近來見發現火與劍人多了馬上變卡,要命死了,經過2天努力終於發現了最好的優化辦法: 騎馬與砍殺:火與劍SKIDROW破解補丁起首安裝完遊戲後將SKIDROW目錄下的文檔複製到遊戲安裝目錄下,然後在運行遊戲就已經修正好了。下麵有一個材質細節調到60-70%左右,這樣會稍微增加幾幀···
起首萬惡的抗鋸齒一定不要開,而HDR可以開到最高,陰影也開到最高。
下麵就要注意了,這是我發現的最關鍵的一個選項:“環境陰影”!把他關閉遊戲就會增加50%這麼多的通暢度,但是那些圖畫麵的建議你們思考一下,把這個關掉建築物的陰影什麼的都沒了(當然人的陰影還有),高端機就不用管了,建議低配置的玩家一定關掉它!那小我私家物陰影就別管了,開關就是幾幀的差別罷了。
現在發測試圖:
我建立了一個雙方都是130人的自定義遊戲:
下麵這一張的幀數維持在35左右,要是平時早就跌倒15幀左右了:
再看這一張,在整個屏幕充斥滿了我方的全部人員人的情況下,任然可以維持三十幾幀:
這是我的設置:
[《騎馬與砍殺:火與劍》最新遊戲視頻放出 見證火器時代的來臨]
好了我就說到這裏了,我聲明這個方案不一定對所有人有用,那些試了沒用的人就別來罵我了,自重騎馬與砍殺:火與劍。
還有誰屍體數目調到10或20,布娃娃調到5就行了···這兩個開高了沒什麼大轉變不說而且占資源。
大吃一驚的視頻?或許吧。也許你去看看過去書中關1653年的形貌就明白個大概了。《騎馬與砍殺:火與劍》是Paradox在紐約頒布的,這部新作看上去是之前的中世紀戰鬥完全不同的一部作品。但這並不僅僅是個新設定罷了。火器的發明讓整個歐洲的戰變亂得與之前大不相同-士兵們開始用火槍對射,加農炮也取代投石機用炮彈轟擊城牆。其他的改進包羅完全可自定義的部隊和新的多人模式,能讓你指揮一整支部隊騎馬與砍殺:火與劍。