文明4是一款非常經典的遊戲,玩過的朋友們都知道的。遊戲中所有的城市和城中的奇跡類建築物都將在地圖上清晰可見,下麵我們簡要的分析下文明4的城市係統。
在城市麵版中,最左上角的就是控製科技、收入和文化投資比重的按鈕,玩家可以依據自己的需要操作,下麵一點的Maintenance字樣就是因腐敗而損失的金額,離首都越遠的城市腐敗越嚴重,可以靠城市建築及政府政策減少。 左邊中間的城市有的建築列表,鼠標移到上麵可以看到簡要的介紹。
左下是建造中的單位列表,可以預定或者提前造單位。當你選擇一個單位提前時,原建造單位的以建造進度會保留,因此可以放心的提前造自己需要的東西。不過要注意的是,請不要取消一個已有進度的單位,因為取消後,已經產生的錘子是不會還你的。
中間上麵是糧食和健康表,鼠標移到上麵會有產生數量來源的解釋,當不健康數字大於健康數字的時候,會帶來糧食耗損。而當憤怒數字大於笑臉數字的時候,市民便會罷工。所以,一定不要造成這種情況的出現。當笑臉比憤怒多到一定程度時,會有城市慶祝活動。在慶祝期間城市的錘子、瓶子產出都會增加。
這裏值得說明的是,城市範圍內的森林每格會有0.4的健康加權,有的人喜歡一開始把森林全砍了加錘子,這樣其實會造成城市的健康下降,對你的人口增長造成負麵作用。有利有弊,要根據形勢做出決定。
畫麵正中間是市民控製,你可以調動市民到你想要他工作的地點,以達到你目的。其中,有圈的地方就是有人的地方,當你在圈上再點的時候,那個市民就會變為閑置人口。
右邊中部是特殊人口表,當你有閑置人口時,可以看到Citizen圖案由暗白變為白色,有幾個閑置人口就有幾個圖案,你可以通過各個職業圖案後麵的“+”和“-”號來調控製閑置人口的職業,而科技和政府政策可以增加各職業的上限人口。
遊戲中最重要的就人口控製了,少了發展會慢,多了又會造成城市汙染和憤怒,所以,在你發現笑臉隻比憤怒多一個,而你又沒有手段增加笑臉時,請通過調節畫麵中間的市民工作地點來調節人口增長速度,使其增長速度變為0,直到你可以增加笑臉數。
而汙染就僅僅是讓你的人口速度減慢而已,要是你的糧食和笑臉有多的話,就給他小汙染一下吧,早期的先發展再治理還是有一定的可行性的。