最後是rune of dragonform,生物使用這個符文石以後,本回合這隊生物攻擊防禦加倍,魔法豁免+50%,不能用在龍族上,需要消耗1木頭1硫磺。變態到極點的buff,不過需要5層符文塔才能用,再加上消耗高,實用度中等。
rune of berserking,生物使用這個符文石以後,本回合對這個目標可以進行2次物理攻擊,但必須這隊生物先被殺掉一個以上才能使用,需要消耗1鐵礦。相當好用的buff,和rune of charge並列實用度最高。
rune of exorcism,生物使用這個符文石以後,可以驅散本隊生物身上的所有負麵狀態,需要消耗1硫磺,使用度中等。
rune of etherealness,生物使用這個符文石以後,本回合該隊生物變成虛無狀態,需要消耗1水晶。可以極大的提高該隊生物的躲閃幾率,還算不錯的buff,使用度中等偏上。
RUNIC_ATTUNEMENT,效果是生物用符文石魔法的時候士氣+2。需要學會外交術,外交術則需學會大技能領導術。
OFFENSIVE_FORMATION,效果是矮人族兵種攻擊的時候增加周圍矮人的攻擊力。需要學會戰術,戰術則需要學會大技能進攻術。
DWARVEN_LUCK,效果是有2倍的幾率防禦敵人的法術。需要學會魔法防禦,魔法防禦則需要學會大技能幸運術。
RUNIC_MACHINES,效果是所有戰爭機器主動性+3。需要學會弩車,弩車則需要學會大技能戰爭機器。
TAP_RUNES,效果是用符文石係統時,自動回複一些魔法。需要學會鷹眼,鷹眼則需要學會大技能學習術。
SWIFT MIND,效果是英雄每次戰鬥以前增加25%的主動性。(戰鬥後失去作用),需要學會搶奪Snatch和Refresh Rune。搶奪Snatch需先學會探路,探路則需要學會大技能後勤術。Refresh Rune為種族技能。
MENTORING,效果MS是你碰到友方英雄時,友方英雄將獲得兩者經驗差值的25%(隻有當英雄的經驗少於導師時才能生效),需要學會TAP_RUNES和Fine Rune。TAP_RUNES前麵介紹過了,Fine Rune是種族技能。
IGNITE,效果是英雄施展的火係魔法會點燃敵人,在接下來的3回合裏造成100%當前的魔法傷害。需要學會控火大師,控火大師則需要學會大技能破壞魔法。
DEFENSIVE FORMATION,效果是部隊裏的矮人族兵種在靠近友軍的時候增加防禦力。需要學會防護,防護則需要學會大技能防禦術。
PREPARATION,效果是當你的部隊撤銷防禦命令的時候,會攻擊任何攻擊他的生物,即使該生物有無限反擊技能。如果防禦的生物有無限反擊技能,則可以攻擊敵人兩次。需要學會defensive formation技能,上麵已有介紹。
GREATER RUNE,效果是允許以3倍的資源讓rune魔法再次生效,種族技能。
REFRESH RUNE,效果是允許一個先前使用的rune魔法(如果有多個則隨機)轉移到選擇的生物身上,消耗半個回合,種族技能。
FINE RUNE,效果是50%幾率免費使用rune魔法(ms是這樣),種族技能。
TRIPLE BALLISTA,效果是弩車可以獲得2次攻擊機會,加上先前技能最多可以累計到3級攻擊機會。需要學會Runic Machines和Greater Rune,上麵都有介紹。
ABSOLUTE PROTECTION,終極技能,效果是對你所率領的部隊的普通攻擊變成不幸攻擊,幸運攻擊變成普通攻擊。如果敵方英雄擁有絕對幸運技能,兩個技能的效果將會抵消。