遊戲技能術語解釋
臨界攻擊(Critical Hit):由於準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的.
致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的.
殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的.
元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage).
護盾(Shields):當護盾耗盡時,生命值將受到損傷.角色在一段時間不受到攻擊時,護盾將自動回複,即所說的"充電".
M-蠍型炮塔:可以放置一個能夠自行射擊敵人的蠍型炮塔(Scorpio Turret),同時擁有可以作為掩體的護盾.
冷卻時間100秒
A1-衝擊:增加所有武器類型的傷害值.
Level 1:+3%子彈傷害值
Level 2:+6%子彈傷害值
Level 3:+9%子彈傷害值
Level 4:+12%子彈傷害值
Level 5:+15%子彈傷害值
B1-哨崗:增加蠍型炮塔(Scorpio Turret)的傷害值.
Level 1:+7%蠍型炮塔傷害值
Level 2:+14%蠍型炮塔傷害值
Level 3:+21%蠍型炮塔傷害值
Level 4:+28%蠍型炮塔傷害值
Level 5:+35%蠍型炮塔傷害值
C1-散射:增加散彈槍的傷害值和範圍.
Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍範圍
Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍範圍
Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍範圍
Level 4:+12%散彈槍傷害值;+20%散彈槍範圍
Level 5:+15%散彈槍傷害值;+25%散彈槍範圍
D1-金屬風暴:殺死敵人後,在一段時間內,增加射擊速率並且降低後坐力.
Level 1:+6%射擊速率;減少15%後坐力
Level 2:+12%射擊速率;減少30%後坐力
Level 3:+18%射擊速率;減少45%後坐力
Level 4:+24%射擊速率;減少60%後坐力
Level 5:+30%射擊速率;減少75%後坐力
E1-複燃:射擊敵人可以減少蠍型炮塔(Scorpio Turret)的冷卻時間.
Level 1:每次攻擊減少1秒冷卻時間
Level 2:每次攻擊減少2秒冷卻時間
Level 3:每次攻擊減少3秒冷卻時間
Level 4:每次攻擊減少4秒冷卻時間
Level 5:每次攻擊減少5秒冷卻時間