マテリア合成是《最終幻想7:危機核心》CCFF7 的一大看點,晶球的種類原本就很多,加上可以附加上不同的屬性,更加大大增加了晶球的實用性。
雖然遊戲中可以直接看到合成結果,但是如果不了解合成原理的話一個個試的話不僅費時,而且也未必能找到自己想要的結果。所以了解合成原理對於我們遊戲來說是十分有利的。但是晶球除了屬性之外還有等級的區別,即使相同屬性的晶球等級不同的話對結果也會造成影響,所以全合成列表比較複雜。
合成的作用:
1、合成最主要的目的就是利用原有的2種晶球合成出新種類的晶球。
2、利用素材在晶球上附加更強力的屬性。
3、有時利用合成結果不變的情況來交換晶球的屬性,使晶球的屬性符合自己的需要。
屬性變化概述:
如果以屬性1,2,3來分別代表合成前後的相同屬性數值,一般來說1(2)<3<1+2。但是根據晶球等級的不同的會有1=3的情況,晶球等級越高損失越少。不用屬性間的結果也和晶球的等級有關,會出現屬性改變的情況。具體的情況還在研究中...
另外利用素材也可以使晶球的屬性提高。不同的素材效果也不同,這點也會慢慢補充。
但是要注意的是素材無法改變合成結果的屬性,如果素材的效果和合成結果的屬性不符則素材不起作用。
比如原合成結果的屬性是精神+4。
如果素材為精神の魔晄石的話,使用20個的話最終的合成結果就是精神+8。
這時候的素材如果是體力の魔晄石的話,即便石頭數量再高也不會影響結果,最終結果仍舊是精神+4。
素材效果列表
材名稱 | 素材效果 |
力の魔晄石 | 每5個增加一點力量 有使用上限 |
體力の魔晄石 | 每5個增加一點體力 有使用上限 |
魔力の魔晄石 | 每5個增加一點魔力 有使用上限 |
精神の魔晄石 | 每5個增加一點精神 有使用上限 |
HPの魔晄石 | 每5個增加10%HP 有使用上限 |
MPの魔晄石 | 每5個增加10%MP 有使用上限 |
APの魔晄石 | 每5個增加10%AP 有使用上限 |
---ストーン | 每3個增加一點力量 有使用上限 |
---ストーン | 每3個增加一點體力 有使用上限 |
マジックストーン | 每3個增加一點魔力 有使用上限 |
マインドストーン | 每3個增加一點精神 有使用上限 |
---ストーン | 每3個增加10%HP 有使用上限 |
---ストーン | 每3個增加10%MP 有使用上限 |
---ストーン | 每3個增加10%AP 有使用上限 |
英雄の薬 | 每個增加一點力量 |
ダークスター | 每個增加一點魔力 |
ミスリル | 每個增加一點精神 |
---- | 每個增加10%HP |
ルナハープ | 每個增加10%MP |
---- | 每個增加10%AP |
エリクサー | 每個增加10%HP(還能改變某些合成的結果) |
由於深入不多,很多晶球也沒有入手,所以日後慢慢補完。要是哪裏有錯誤或者你發現了列表中沒有的合成公式希望大家踴躍跟貼指出。