B3-戰地救護:在蠍型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢複生命值.
Level 1:每秒恢複1%生命值
Level 2:每秒恢複2%生命值
Level 3:每秒恢複3%生命值
Level 4:每秒恢複4%生命值
Level 5:每秒恢複5%生命值
C3-超量負載:增加所有武器類型的彈夾容量.
Level 1:+12%所有武器類型的彈夾容量
Level 2:+24%所有武器類型的彈夾容量
Level 3:+36%所有武器類型的彈夾容量
Level 4:+48%所有武器類型的彈夾容量
Level 5:+60%所有武器類型的彈夾容量
D3-麻醉:射擊隊友來治療隊友.手榴彈和火箭同樣有效.
Level 1:6%傷害值轉化為生命值
Level 2:12%傷害值轉化為生命值
Level 3:18%傷害值轉化為生命值
Level 4:24%傷害值轉化為生命值
Level 5:30%傷害值轉化為生命值
E3-重生:蠍型炮塔(Scorpio Turret)放置時有一定幾率使附近的友軍複生.
Level 1:14%幾率使附近的友軍複生
Level 2:28%幾率使附近的友軍複生
Level 3:42%幾率使附近的友軍複生
Level 4:56%幾率使附近的友軍複生
Level 5:70%幾率使附近的友軍複生
F3-鼓舞:增加對子彈的抵禦能力.
Level 1:+3%子彈子彈抵禦力
Level 2:+6%子彈子彈抵禦力
Level 3:+9%子彈子彈抵禦力
Level 4:+12%子彈子彈抵禦力
Level 5:+15%子彈子彈抵禦力
G3-心電圖:殺死敵人後,在一段時間內,增加附近友軍的生命值恢複.
Level 1:每秒增加1%生命值恢複
Level 2:每秒增加2%生命值恢複
Level 3:每秒增加3%生命值恢複
Level 4:每秒增加4%生命值恢複
Level 5:每秒增加5%生命值恢複