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三國誌11舌戰入門/知識/技巧講解

2011/5/23 16:32:53來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:978標簽:三國誌11三國誌11舌戰

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【飛翔導讀】在三國誌11遊戲中,舌戰也是一個講究技巧的點,下麵我就詳細的給大家從舌戰入門開始講,旨在給大家在遊戲中能夠方便的了解遊戲,深入遊戲,寫的不好,請見諒。

三國誌11遊戲中,舌戰也是一個講究技巧的點,下麵我就詳細的給大家從舌戰入門開始講,旨在給大家在遊戲中能夠方便的了解遊戲,深入遊戲,寫的不好,請見諒。

一、舌戰入門知識:

首先對上圖標的數字進行說明(了解是什麼就行):

(1)當前話題:表示的是舌戰的當前話題,共有道理.時節.故事 3種,表示的是當前回合的舌戰主題。

(2)心理槽:當前舌戰雙方的體力,也就是HP了。

(3)不滿度槽:表示舌戰雙方對對方不滿的程度,滿的時候即進入憤怒模式(XD,想起了明鏡止水.SuperMode的說)。

(4)當前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解成卡片遊戲裏麵,自己的卡片欄)。持有話題的張數受智力影響,智力>90為6張,智力>80為5張,智力>70為4張,智力<70的都是3張

(5)再考:在當前回合換掉手中所有卡片。

二、舌戰知識:

(1)基本規則:每回合雙方各出示一張卡片比較大小,然後判定勝負,負的一方減去體力,體力槽 先空的一方輸。

(2)勝負判定方式:舌戰雙方的話題卡片有道理.時節.故事3種,而每種話題卡片又有大.中.小3類。以在當前話題 所顯示的話題最優先,然後進行比較。

上圖當前話題為時節,勝負判定以上麵的圖做例子來說:

①此時若雙方出的都是時節卡,那麼直接按卡片上麵的大.中.小來比較,相同則平。大>中>小。(例:我時節大,敵時節中,我方勝)

②若一方出的是時節卡,另一方不是,出時節卡的一方直接勝。無視卡片大小。(例:我時節小,敵道理大,我方勝)

③若雙方出的都不是當前話題,此時也按卡片上的大.中.小來比較,相同則平。(例:我道理大,敵故事大,雙方平)

④注意:㈠使用技能的判定:無視>大喝>詭辯>普通話題卡>鎮靜>逆上

㈡使用再考不影響勝負判定,因為是當前回合改變自己的卡。

(3)技能卡的作用:

技能卡總共有大喝.無視.詭辯.鎮靜.逆上 這5種,具體作用如下:

①大喝:直接攻擊卡片,無視對方出示的話題卡片,判定我方勝。攻擊力為固定值。

②詭辯:直接攻擊卡片,同上。不同處在於會改變當前話題,而且攻擊力視對方出示的話題卡變化。

③無視:防禦卡片,可防禦所有話題卡片以及上麵2種技能卡,不過會加大對方怒氣。判定為我方勝(不過對方不降HP)。

④鎮靜:使用時,承受對方一次攻擊,降低對方怒氣;持有時,可防止對方進入憤怒狀態。判定為我方負。

⑤逆上:使用時,承受對方一次攻擊,增加自己怒氣。判定為我方負;持有時,當對方進入憤怒模式時,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.

(4)出卡順序判定:當舌戰雙方進行勝負判定時,判定勝的一方即在下回合先出卡(平的情況下出卡順序不變)。

注意:先出卡的一方隻能使用一次再考,無法回複。而後出卡一方使用再考後,2回合左右即可回複。 所以智力同等級的人可說勝負在一線之間。

(5)憤怒模式:當雙方某方憤怒槽滿的時候,即進入憤怒模式,此時人物頭像上有火焰冒出。根據武將的性格的不同,憤怒模式也有以下4種。

①豬突型:沒腦子類型,也是4種憤怒模式裏麵最弱的一種。基本沒什麼威脅的說。發動憤怒模式後直接攻擊對方一次,攻擊過程不使用任何卡片,也不進行任何判定(就是憑空攻擊對方一次)。

②冷靜型:需要有技巧的使用的類型。發動憤怒模式後,攻擊威力加強,對方無法使用特技,每回合都可以再考。效果持續3~4回合,過程中對各種判定沒有影響。

③剛擔型:比較無恥的一種。發動憤怒模式後3回合無敵的說,不管雙方出示的是什麼卡片(技能卡除大喝和無視以外),我方強製判定為勝利(就是強行用卡片攻擊對方3次)。

④小心型:最危險的類型,典型人物為張昭(如果他憤怒了,搞個不好就把你一擊搞定!)。發動憤怒模式後,直接用手中持有的所有話題卡片攻擊對方(持有的技能卡不使用),對方無法防禦的說。攻擊次數最大為最大卡片數減1。

------也就是說,如果對方是張昭,而且發動了憤怒模式,更不巧他手中都是話題卡片沒有技能卡片,那你就等著被秒吧……

(6)當前主題變更方式:進行勝負判定時,若勝利一方用的是非當前主題的話題卡片時,當前主題種類變為勝利方話題卡片的種類。

(例如:張昭對周瑜,當前主題為道理,若張昭是故事大,周瑜是時節中小或故事中小中任何一種,都是張昭勝,且當前主題變為故事。)

注意:詭辯技能為強行改變話題。無視規則的說,除遇見同樣是詭辯或者無視的情況外,都能改變話題。

三、舌戰技巧

①影響攻擊力的因素是智力!

②別讓小心類型的人怒了!……

欺負老實人後果很可怕的說。

③雙方智力相差大的時候,有一定幾率一擊必殺的說。

PS:由於遊戲發售時間隻有這麼短時間,也就總結出了這麼點東西。希望能對看帖的你有所幫助,如果發現有不足或者錯誤的地方能夠幫我指出來。

以上……

再PS:有人發現寶物書的作用了嗎?研究了一天也沒結果……

鬱悶ing……

補:對於冷靜型武將已測試完,憤怒模式確實是用話題卡片攻擊的……手上有幾張話題卡片攻擊幾次。

(例如:還是張昭,智力>80不到90,有5張卡。此時如果他進入憤怒模式時候,手中沒有技能卡,扣掉上回合用掉的那張,那麼他攻擊對方次數為4次。如果有一張技能卡情況就是是攻擊3次,2張技能卡是1次。PS:全部技能卡的情況幾率太低,暫時未測。)

另外,冷靜型武將做出的攻擊動作比攻擊次數要多一次的說。但是你仔細看就會知道,最後的那次動作沒有攻擊力!隻是在擺樣子的說。

最後希望大家玩遊戲不要太入迷,多則傷身,要把握尺度。祝大家遊戲愉快!

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