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《龍騰世紀:起源》遊戲Toolset物品修改代碼大全

2011/5/17 14:39:41來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:1727標簽:龍騰世紀:起源Toolset物品

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【飛翔導讀】才發現原來《龍騰世紀:起源》在遊戲裏頁可以改名字,我角色名字是係統給的,現在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name這裏。

才發現原來《龍騰世紀:起源》在遊戲裏頁可以改名字,我角色名字是係統給的,現在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name這裏。改後對話內你的名字也會改。不過不支持中文目前,中文改的話是小方框,估計遊戲沒有中文字體吧,或者我係統沒有,我係統是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手賜教

代碼都是自己試驗過的,不全。給那些想要神裝的人士使用,本人沒用,目前本人在噩夢難度下依然感覺簡單。

建議出個電腦ai補丁,比如電腦rogue會隱身後自動潛行到門口來群歐我;在我看到他們之前開門來打我;電腦看到我前就已經自動上buff; 電腦開戰前自動給武器上毒;電腦遠程會主動優先攻擊我方法師(在受到嘲諷前);電腦boss會cc我方法師,優先攻擊治療戰鬥中會吃血瓶,血少了會逃跑,會用法術+血,buff然後回來再幹。(本人受無冬2影響比較大,無冬2在ai補丁下難度+了至少3個檔次,普通難度+ai補丁比無ai補丁的噩夢還難。這個遊戲現來看比之要簡單很多很多,多用空格,用空格不說明操作差,隻是一種習慣....)

英文後麵帶有*, / 符號的表示這個屬性在換算時要受到符號數調整,比如戰鬥回血後是*0.25。那麼toolset內,power欄裏填4,遊戲中才是1;防禦*3表示,toolset內1,遊戲裏就是3。

根據這個我填補了些代碼。感覺這個文件裏麵很多錯誤:很多係數都沒有寫出來。

試了半天,有些不確定的就沒有寫上來,比如chance to stun,paralysis的因為無法確定幾率係數,也感覺太逆天,這些都是符文帶的屬性,弄個100%麻痹,擊暈後遊戲還玩啥啊?

基本屬性:

1000:strength力量

1001:dexterity 敏捷

1002:will power 精神力量

1003:magic 魔法

1004:cunning 靈巧

1005:constitution 體質

1006:all attributes 全屬性,上麵6個

血魔體

1100:health reg in combat *0.25 戰鬥回血

1101:health reg in exploring 平時回血

6066: +mana reg in exploration 平時魔法回複

1509: +mana reg in combat *0.25 戰鬥回藍

6073: stamina reg in exploration 平時體力回複

6074: stamina reg in combat *0.25 戰鬥中體力回複

6104: +stamina *25 增加體力,喜歡放技能近戰可以考慮

直接攻擊增強:直接增加傷害

1200:damage 傷害(武器造成的物力傷害)

1507:+ Damage 在遊戲裏顯示的是:+xxxall weapon damage,個人感覺和1200的增加傷害沒區別。

1511:+damage vs darkspam *2 對抗darkspam的傷害加值。係數是2,雖然itemprps沒有寫出來,不過我試了。

1512 vs dragons *2 同上,不過是對龍。

1513:vs undead *2 同上,不過是對亡靈怪。不死怪。

1514 +damage vs demons 對抗惡魔。遊戲中不顯示增加的傷害量,所以係數不清楚

6083:+electricity damage 電傷害(你武器打在敵人身上後帶出的電傷就是這個,和電係魔法沒關係)

6109:+cold damage 冰冷傷害 這2個都是itemprps沒有的,是我在符文上找的,測試後可以用。

10007:+%fire damage *2.5 +火焰傷害。這些都是對法術傷害有影響的

10008:+%spirit damge *2.5 精神傷害

10009:+%cold dmage *2.5 冰冷傷害

10010:+%nature damage *2.5 自然傷害

10011:+% electricity damage *2.5 閃電傷害

間接攻擊增強附加能對攻擊有利的屬性

1201:rapid aim 迅速瞄準,目前個人覺得是隻對遠程有效果

1202:%range crit 遠程攻擊會心

1203:%melee crit 近戰攻擊會心

1500:improves backstabs 增加被刺傷害(賊在怪物後麵攻擊就算被刺,怪物目標不是你的情況下)

10006:++%critical/backstab damage *5 這個官方itemprp文件內的解釋為增加會心傷害,沒有提及被刺。我目前還是迷茫,希望高手驗證後指教

1504:armor penetration *0.5 穿甲1108:def *3 防禦

1516:spell power 法術能量(決定法術傷害的)

6099:attack *2 攻擊(遊戲中是命中效果

防禦增強

1108:def *3 防禦(閃避)

1109:armor 護甲

1410:%fire resistance 火焰法術豁免,對龍的噴火可以無視了。打性感女她媽時很好用

1411:同上,不過*5

1420:cold resistance 冰冷法術豁免

1421:同上,不過*5

1430:electricity resistance 閃電法術豁免

1431:同上,不過*5

1440:nature reisitance 自然法術豁免

1441: 同上,不過*5

1510:spell resistance *2 法書豁免

5000:+%healing effects recived *5 增加受到治療的效果

6103: +natural armor 增加自然護甲

6062:%dodge attacks 躲避攻擊(遠近都可,法不清楚沒測試)

6112:+def against missiles 增加對方遠程攻擊的防禦(回避

10016:mental resistance 精神豁免 比如睡眠,混亂,沒怎麼留意這個

10017:physical resistance 物理豁免,比如擊倒,蜘蛛的網,冰係法書的凍結,法師的麻痹(這個屬性很有用,大家可以看技能,裏麵凡是說必須通過物理豁免怎麼怎麼的,都很這個有關。比如弓箭手的那個箭, 通過了減速,不通過的話就原地不能動,某些陷阱也是一樣

特殊:

1501:weakens nearby darkspam 虛弱附近darkspam

1502:generates cleansing aura 淨化光環

1503:generates arua of flame 火焰光環

1519:reduce hostility 減少仇恨

1505:+% Chance to ignite target 增加目標被點燃的幾率

1506:Messy kills 看這個名字感覺好逆天啊,最好不要用,我也不翻譯了。

限製類:

種族限製:6000:精靈或矮人 6001:人類或矮人 6002:人類或精靈 6005:人類 6006:精靈 6007:矮人 6010:法師

6011:戰士 6012: 盜賊 6015:戰士或盜賊 6016:法師或盜賊 6017:戰士或法師

職業限製:6020:templar 6021:spirit healer 6022:berserker 6023:assassin 6024:bard 6025:shapeshifter

6026:champion 6032:duelist 6033:reaver 6034:ranger 6063:blood mage 6064:arcane warrior

角色限製:6027:mabari hound 6028:wynne 6029:morrigan 6030:alistair 10005:sten 10012:oghren

10013:leliana 10013:loghain 10015:zevran 10018: player玩家 10020:jory

  • 龍騰世紀
龍騰世紀
(3) 龍騰世紀

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