F1-突擊:增加戰鬥步槍(Combat Rifles)的彈夾容量並且降低後坐力.
Level 1:+9%彈夾容量;減少9%後坐力
Level 2:+18%彈夾容量;減少18%後坐力
Level 3:+27%彈夾容量;減少27%後坐力
Level 4:+36%彈夾容量;減少36%後坐力
Level 5:+45%彈夾容量;減少45%後坐力
G1-導彈:蠍型炮塔(Scorpio Turret)除了使用機槍之外,還能發射導彈.
Level 1:每8秒發射一枚導彈
Level 2:每7秒發射一枚導彈
Level 3:每6秒發射一枚導彈
Level 4:每5秒發射一枚導彈
Level 5:每4秒發射一枚導彈
A2-防禦:增加護盾的回複速度.
Level 1:+4%護盾充電速度
Level 2:+8%護盾充電速度
Level 3:+12%護盾充電速度
Level 4:+16%護盾充電速度
Level 5:+20%護盾充電速度
B2-儲存:蠍型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家能夠回複子彈,僅限於手中使用的武器.
Level 1:+1彈藥回複速率
Level 2:+2彈藥回複速率
Level 3:+3彈藥回複速率
Level 4:+4彈藥回複速率
Level 5:+5彈藥回複速率
C2-快速充電:殺死敵人後,在一定時間內,快速回複自身護盾.
Level 1:每秒回複3%護盾
Level 2:每秒回複6%護盾
Level 3:每秒回複9%護盾
Level 4:每秒回複12%護盾
Level 5:每秒回複15%護盾
D2-彈幕:增加蠍型炮塔(Scorpio Turret)射擊的子彈數量.
Level 1:每次增加+1射擊次數
Level 2:每次增加+2射擊次數
Level 3:每次增加+3射擊次數
Level 4:每次增加+4射擊次數
Level 5:每次增加+5射擊次數
E2-手榴彈:殺死敵人後,在一段時間內,增加手榴彈傷害值,並且回複手榴彈.
Level 1:+3%手榴彈傷害值;每分鍾+1手榴彈
Level 2:+6%手榴彈傷害值;每分鍾+2手榴彈
Level 3:+9%手榴彈傷害值;每分鍾+3手榴彈
Level 4:+12%手榴彈傷害值;每分鍾+4手榴彈
Level 5:+15%手榴彈傷害值;每分鍾+5手榴彈
F2-部署:減少炮塔的冷卻時間.
Level 1:冷卻時間減少20%
Level 2:冷卻時間減少40%
Level 3:冷卻時間減少60%
Level 4:冷卻時間減少80%
Level 5:冷卻時間減少100%
G2-空投補給:炮塔周期性地提供補給給玩家.
Level 1:每7秒獲得一次補給
Level 2:每6秒獲得一次補給
Level 3:每5秒獲得一次補給
Level 4:每4秒獲得一次補給
Level 5:每3秒獲得一次補給
A3-體質:增加生命力上限.
Level 1:+5%生命值上限
Level 2:+10%生命值上限
Level 3:+15%生命值上限
Level 4:+20%生命值上限
Level 5:+25%生命值上限