小魚人這個英雄在6.72版本中也算是鹹魚翻身的典範之一。
在之前版本中小魚人力量成長太低,技能E跳躍突襲還會被小兵影響,著實是難以生存與激烈的DOTA戰場中。
但是現在6.72版本來了,各位英雄都來了一些大手術。
這一守護咱的小魚人就火了。
現在看看新版本的小魚人的屬性:
初始血量:549
初始魔法值:208
初始移動速度 305
射程:128碼(近戰)
初始攻擊:48 – 56
攻速:1.48 +15%
初始防禦:1.1
初始力量:21(成長+1.8)
初始敏捷:15(成長+2)
初始智力:16(成長+1.9)
從屬性來看,初始屬性中的敏捷看起來還真有點不像是主屬性,但是力量在這個版本裏亮了,小魚人的力量成長達到了1.8,比起之前的版本幾乎翻了一倍。
小魚人因為力量的提升雖然不能說是很肉了,但是比起之前的版本已經好太多了。
接下來分析一下新版本小魚人的技能:
技能一:
黑暗契約(熱鍵C)
犧牲自身一部分生命,1.5秒後對以自己為中心,一道黑暗之波從他身體裏湧出,325範圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負麵狀態。
傷害:75/150/225/300
自傷:37.5/75/112.5/150
魔耗:55/50/45/40
CD:10S/9S/8S/7S
這個技能1.5秒後才會生效,生效後會解除掉身上的負麵狀態。所以這個技能的使用需要預判,感覺對方要控你了,提前使用C,然後1.5秒後解除。
他可以驅散大部分技能,但是也有一些不能驅散的技能在這裏為大家羅列出來:
船長的洪流、標記;
小小的投擲;
雙頭龍冰火交加的燃燒傷害、液態之火;
劇毒的攻擊特效,光法的法力流失;
術士的致命連接、暗言術;
幽鬼的幽鬼之刃;
暗牧的劇毒之觸、編織;
神靈的沸血之矛;
斧王的戰鬥饑渴、狂戰士怒吼;
潮汐的錨擊;
謎團的憎惡;
暗影惡魔的全部技能;
卡爾急速冷卻、超震聲波(禁攻效果可解,但不能解除推送效果,推送後仍會被禁攻)、隕石的燃燒傷害、強襲颶風、熔爐精靈的減甲;
薩爾的雷霆之擊、惡念瞥視;
靈魂守衛的倒影;
半人猛獁的獠牙衝刺;
大魔導師的隔空取物、弱化能流;
樹精守衛的寄生種子;
巨牙海民的海象揮擊(減速效果);
末日使者的末日;
黑曜毀滅者的星體禁錮;
巫醫的詛咒;
血魔的割裂;
熊貓酒仙(風)的吹風;
娜迦海妖的激流;
以上技能都是無法被驅散的。
但是有一點可以注意一下,小娜迦的大招睡眠,是可以被解除的哦。
技能二:
突襲(熱鍵F)
向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出275範圍,持續3.5秒。
傷害:40/80/120/160
距離:400/500/600/700
耗魔:75恒定
CD:12秒恒定
在前麵的版本中這個技能會跳中敵方的小兵以及野怪,所以導致實際上非常不好用。
但是經過6.72的手術,這個技能變得無視敵方的士兵,隻對英雄生效後效果就完全不一樣了。
還一個小技巧:跳躍的時候可以使用一技能C取消施法動作。
技能三:
能量轉換
通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性,變為自身的3點敏捷。如果魚人夜行者親手殺死一名英雄,他會永久竊取其1點全屬性變為自己3點敏捷。
持續時間:15s/30s/60/120s
該技能在這個版本也被修改的異常強大,不光擁有以前的偷取屬性效果還附帶了一個當自己手刃敵人的同時會永久性的偷取敵人全屬性各1點並轉化為自己的3點敏捷,這就使得在虐菜或順風局的時候小魚人可以讓順風優勢更加擴大化。
技能四大招:
暗影之舞(熱鍵D)
從魚人學習此技能開始,獲得一個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回複速度,當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。主動使用時,魚人夜行者將進入隱身狀態5.5秒,在此期間任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。
移動速度提升:30%/35%/40%
生命恢複速度:2%/3%/4%/
耗魔:120點恒定
CD:25秒恒定
此技能可攻可守,甚至還可以用來確定對方的眼點是否有眼。因為並沒有在新版本中得到改動,也就不多贅述。