本文主要是由我個人對龍騰世紀起源盜賊猥瑣流的培養的一些心得與體會分享給大家,寫的不好,但是也算是個人觀點吧,希望大家不要見外,完全旨在給各位玩家們一個參考,希望對大家有所幫助。我在hard難度三個職業都使用了下,感覺還是盜賊的戰場存活率最高,solo成功率也最高,當然我承認我不是正麵作戰的fans
盜賊,是打悶棍、陰人、刺殺、猥瑣的混合體,那啥蠻子太粗野、法師太柔弱、和咱的品位不合,咱信奉先下手為強後下手遭殃,一招一式的過家家不符合咱小賊的美學。。。。。。。。
盜賊主方向是敏捷(潛行)、狡詐(陷阱、毒的強大與否就看狡詐),力量也不能低(背刺判定否則MIss),willpower所有職業都不能太低,體質、魔法基本無視(因為hard級別隻要被圍,血牛蠻子嗝屁幾率都高,更別說可憐的小賊了)。
要轉職刺客的話配合淬毒和buff能出天量傷害,轉職遊俠就是一召喚師(solo必備),轉職成決鬥者增強正麵戰鬥技巧(決鬥者最終技能強大但是出的太晚,而且正麵作戰再強也不能和血牛蠻子相比),轉成詩人成為戰鬥輔助者(類似牧師+buff)。
國外論壇上說這個遊戲能夠2次職業專精,7級一次、14級一次
因為遊戲等級不封頂,所以經驗肯定不成問題,不必太擔心萬金油上不了台麵
兩次的話感覺組隊就是刺客+詩人,solo就是刺客+遊俠
我目前的技能學習方向是潛行、陷阱、毒和開鎖(開鎖和拆陷阱是同一技能)和雙武器,弓箭和談話技能都沒學。
陷阱裏麵有減速、持續掉血、失去平衡等等很多非常有利的效果,配合法師的油膩+群傷簡直是天造地設,如果再加上蠻子和弓箭手的群傷技能野外戰鬥基本不是問題
另潛行在敵人肉搏型周圍加減速陷阱,然後粹毒背刺敵人法師,就算一下殺不死,在法師周圍再加個眩暈的陷阱+雙武器技能也差不多了。實在還是沒辦法殺死還有火油瓶、酸瓶之類強力物品呢。
再說賊的潛行卡位,不需要攻擊敵人,在一些關鍵位置卡——放——卡敵人,想必博得老玩家心有戚戚。
總之賊的猥瑣戰術太多了,陷阱極其極其強大,毒的進階是法師殺手,善用潛行卡位。
唯一遺憾是職業雖然強大,但也燒錢,毒和陷阱好多物品都要錢。