!
忍具屋:賣的東西不少,後麵單獨講解!
下圖最下方就是遊戲設定。
沒有顯示在裏麵的還有個2P對戰,顧名思義就是對戰模式,不過一開始並不能使用所有人,需要在故事中收集到才可以使用!
與2P對戰的選擇畫麵: