遊戲技能術語解釋
臨界攻擊(Critical Hit):由於準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的.
致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的.
殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的.
元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage).
護盾(Shields):當護盾耗盡時,生命值將受到損傷.角色在一段時間不受到攻擊時,護盾將自動回複,即所說的"充電".
M-蠍型炮塔:可以放置一個能夠自行射擊敵人的蠍型炮塔(Scorpio Turret),同時擁有可以作為掩體的護盾.
冷卻時間100秒
A1-衝擊:增加所有武器類型的傷害值.
Level 1:+3%子彈傷害值
Level 2:+6%子彈傷害值
Level 3:+9%子彈傷害值
Level 4:+12%子彈傷害值
Level 5:+15%子彈傷害值
B1-哨崗:增加蠍型炮塔(Scorpio Turret)的傷害值.
Level 1:+7%蠍型炮塔傷害值
Level 2:+14%蠍型炮塔傷害值
Level 3:+21%蠍型炮塔傷害值
Level 4:+28%蠍型炮塔傷害值
Level 5:+35%蠍型炮塔傷害值
C1-散射:增加散彈槍的傷害值和範圍.
Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍範圍
Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍範圍
Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍範圍
Level 4:+12%散彈槍傷害值;+20%散彈槍範圍
Level 5:+15%散彈槍傷害值;+25%散彈槍範圍
D1-金屬風暴:殺死敵人後,在一段時間內,增加射擊速率並且降低後坐力.
Level 1:+6%射擊速率;減少15%後坐力
Level 2:+12%射擊速率;減少30%後坐力
Level 3:+18%射擊速率;減少45%後坐力
Level 4:+24%射擊速率;減少60%後坐力
Level 5:+30%射擊速率;減少75%後坐力
E1-複燃:射擊敵人可以減少蠍型炮塔(Scorpio Turret)的冷卻時間.
Level 1:每次攻擊減少1秒冷卻時間
Level 2:每次攻擊減少2秒冷卻時間
Level 3:每次攻擊減少3秒冷卻時間
Level 4:每次攻擊減少4秒冷卻時間
Level 5:每次攻擊減少5秒冷卻時間
F1-突擊:增加戰鬥步槍(Combat Rifles)的彈夾容量並且降低後坐力.
Level 1:+9%彈夾容量;減少9%後坐力
Level 2:+18%彈夾容量;減少18%後坐力
Level 3:+27%彈夾容量;減少27%後坐力
Level 4:+36%彈夾容量;減少36%後坐力
Level 5:+45%彈夾容量;減少45%後坐力
G1-導彈:蠍型炮塔(Scorpio Turret)除了使用機槍之外,還能發射導彈.
Level 1:每8秒發射一枚導彈
Level 2:每7秒發射一枚導彈
Level 3:每6秒發射一枚導彈
Level 4:每5秒發射一枚導彈
Level 5:每4秒發射一枚導彈
A2-防禦:增加護盾的回複速度.
Level 1:+4%護盾充電速度
Level 2:+8%護盾充電速度
Level 3:+12%護盾充電速度
Level 4:+16%護盾充電速度
Level 5:+20%護盾充電速度
B2-儲存:蠍型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家能夠回複子彈,僅限於手中使用的武器.
Level 1:+1彈藥回複速率
Level 2:+2彈藥回複速率
Level 3:+3彈藥回複速率
Level 4:+4彈藥回複速率
Level 5:+5彈藥回複速率
C2-快速充電:殺死敵人後,在一定時間內,快速回複自身護盾.
Level 1:每秒回複3%護盾
Level 2:每秒回複6%護盾
Level 3:每秒回複9%護盾
Level 4:每秒回複12%護盾
Level 5:每秒回複15%護盾
D2-彈幕:增加蠍型炮塔(Scorpio Turret)射擊的子彈數量.
Level 1:每次增加+1射擊次數
Level 2:每次增加+2射擊次數
Level 3:每次增加+3射擊次數
Level 4:每次增加+4射擊次數
Level 5:每次增加+5射擊次數
E2-手榴彈:殺死敵人後,在一段時間內,增加手榴彈傷害值,並且回複手榴彈.
Level 1:+3%手榴彈傷害值;每分鍾+1手榴彈
Level 2:+6%手榴彈傷害值;每分鍾+2手榴彈
Level 3:+9%手榴彈傷害值;每分鍾+3手榴彈
Level 4:+12%手榴彈傷害值;每分鍾+4手榴彈
Level 5:+15%手榴彈傷害值;每分鍾+5手榴彈
F2-部署:減少炮塔的冷卻時間.
Level 1:冷卻時間減少20%
Level 2:冷卻時間減少40%
Level 3:冷卻時間減少60%
Level 4:冷卻時間減少80%
Level 5:冷卻時間減少100%
G2-空投補給:炮塔周期性地提供補給給玩家.
Level 1:每7秒獲得一次補給
Level 2:每6秒獲得一次補給
Level 3:每5秒獲得一次補給
Level 4:每4秒獲得一次補給
Level 5:每3秒獲得一次補給
A3-體質:增加生命力上限.
Level 1:+5%生命值上限
Level 2:+10%生命值上限
Level 3:+15%生命值上限
Level 4:+20%生命值上限
Level 5:+25%生命值上限
B3-戰地救護:在蠍型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢複生命值.
Level 1:每秒恢複1%生命值
Level 2:每秒恢複2%生命值
Level 3:每秒恢複3%生命值
Level 4:每秒恢複4%生命值
Level 5:每秒恢複5%生命值
C3-超量負載:增加所有武器類型的彈夾容量.
Level 1:+12%所有武器類型的彈夾容量
Level 2:+24%所有武器類型的彈夾容量
Level 3:+36%所有武器類型的彈夾容量
Level 4:+48%所有武器類型的彈夾容量
Level 5:+60%所有武器類型的彈夾容量
D3-麻醉:射擊隊友來治療隊友.手榴彈和火箭同樣有效.
Level 1:6%傷害值轉化為生命值
Level 2:12%傷害值轉化為生命值
Level 3:18%傷害值轉化為生命值
Level 4:24%傷害值轉化為生命值
Level 5:30%傷害值轉化為生命值
E3-重生:蠍型炮塔(Scorpio Turret)放置時有一定幾率使附近的友軍複生.
Level 1:14%幾率使附近的友軍複生
Level 2:28%幾率使附近的友軍複生
Level 3:42%幾率使附近的友軍複生
Level 4:56%幾率使附近的友軍複生
Level 5:70%幾率使附近的友軍複生
F3-鼓舞:增加對子彈的抵禦能力.
Level 1:+3%子彈子彈抵禦力
Level 2:+6%子彈子彈抵禦力
Level 3:+9%子彈子彈抵禦力
Level 4:+12%子彈子彈抵禦力
Level 5:+15%子彈子彈抵禦力
G3-心電圖:殺死敵人後,在一段時間內,增加附近友軍的生命值恢複.
Level 1:每秒增加1%生命值恢複
Level 2:每秒增加2%生命值恢複
Level 3:每秒增加3%生命值恢複
Level 4:每秒增加4%生命值恢複
Level 5:每秒增加5%生命值恢複