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《騎馬與砍殺:火與劍》賺錢心得

2011/5/5 14:47:25 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:2580 標簽: 騎馬與砍殺:火與劍

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【飛翔導讀】《騎馬與砍殺:火與劍》這個遊戲一開始就吸引了不少玩家,下麵我就說說遊戲中如何賺錢,當然你必須了解,騎砍裏的主要支出就是部隊工資和裝備。

《騎馬與砍殺:火與劍》這個遊戲一開始就吸引了不少玩家,下麵我就說說遊戲中如何賺錢,當然你必須了解,騎砍裏的主要支出就是部隊工資和裝備。玩到最後無非就是稱王統一大陸,所以裝備的支出是有限的,部隊工資可是無底洞。所以我們就要求可以持續的有經濟收入。

競技大會:問競技場老板哪裏有競技大會可以得到地名。舉辦宴會的城市也會開。(注:宴會城市會不斷刷競技大會,在天亮開始第一次,抓緊時間的話,一天可以刷4場,可以刷錢刷聲望)每輪可為自己下注,冠軍可得200第納爾。如果每輪下自己100第納爾,可得賭金3900第納爾。賭金的賠額會隨你在該城市冠軍次數的遞增而遞減。打競技大會需要實力和技術,還有‘競技三小強擋路’,新手和等級低的玩家不建議參加。

賣俘虜:這個也隻是蠅頭小利,初期不適合。奴隸販子係列兵種不好弄,工資也不低。後期可以考慮組一支奴隸首領隊。馬穆魯克配鈍器,可以代替奴隸係。(戰場命令用鈍器)贖金隨俘虜的等級遞增。

戰利品:戰利品最好的就屬海寇了,初期的裝備可以找他們刷。不過海寇的戰鬥力不俗,隻能作為參考地點,被俘虜就得不償失了。

搶商隊:戰利品太少,不推薦。還減國家關係和榮譽。

搶農民:減村莊關係和榮譽,幾乎沒有戰利品。不推薦。

搶村莊:會減榮譽,村莊關係,該村莊領主關係。(村莊關係負不能招兵)戰利品超多,基本一次就可以買身差前綴的全身板甲。不過後患無窮,自己取舍。搶劫時容易被對方領主逮到,在村莊裏進行巷戰,我方所有人無馬,地形對庫吉特兵種不利。

賣領主/國王:這是在你抓到他們後俘虜,等他國來付贖金。領主/國王聲望越高贖金越多。你拒絕會掉榮譽。俘虜對方會減友好,放了回加友好和榮譽(個別人渣性格的除外)

做任務:大多數任務的報酬很少隻有兩個例外。1.領主給的收稅任務,會給1/5稅金為報酬。可以不還稅金。2.鎮長給的停戰任務,老老實實做最後基本收支平衡。不過中間可以耍手段。報酬2w+

開工廠:這是最穩定的第納爾來源,不過成本也頗高,勝在一勞永逸。隻有在城鎮可開,找鎮長開。如果該國和你交戰,收入會沒收,廠還在。除了傑城開皮革廠,其它全開染廠。開滿22個城,每次會有1w多第納爾的收入。極力推薦!!!玩家可以把買來的低價原材料放入工廠倉庫,也可以讓工廠把生產出來的不賣存在倉庫,玩家自己帶到其它地方賣,比較麻煩。(鎮長估算的收益是準確的)

跑商:這是快速有安全的致富路,門檻低。先來說說交易技能,它關係到高價賣出低價買入的效果。在進入市場後有個‘估價’的選項,不準確,基本可以無視。價格的波動有多種因素。

1.城鎮友好度:這個。。。。城鎮友好隻會對商人價格有效,其他作用沒了。玩家可能感覺不到,但是騎砍裏的裝備可是幾千上萬的,城市友好度在裝備買賣時會有明顯的體現。

2.商隊:對無國籍的中立商人來說似乎與戰爭無緣,其實我們也可以通過戰爭發一筆戰爭財。城市商品的價格與品種是在商隊進入城鎮時做出調整的。例如:傑爾客啦被圍城多日,羅國商隊無法進入時日過長就會出現這樣的情況,生絲作為天鵝絨的原材料供應不足,價格飆升。特產天鵝絨生產後無人問津價格跌破你的眼鏡。

3.玩家買賣:在玩家買賣的過程中,仔細會發現,同一樣商品,你買的第一件和第二件價格是不一樣的。賣同理。

注意下:雜貨商人商品的刷新與進城農民有關,價格和商隊有關。其它(馬販,武器盔甲)的刷新與商隊有關,價格隻和友好有關,不受商隊影響。

以下是路線,我隻給出地名和商品的進出價格上/下限,出售地點視情況自己決定。有過多的商品囤積可在路過的就近城市拋售。

小圈:庫勞,生鐵200-入,250+出》》》窩車則,鹽150-入,250+出》》》薩哥斯,亞麻50-入,100+出,亞麻布,200-入,250+出》》》泊文拉,麥酒70-入,100+出》》》蘇諾,油300-入,400+出》》》回庫勞。

有人會說窩車則的熏魚賣到沙漠狠賺,可是我們跑的是沿途銷售,況且從海邊到沙漠可是縱穿大陸,不劃算。

以上小圈適合初期,路上基本無不法之徒。以下為大圈,給有了一定部隊的旅商準備。因為沙漠的沙漠強盜,草原的響馬,不但數量多,速度又快。

大圈:以上接小圈終點蘇諾》》》莎瑞茲,棗肉60-入,100+出,毛尼300-入,350+出》》》都庫巴,棗肉毛尼同莎瑞茲》》》阿莫拉德,生鐵200-入,250+出》》》巴瑞耶,生鐵200-入,250+出,鹽200-入,250+出,》》》圖爾加,香料700-入,800+出(此處是拋售佳點)》》》回庫勞

大圈一圈下來,基本前麵的城市也該刷新了,可以接著跑。偶爾出現的因玩家大采購和大傾銷造成的價格不穩,玩家可暫緩跑商幹點別的或跳過該商品或城市。

小貼士:在大地圖按空格鍵可以讓時間流逝,但隻能停留原地。按ctrl+空格鍵可是時間快速流失,並不影響大地圖移動,隻是移動時小心被敵人抓到。這樣跑商起來就快多了。

行軍速度:覺得速度太慢,甩不掉響馬和沙漠強盜?我們看看有哪些東西會對速度有影響。

1.向導技能是最直接的因素了。

2.部隊的規模越大速度越慢。

3.士氣越低速度越慢。

4.全騎兵對速度有加成,隻要有一個步行的就是去除加成。

5.傷兵越多速度越慢,特別是信春哥的npc們和主角。

6.物品欄裏的物品多少。越多速度越慢。可以在物品欄裏多放些馬幫助馱物品,一匹馬可抵消五個物品的影響,所有馬均有效(沒人用戰馬馱吧?馱馬就可以,便宜呀),瘸腿的馬不能馱。

寫在最後,開始玩家的錢比較少,可以買些差前綴的裝備用,其實前綴對裝備的數值影響不是很大,在價錢上可就差距驚人了。還有那些瘸了的馬匹放在物品欄裏會自動痊愈的,到多久就看你隊裏的醫療技能了。馬販那裏看見瘸的就買吧,npc裝備,販馬賺錢,還可以馱東西,一舉奪得。有前綴的馬被打瘸,治好了前綴就沒了。

  • 騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
(5)騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發製作,由paradox代理發行,於2008年推出的一款第三人稱動作RPG類遊戲。該遊戲最初僅由一對夫婦開發製作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,遊戲的世界為架空的中古世界,玩家在遊戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色.

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第 1 樓 廣東清遠聯通 網友 客人 發表於: 2011/7/28 18:16:49
你這是戰團的吧………………

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