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紅警2共和國之輝飛行兵很關鍵

2011/5/24 14:04:34來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:4713標簽:紅警2共和國之輝紅警2共和國之輝飛行兵

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【飛翔導讀】紅警2共和國之輝遊戲中,飛行兵的作用是很關鍵的,我認為在高手對抗,特別是1v1的時候,不易過度采用。一般宜6,7個為宜。主要是看對方發展而定。

紅警2共和國之輝遊戲中,飛行兵的作用是很關鍵的,我認為在高手對抗,特別是1v1的時候,不易過度采用。一般宜6,7個為宜。主要是看對方發展而定。如果對方開局階段以發展為主,按電,兵,礦,空,重工,礦發展,可以進行階段性快攻,以電,兵,礦,兵,兵,電,造12至13飛行兵進行快攻。如一擊不成(例,對方,6,7飛行兵,加防空加造電或可加防空車),不宜硬攻,因為如果對方應對正確,一般是無法成功的,特別是2v2,或3v3,希望並不是很大。

如發現對方也在造飛行兵,可采取的方法有(對方未探中路富礦):基地拉中,同時在錢用完之前,賣第三兵營,甚至第二兵營(飛行兵繼續造),保持1000園左右財力,拉中展開後,造礦廠,兼造防空,這時對方應以發現。以飛行兵防守,加防空炮,應可應對。礦廠出後,將所有礦車拉過來,在中間挖礦,同時造地堡防守(此時應注意對方動態,特別注意對空降兵的防守,可在家中守3,4飛行兵),繼續造礦廠(注意:不能將家中礦廠賣掉,以便於受幻影攻擊時,及時回調).

如對方已探明中路富礦,另一種方法:賣掉雙兵營,造重工。建好後,已出礦廠再賣掉應付礦車數量的需要,不間斷造幻影,開局已3輛為適當,多造不利於發展。注意不要將幻影停留在重工門口,以免在出來之一瞬間受到幻影攻擊。如無把握,可在重工門口造地堡防守。(達到一定數量幻影後再將其賣掉以節省投資)。這時已房已處於防守狀態,應時刻注意對方發展,如對方仍狂造飛行兵,己方應以電廠+防空+飛行兵應對,一般1:2可防住,需要看各人發展速度,和電廠及防空的位置是否合理。一般電廠應分散布放,防空宜在兩電廠之間。對方進攻一定以電廠為目標,飛行兵應集中在電廠附近,待其攻擊時再對其進行反擊,不能直接與其對抗。如飛行兵數量相差過大,可停止幻影建造,加造防空,並出一工程師在電廠邊以利於修補。在其飛行兵向本方移動時,幻影需立即出動,對其礦車進行打擊,即使不能打掉礦車,也要迫其回部分飛行兵防守,已達到牽製作用。

總體來說,飛行兵的使用,我認為在1v1時,應是防守作用偏多,進攻不宜過度使用。當然,需要說明的是,高手對抗,貴在速度。所謂兵貴神速,任何戰法都要已時間為基礎。如果對方建造速度比你快很多,那麼任何應對都是紙上談兵。

最後祝大家遊戲愉快!

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