《街頭霸王4》中,人物的選取是很重要的,我個人除了豪鬼、凱爾之外最喜歡的就是隆了,由於道服三人組在街霸4中擁有很高的使用率,所以我就來寫一寫這些角色的使用心得,希望能對大家有幫助。
本文中P代表拳,K代表腿,L、M、H分別代表輕、中、重三個強度。例:LP輕拳。出招指令是用數字代替的(如圖),以1P為準,手柄十字鍵或搖杆從左下至右下(包括左下、下、右下),分別為1、2、3,左到右分別為4、5、6,左上到右上分別為7、8、9。(如下圖)
↖↑↗
7 8 9
← →
4 5 6
↙↓↘
1 2 3
在進入正篇之前,先來介紹幾個街霸4中常用到的術語。
取消:籠統的說,是在普通技接觸到對手後(包括其被擊中和防禦),立即輸入必殺技指令,來取消普通技的收招動作。但是,街霸4中還有取消出招動作的現象,比如用必殺技取消某普通技的出招,例沙卡特:6LK-向前移動時-升龍。
目押:目押的意思就是“看準就按”,通常指普通技擊中對手後,再用一個出招時間小於對手中招硬直時間和己方前招收招時間之差的普通技來接續,形成連續技。街霸4還能用必殺或超殺來目押普通技,比如隆的2LK-2LP-升龍,老桑的2LKx3-EX碎金等等,太多了。
但在實際操作中,大多數人都是通過掌握節奏來進行“目押”,而不是通過目測,所以目押這個詞也有些“名不副實”了。
確認:乃是街霸最高層技巧,簡單的說就是發出一招後根據情況選擇最有利於自己的下一步行動,比如隆的2HP接觸到對手,如果擊中就出升龍,被防就出波動。這聽起來好像很簡單,但卻是在挑戰人類的反應極限,並需要極其精準的輸入手法,能熟練掌握確認的人,絕對是一流高手。不過也有簡單的確認,比如任何一個角色9HK,如果擊中對手就出連續技,被防就出投技。
確反:確認反擊,就是在對手露出破綻時,用一定可以攻擊到他的招式進行反擊。比如隆防住桑吉的EX碎金後,可以用2MP-2HP-旋風腳來確反。
移動投:用投技來取消某個能使角色身體向前移動的普通或特殊技,能使該角色再向前移動時出投技,由於允許輸入的時間很短,所以需要用到類似於鐵拳的“滑鍵”技術。
壓起身:在對手倒地後,沒有或不能使用受身,我方用跳躍攻擊壓製,隻要時機得當,對手不能用任何招式反擊。壓起身一般用於投技之後。
點投:輕攻擊被對手防住後,出投技。
相殺:敵我雙方被同時擊中。但有些時候,相殺對其中一方有利,比如隆的升龍拳和空中對手相殺,就可以用EX波或UC來攻擊對手。
暗轉:指發動SC或UC時的畫麵變暗。
隆
體力:1000、氣絕:1000、DASH:18(幀)、後DASH:27(幀)、跳躍:4+36(幀)
注:DASH後的幀數是指DASH動作的持續時間(街霸4中1秒60幀)。而跳躍時間由兩部分構成,即起跳準備時間+滯空時間,起跳準備時打擊判定在地麵,但對投技無敵。下同。
隆可以說是街霸4中使用率最高的角色了,其特點是普通技判定強,跳躍攻擊判定持續時間長,輕、中、重攻擊之間的連續性好,必殺技實用,uc帶入穩定。可以說隆是一個即穩健,又擁有花樣繁多的連續技的角色,所以能得到各類型玩家的青睞。
基本戰術
“波升戰”
先發波動拳,對手跳過來時再用升龍拳對空,這個戰法地球人都知道,但在實戰中,隻要不是太不會打的玩家,就一般不會在你很舒服很喜歡的時機跳過來,等著挨你的升龍,他們一般會有以下幾種選擇:
1、在你出波動的同時跳過來,打你的破綻。
2、垂直跳躲開。
3、從中遠距離向前跳。
4、防禦或SA後DASH(以下簡稱DA)。
5、SA前DA。
要想用好波升戰術,對於對手的以上行動,就要有相應的對策。對付1,可用波動虛晃和普通技空揮。波動虛晃:是在街霸2時代就很常用的技巧,隻轉236,就是不按P,騙對手跳過來。普通技空揮:就是先揮普通技,再出波動,下次揮了普通技卻什麼也不出,也可騙對手的跳攻。如果發波動時真的被對手前跳成功,那就沒有任何辦法,隻能挨打,再高的手也不可能沒有一次不被對手前跳成功,所以,波動也是一把雙刃劍,但有什麼招數不是呢?
對付2,分兩種情況:
1、對手遠距垂直跳,再出波動安定。
2、如果中距離垂直跳,可以前DA後投或2MK-波動。
對付3,也分兩種情況:
1、對手從遠距離跳過來,跳到隆的中距離,這應該是隆不太喜歡的一個距離,因為再發波動就會用危險,這時可以選擇:虛晃騙跳;主動跳攻;出EX波,因為收招快,就算對手跳過來也能從容對空;當然,也可以冒險出波動,隻要對手不敢前跳。
2、從中遠距跳過來,這個時候,如果對手不出招,你出升龍就會擊空。這時可以用跳攻截擊,和前走用HK對空,或是在對手落地後2MK-波動來牽製。
對付4,根據情況接著放波吧,兼用別的方法。
對付5,可以用連續波動或2MK-波動來封住對手。但對手也會在較近的距離提前出SA,你一放波他硬防後立即前DA,對付這種人,一看他SA,就可以用EX波、SC、UC伺候。
當然,以上提到的應對方法隻是一種思路,並不能涵蓋全部,對手也未必隻會有5中的行動方式,實戰中,還要根據其所使用的角色和具體情況來具體對待,不要拘於一格。