裝備選擇
出門裝可以選擇,,加上,提供足夠的回複,並在之後合成。能讓你在線上和前期的小規模戰鬥中占到便宜。對於不斷戰鬥的你來說也是必要的。大部分情況下都保持力量比較好,生存第一。如果對麵限製少,你可以出一個,增強追殺能力,限製多的情況下還是算了,先出肉裝。
現在基本裝已經有了,接下來的這件肉裝是小魚人能夠真正起作用的核心裝備—。
作為一個爆發不夠強大,控製不穩定的英雄,和隊友配合才是你的道路,提供的護甲和瞬間回複能讓你和隊友放心戰鬥,而且可以欺騙對方對於血量的計算,再加上大招,你的血量要比對方看到的多的多,多砍幾刀就是完全不同的結果。看上去很好,但他提供的回血毫無意義,的格擋不比差多少,隻買一個又占格子。的效果不錯,但必須要排在之後,小魚人天生低甲低敏捷成長,非常需要來保證硬度。現在這個版本,都是好東西,可你沒那麼多格子把他們都出齊,一般隻能選擇一樣,中期裝備,,,,,,這時候的戰鬥力就已經相當強大。同時這個時間單抓會變的更難,你需要進入團戰節奏,一切出裝都要為團戰服務,站不住出,戰時回複要靠,你的一切出裝都是為了能加強團隊,隻有團隊強你才能收割敵人,偷取敏捷提供輸出。沒有團隊整體的強大,在單挑中小魚人完全沒有優勢可言,對方的核心可以在幾秒內殺死你然後清理戰場,你偷來的屬性還沒超過30就已經泡溫泉了。
小魚人後期要做輸出全靠裝備撐起來,,,,,,,都是可選裝備。對於小魚人來說,能在戰場上生存更久,偷取屬性比爆發更重要,他不具備幾下把人打死的能力,所以和我並不推薦。至於其他的裝備,我隻能說和小魚人的相性不合,不推薦。
總體來說小魚人在目前的版本中算是一個比較強勢的英雄,各方麵的修改都使得他會變得大熱。
看完這篇文章後你是否對小魚人出裝加點的方式有了一定了解呢?
隻要對各位玩家有幫助,這就是值得的。