街頭霸王4這個遊戲一直都滿給力,下麵就給新舊玩家們奉上全人物角色連續技打法攻略,也祝大家遊戲愉快。
(J-跳 P-拳 K-腿)
隆
J重K>蹲中K>波動拳 或 EX波動拳
J重K>近立重P>重升龍拳
逆向J中K>蹲輕P>蹲重P>升龍拳
蹲輕K>蹲輕P×1~2>重升龍拳
蹲中P>蹲中P 或 蹲中K>波動拳 或 EX波動拳
鳩尾碎>重升龍拳
鎖骨割>蹲輕P>升龍拳
對空斜J中P×1~2HIT>落地後各種EX技 或 真空波動拳 或 滅·波動拳
SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>重升龍拳
SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>蹲輕P>蹲重P>各種必殺技
升龍拳(EX升龍拳)>EXSA前DASH取消>滅·波動拳 或 各種EX必殺技
(對空)輕升龍拳>EX波動拳 或 真空波動拳 或 滅·波動拳
對手版邊(可以密著狀態)蹲中K>EX波動拳 或 EX龍卷旋風腿>滅·波動拳
蹲中K>EX波動拳>EXSA前DASH取消>滅·波動拳
各種普通技連段後>輕龍卷旋風腿>對手打到版邊>真空波動拳
對手版邊各種普通技連段後>EX龍卷旋風腿>EX波動拳>滅·波動拳
肯
基本連續技:
近立重K>重龍卷旋風腿
蹲中K>EX升龍拳
重升龍拳(2HIT)>EXSA前DASH取消>神龍拳(或中升龍拳×2)
蹲中K>重龍卷旋風腿
普通技帶入:
蹲輕K>蹲輕P(×1~2)>重升龍拳
近立重P 或 蹲重P>升龍拳(重升龍拳 或 EX升龍拳)
蹲中K>龍卷旋風腿(重龍卷旋風腿 或 EX龍卷旋風腿)
近立重K>重龍卷旋風腿
蹲輕K>蹲輕P>蹲中K>龍卷旋風腿(重龍卷旋風腿 或 EX龍卷旋風腿)
立輕P>蹲中K 或 蹲重P>龍卷旋風腿(重龍卷旋風腿 或 EX龍卷旋風腿)
蹲輕K>蹲輕P>(確認對手為站立姿態時)遠立輕P>蹲中K>龍卷旋風腿(重龍卷旋風腿 或 EX龍卷旋風腿)
蹲輕K×2>升龍裂破
蹲輕K>蹲輕P>重升龍拳 1HIT時EXSA前DASH取消>升龍裂破
蹲中K>波動拳SUPER CANCEL>升龍裂破
TC(近身中P重P)>中升龍拳 1HIT時EXSA前DASH取消>升龍裂破
各種普通技連段後>升龍裂破>神龍拳(對手在版邊限定)
J重K>神龍拳
近立中K(Counter Hit狀態)>神龍拳
蹲中K>波動拳>EXSA前DASH取消>(蹲重P>)重升龍拳
各種普通技連段後>重升龍拳 2HITS時>EXSA前DASH取消>神龍拳 或 {EX空中龍卷旋風腿>神龍拳} 或 {中升龍拳>神龍拳}
特殊技帶入:
踏前足踢(Counter Hit狀態)>蹲中K 或 重升龍拳 或 升龍裂破
踏前足踢(Counter Hit狀態)>(蹲輕P>蹲中K>EX波動拳) 或 重升龍拳 或 升龍裂破
必殺技帶入:
逆向空中EX龍卷旋風腿>蹲中K 或 重升龍拳 或 神龍拳
輕升龍拳 或 中升龍拳(空中擊中 或 相殺狀態)>各種升龍拳 或 空中EX龍卷旋風腿
(對地)重升龍拳(第一段Counter Hit狀態)>第2段時EXSA前DASH取消>神龍拳
(對空)重升龍拳(第一段空中擊中)>第2段時EXSA前DASH取消>神龍拳
SA帶入:
LV2、3SA 或 LV1SA(Counter Hit)>前DASH>任何地麵連續技
LV2、3SA(空中擊中)>前DASH>各種升龍拳
LV3SA>前DASH>LV2SA>前DASH>重升龍拳
LV1SA(Counter Hit)>後DASH(確認狀態用)>前DASH>重升龍拳EXSA前DASH取消>神龍拳
春麗
蹲輕K>蹲輕P>蹲中K>氣功拳 或 千裂腳
J重K>近立重K>輕百裂腳 或 EX百裂腳
斜J重PTC(空中擊中)>EX倒躍旋風踢
(J攻擊>)天升腳TC(>鷹爪腳3連擊)
(J攻擊>)蹲輕P×1~3>遠立重P
(J攻擊>)蹲中K 或 近重PK>重氣功拳
(J攻擊>)蹲中K 或 近重K>輕百裂腳>(蹲輕K 或 蹲中K)
(J攻擊>)蹲中K 或 蹲重P(第一段)>中倒躍旋風踢
對空J重PTC>鷹爪腳3連擊 或 EX倒躍旋風踢
(J攻擊>)蹲輕K×1~3>EX百裂腳
(J攻擊>)蹲中Kor近重K>輕百裂腳>EX百裂腳(可在畫麵中央) 或 EX倒躍旋風踢(對手版邊限定)
(J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX百裂腳(可在畫麵中央)
(J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX倒躍旋風踢(對手版邊限定)
(J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX百裂腳>EX倒躍旋風踢(對手版邊限定)
(J攻擊>)蹲中K>EX倒躍旋風踢
(J攻擊>)蹲輕K>立輕K>EX百裂腳
E本田
基本連:
J攻擊>蹲中K>重超級頭槌
J攻擊>蹲重P>鬼無雙
對空連:
超級頭槌>鬼無雙
打擊確認連:
蹲輕K×3>重超級頭槌
蹲輕K×2>EX超級百貫落
單發確認連:
遠中P 或 蹲中P>鬼無雙
遠重P 或 蹲重P>鬼無雙
遠中K>鬼無雙
近輕P>蹲輕K>蹲輕P>重百裂張手
百烈張手連:
蹲輕P>重百裂張手>重K
蹲中K>重百裂張手>重K
近中P>重百裂張手>重K
蹲輕P>重百裂張手>鬼無雙
高難度連:
蹲輕P>EX百裂張手>蹲輕P>重百裂張手>重K
屈弱P>EX百裂張手>蹲輕P>EX百裂張手>
重百裂張手>遠中P>鬼無雙
J重P>重百裂張手×3(>SUPER CANCEL鬼無雙)
超級百貫落(空中擊中狀態)>EX超級超級頭槌 或 超級鬼無雙
布蘭卡
蹲中K>重回旋撞擊
逆向J中K>蹲輕K>立輕P>重回旋撞擊
逆向J中K>蹲中K>蹲中K>重回旋撞擊
逆向J中K>立輕P>電擊
J重K>蹲中K>立輕P>重回旋撞擊
L2SA>前DASH>蹲中K>立輕P>重回旋撞擊
(上麵各種重回旋撞擊後)>SUPER CANEL亂刀突刺
桑吉爾夫
蹲輕P×2~3>遠立輕K>EX碎金掌
蹲輕K×1~4>EX碎金掌
近立中P>EX碎金掌
J重P>蹲輕K>EX碎金掌
雙截旋風掌 相殺狀態>EX碎金掌
雙截旋風掌>EXSA後DASH取消>>EX碎金掌
蹲輕P×2~3>遠立中P
遠立中P>遠輕K>EX碎金掌
J重P>蹲輕K>快速旋風掌
古烈
跳攻擊帶入連:
J重P>蹲中P>斬魂腳刀{>SUPER CANCEL多重腳刀(>最終斬魂腳刀)}
J重K>蹲重K
J重K 或 J中K>橫鞭錘
小技帶入連:
蹲輕K>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀
蹲輕K>蹲輕P>輕P>遠立重P
蹲輕P×1~5>斬魂腳刀
蹲輕K>蹲輕P>蹲輕P>斬魂腳刀
畫麵中央音速手刀後的追擊連:
蹲中P>音速手刀>橫鞭錘
蹲中P>音速手刀>蹲重K
蹲輕P>音速手刀>蹲重K
SA LV2以上 或 LV1 Counter Hit狀態帶入連:
SA>前DASH>最終斬魂腳刀
SA>前DASH>垂直跳空中投(搖杆4方向)
SA>前DASH>倒立踢>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀
SA>前DASH>小技帶入連
SA>後DASH>蹲重K
畫麵版邊限定連:
蹲中P>輕音速手刀>蹲輕P>蹲中P>輕音速手刀>蹲重K
狀態限定連:
斬魂腳刀(相殺狀態)>EX音速手刀
斬魂腳刀(空中擊中狀態)>最終斬魂腳刀
其他:
倒立踢>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀
鏟踢>EX斬魂腳刀
達爾希姆
4中K>輕瑜加大火>SUPER CANCEL瑜加火山
4重P>中 或 EX瑜加大火>SUPER CANCEL瑜加火山
4中K>瑜加火山
1重P>4重K
1重P>1重P>立輕K
1重P>瑜加大火
1重P>4中K>輕瑜加大火
1重P>輕K>瑜加火山
4輕P>輕K>瑜加火山
鑽擊頭突>EX瑜加大火 或 瑜加火山 或 瑜加災變
瑜加災變>瑜加火山
瑜加災變>鑽擊頭突>瑜加火山
SA>鑽擊頭突>EX瑜加大火 或 瑜加火山
SA>後DASH(確認狀態用)>前DASH>瑜加火山
SA>前DASH>重瑜加大火>瑜加火山
SA>前DASH>4重P>中瑜加大火>瑜加火山
SA>前DASH>瑜加災變>鑽擊頭突>瑜加火山
M拜森
蹲輕P×1~3>野牛頭槌 或 衝擊直拳
衝擊拳風>蹲輕K>各種必殺技
(EX衝擊鉤拳>蹲輕P×2)×n>野牛頭槌
蹲輕P×3>立輕P 或 蹲輕K>各種必殺技
LV2 SA>前DASH>蹲中K>蹲輕P>各種必殺技
跳攻擊>近重K>蹲輕K>EX衝擊鉤拳>蹲輕P×2>重野牛頭槌
巴洛克
J重P>蹲中K>蹲中P(>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落)
J重P 或 SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>近立重P(2HITS)>蹲中P(>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落)
J重P>蹲中K>(蹲輕K)>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落
J重P>近立重P(1HIT)>重滾動水晶刺(>LV1 SA)
J重P>蹲中K>重傷疤之恨(2HIT)
J重P>近立重P(2HITS)>立重K(1~2HITS)
J攻擊>蹲輕P>蹲中P>EX飛翔巴塞羅那
精巧宇宙(3重K)>重傷疤之恨 或 EX飛翔巴塞羅那>飯綱落 或 EX傷疤之恨
傷疤之恨(1HIT)>各種傷疤之恨(1HIT)
SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上>後DASH>布拉迪高空殺
撒加特
蹲輕K1~3>蹲輕P>重猛虎升龍破
蹲輕K>蹲中P>各種必殺技
猛虎升龍破(相殺狀態 或 EX SA前DASH取消)>猛虎膝跳踢或猛虎狂死葬
猛虎升龍破(相殺狀態 或 EX SA前DASH取消)>6重K>EX下段猛虎波 或 猛虎狂死葬
(J重K>)蹲中K>猛虎升龍破>EX SA前DASH取消>彈跳強踢>猛虎狂死葬
(J重K>)蹲輕K*1~2>蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲輕K*1~2>蹲中P>重猛虎升龍破
(J重K>)蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲中P>重猛虎升龍破
EX猛虎升龍破>猛虎狂死葬
蹲輕K×2>蹲中P>下段猛虎波
(J輕K>)蹲輕K×3>猛虎升龍破>EX SA前DASH取消>彈跳強踢>猛虎狂死葬
(J輕K>)蹲輕K×3>EX猛虎升龍破>猛虎狂死葬
(J重K>)蹲輕K×3>中猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬
J重K>蹲中K>猛虎膝跳踢2HIT>SUPER CANCEL猛虎光斬刀
蹲重P Counter Hit狀態>蹲中K>猛虎膝跳踢
蹲重P>中 或 重猛虎光斬刀
(對手畫麵版邊)EX下段猛虎波 或 EX猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬
(J重K>)蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲中P>下段猛虎波>EX SA LV2前DASH取消>猛虎狂死葬
維加
蹲輕K×1~3>雙踢突擊
蹲輕P×1~3>蹲輕K>雙踢突擊
蹲輕P>近輕P 或 輕K>蹲中K>超能力穿擊 或 雙踢突擊
蹲中P>超能力穿擊 或 雙踢突擊
近重P>超能力穿擊 或 雙踢突擊
蹲中P>蹲中K>超能力穿擊 或 雙踢突擊
近重P>重雙踢突擊>第一擊時EX SA前DASH取消>蹲輕K×3>EX雙踢突擊
近重P>重雙踢突擊>第一擊時EX SA前DASH取消>蹲輕K>輕K>蹲中K>重雙踢突擊
蹲中P>遠中K 或 重K
斜J中P>地獄攻擊>EX雙踢突擊
斜J中P>地獄攻擊>噩夢噴射
C.Viper
各種普通技連段>中THUNDER KNUCKLE>EMERGENCY COMBO
近中P>蹲中P
蹲中Px2
蹲輕K>近輕K>蹲中P
蹲重P>EX SEISMO HAMMAR>大跳躍取消 重BURNING KICK 或 中THUNDER KNUCKLE>(畫麵版邊)重THUNDER KNUCKLE 或 BURST TIME
EXSEISMO HAMMAR>BURST TIME
SA LV3>蹲重P>重THUNDER KNUCKLE後兩P同時按>蹲重P>EX SEISMO HAMMAR>大跳躍取消 中THUNDER KNUCKLE>EXBURNING KICK
魯夫斯
蹲輕K>輕銀河旋風
蹲輕K>蹲輕P>蹲輕K>EX銀河旋風
近立重P>重銀河旋風
蹲中K>EX銀河旋風
前J重K>EX蛇突Nature
前J重K>SPACE OPEAR SYMPHONY
輕K重K(TC)>SPACE OPEAR SYMPHONY
EX救世主KICK>追加輸入輕K>EX SA前DASH取消>SPACE OPEAR SYMPHONY
DAROOLE KICK(Counter Hit狀態)>蹲輕K>EX銀河旋風
近立輕K>近立中P>重銀河旋風
近立輕K>近立中P>蹲輕P>EX銀河旋風
救世主KICK>追加輸入輕K>EX SA前DASH取消>EX蛇突Nature
遠立重K>(遠立重K>)EX蛇突
立輕P 或 蹲輕P 或 蹲中P>EX銀河旋風
蹲輕K>EX救世主>輕派生EX SA前DASH取消>SPACE OPEAR SYMPHONY
SA LV3>前DASH>法爾科KICK>近立重P>重銀河旋風
畫麵版邊限定連:
遠立重K>(遠立重K>)EX蛇突
J重K>輕銀河旋風>SPACE OPEAR SYMPHONY
銀河旋風>輕銀河旋風 或 SPACE OPEAR SYMPHONY
遠立重K>FRGRAN SPERM>輕蛇突Nature>SPARK TAGROL ROMANCE 或 SPACE OPEAR SYMPHONY
艾爾富爾特
近立輕P×n
近立輕P>蹲輕K
輕K×n>蹲中K
近立重K>WAKAMONNRIG THROHGH
近立重P>APPNER BACK DASH>強行騎壓
近立重P>APPNER BACK DASH>黃金聖戰士>ELFORTE DYNAMITE
近立重P>閃擊跳>ELFORTE DYNAMITE
蹲輕K>蹲輕P>ELFORTE DYNAMITE
浴踢>ELFORTE DYNAMITE
浴踢>蹲輕K>ELFORTE DYNAMITE
浴踢>蹲輕K×2>蹲中K
SA LV2以上>ELFORTE FLYING GIGA BUSTER
重P LOOP:(難度極高)
近立重P>(APPNER BACK DASH>緊急停止>近立重P)×n
阿貝爾
蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE
蹲輕P>近中P(1HIT)>CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE
蹲輕K(×1~3)>蹲輕P(可省略)>遠立輕K
蹲輕K>近立重P(取消)CHANGE of DIRECTION~各種派生
蹲中P>蹲輕技>遠立輕K
蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>SKYFALL
(對手畫麵版邊限定)蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>中WHEEL KICK
對空蹲重P(1HIT)>輕CHANGE of DIRECTION>EX SKYFALL
蹲重P(2段目HIT)>無我
蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P>無我
蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL
前蹴(DASH取消)>近立重P(第一擊取消)輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL
J中K>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION~各種派生
前蹴6>近立重P~各種連段
前蹴6>(蹲輕P>近立中P) 或 近立中P 或 蹲中P>CHANGE of DIRECTION~各種派生
前蹴6>蹲重P~各種連段
豪鬼
J重K>中K>豪波動拳
(逆向J中K>)輕K>輕P>中P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
輕K>輕P>中P>EX龍卷斬空腳
中P(Counter Hit狀態)>遠立重K>輕P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
SA>前DASH取消>(中P>)近重P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
(輕龍卷斬空腳)>輕豪升龍拳>EX SA前DASH取消>重 或 EX灼熱波動拳
(輕P>)近重P>豪波動拳>EX SA前DASH取消>重P>輕龍卷斬空腳>重豪升龍拳
飛龍
EX烈空腳→近HP(取消)烈火拳
對飛行道具或者遠距離奇襲時可以使用的連續技,因為EX烈空腳一定程度上可以濫用,可以說此招命中率很高,隻不過EX烈空腳接5HP略有難度,要練習。
近MP→2LP(取消)弱烈火拳
基本COMBO,實戰中即使被防也很難被反擊,可以積極使用
2MP→2MK(取消)烈火真拳
能夠讓SUPER COMBO全段命中的連續技,威力不小。可以多加利用。
轉身→近距離HP→熾炎腳(EXSA取消)烈火真擊
轉身命中後開始的COMBO,如果近HP命中時SUPER COMBO是滿的話,可以取消烈火拳後再SC烈火真拳。順便一提,這個COMBO中即使最後的烈火真擊沒有打滿,威力也很大,如果沒有足夠能量的話,可以改用烈空腳追打。
2LK→5HP(取消)烈火拳
2LK的持續時間很長,可以利用這個來壓對手的起身。
2MP(counter)烈火拳
破招時成立的連續技,由於是破招後,所以威力比平時略大一點。
近5LP→近5MP→遠5HP
全部需要目押的連續技,沒有任何其他的指令,熟練後就能運用自如。
彈
近5HP(取消)弱斷空腳
基本中的基本連續技,即使被防禦也很難受到反擊,可以積極使用。
近5MP→遠5MP
近5MP是即使被防也能讓彈領先恢複行動的,如果成功目押的話,近5MP→遠5MP是成立的連續技,而且對下蹲對手也可以使用。
晃龍拳(EXSA取消)前衝→EX晃龍拳
主要是在斷空腳被防後容易命中的連續技,隻是,消耗3格能量槽換來的攻擊力實在是……低得可憐。
弱斷空腳→EX晃龍拳
在版邊限定的連續技,需要1格能量槽,不過,還是那句話,攻擊力太低了……
2MP(取消)我道拳(SC取消)必勝無賴拳
如果把MP換成HP的話,會因為對方向後退的幅度過大導致必勝無賴拳沒法全部命中,留給對方一個反擊的大空當。
近5HP(取消)我道拳(SC取消)挑釁傳說→疾走無賴拳
可以一直接到UC的連續技,威力非常的高,如果有機會命中的話最好能一直連完,沒有位置限定。
春日野櫻
近HP(取消)強開櫻拳(SC取消)春一番
基本連續技,近HP到強開櫻拳沒有任何難度,如果有能量槽的話就在隨後接春一番吧。威力不小。
2LK→2LP→2MK(取消)強開櫻拳
接近戰中主要使用的弱攻擊始動連續技,亂戰時命中的弱攻擊開始,或者壓製中對方亂動被命中時開始的連續,如果有能量槽的話可以再SC春一番,實戰中若接2MK有困難,用5LP(遠)代替也是可以的。
2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)EX春風腳→春爛漫
能造成巨大傷害的連續技,實戰中即使沒有命中,直接出到春風腳再重複攻勢也沒有問題。
要注意的是春爛漫並不是最速,而是等對方落下來一點再出,如果沒有能量的話,就用春櫻落來追擊。
2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前衝→2LPX2→2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前衝→2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)強開櫻拳
使用全部能量槽並且版邊限定的連續技,難度/威力/暈值都很高
如果想使用UC的話,在接到弱春風腳的時候切換到第3條連續技就可以了。
Cammy
2LK→2LP→2LK(取消)強螺旋箭
接近戰中常用的基本連續技,在弱攻擊出招過程中可以輕易確認是否命中,再決定要不要出必殺技,還是使用投技攻擊。如果能量槽滿的話,在螺旋箭第1段時還可以SC。
近距離MP→2MK(取消)強螺旋釘(SC)SUPER COMBO
以近戰中使用頻率最高的5MP為啟動的連續技。
2HP→SUPER COMBO
不取消也成立的連續技,在使出2HP的時候輸入好指令,確認命中再按鍵也完全來得及,主要優點是不取消不會受到combo修正的影響,威力略大一些。
2LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)前衝→加農釘
如果把最後的加農釘換成UC的話,就不能前衝而是必須後退。雖然UC不能全段命中,但威力還是十分理想的,因此還是推薦使用。
螺旋箭→SUPER COMBO
當且僅當螺旋箭腳尖部分命中對手時才成立的不取消連續技。當然如果超級取消來出的話就非常容易,如果想用UC代替SC也可以,但比SC要稍微難一些。
快速旋擊肘→SUPER COMBO
同樣是不取消的連續技。可以用UC來代替SC。版邊的話追打加農釘也是可能的。另外,如果利用超級取消的話,可以在旋擊肘第1段SC。這個連續技最大的作用是針對對方的飛行道具反擊。
近5HP(取消)強螺旋箭(EXSA取消)前衝→近5LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)後退→UC。
使用4個能量槽和1個UC槽的連續技。要注意最後的UC必須後退而非前衝,而且必須最速出才行。